Bloomberg: ZeniMax заставляла Bethesda и другие студии добавлять микроплатежи в игры

Новый отчет Bloomberg подтверждает то, что геймеры уже давно считают правдой: ZeniMax Media настояла на том, чтобы ее студии добавили микротранзакции в новые игры.

ZeniMax Media владеет одной из самых продаваемых франшиз на планете. Любимые серии Bethesda – от The Elder Scrolls и Fallout до легендарной Doom от id Software. Это мощные однопользовательские игры, продаваемые десятками миллионов копий.

Но в однопользовательских играх произошел сбой. Появившаяся модель индустрии «игра-сервис» вызвала парадигмы в индустрии, и издатели смогли заработать сотни миллионов или даже миллиарды долларов на микротранзакциях и сезонном сервисном контенте. ZeniMax ворвалась на этот рынок с The Elder Scrolls Online в 2014 году, и с тех пор множество франшиз переключились на такую же модель, включая спорную Fallout 76, многопользовательскую Wolfenstein Youngblood и даже Doom Eternal. Тенденция продолжается с Redfall, которая была признана критиками одной из худших игр 2023 года.

Новый отчет Джейсона Шрайера из Bloomberg указывает, что сдвиг в сторону игр с микротранзакциями был сделан по указанию ZeniMax Media, а не команд разработчиков, создавших эти игры.

Источники сообщают, что ZeniMax настаивала, чтобы разработчики внедрили в свои игры какие-то варианты долгосрочной монетизации. Ясно, что это не жёсткое правило и ZeniMax не заставляла команд.

Об этом свидетельствует отсутствие микротранзакций и магазина в Redfall. Вместо этого игра продается как первая игра от Microsoft за 69,99 долларов и включает платное обновление с расширенным контентом.

Стоит отметить, что ZeniMax сейчас работает как независимая структура и не стала частью Xbox Studios. Хотя Microsoft владеет ZeniMax, у группы есть собственное операционное подразделение. 


Сейчас на главной

Публикации

Шедевр, который обязан увидеть каждый? Обзор второго сезона сериала «Аркейн» (Arcane)

Обзоры 25 ноября 20:00 0

«Если хочешь изменить мир — не спрашивай разрешения». Второй сезон «Аркейн» — это не просто продолжение, а переход на новый художественный и эмоциональный уровень. Студии Fortiche и Riot Games за три года превзошли самих себя и подняли планку для всей индустрии. Они усилили эмоциональную напряжённость, отточили визуальный стиль до совершенства и превратили каждую сцену в настоящее произведение искусства. Пропустить «Аркейн» — значит лишить себя уникального зрелища, которое заслуживает места в пантеоне лучших.

Герои возвращаются. Превью Heroes of Might & Magic: Olden Era

Статьи 25 ноября 15:00 0

Для молодых игроков название Heroes of Might & Magic может быть не слишком знакомым. Но для ветеранов жанра оно легендарно. Эти игры подарили тысячам геймеров бесчисленные часы захватывающего геймплея, прививая любовь к лицензионным продуктам ещё задолго до появления Steam. Увы, когда франшизу перехватила Ubisoft, её былое великолепие начало угасать. Тем не менее надежда остаётся: возможно, грядущий релиз Olden Era ознаменует Новую Эру в истории этой культовой серии.

«Подарок достойный Blizzard» — запятую каждый поставит сам. Обзор ремастеров Warcraft, Warcraft 2 и обновления Warcraft 3 Reforged 2.0

Обзоры 24 ноября 15:00 0

Серии Warcraft исполнилось 30 лет. По этому случаю Blizzard решила преподнести нам «подарок» за 40$ — набор, включающий переработанные версии оригинальной трилогии стратегий в реальном времени. Мы отправились в это ностальгическое путешествие, чтобы понять, как сохранилось наследие Blizzard и стоит ли знакомиться с этими играми сейчас.

Развлечение для детей и взрослых. Обзор отечественного квеста Is This Game Trying To Kill Me?

Обзоры 23 ноября 15:00 0

Суть Is This Game Trying To Kill Me? сводится к решению простых головоломок. Да, она короткая, но захватывающая, а процесс прохождения дарит только положительные эмоции.

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.