Bloomberg: ZeniMax заставляла Bethesda и другие студии добавлять микроплатежи в игры

Новый отчет Bloomberg подтверждает то, что геймеры уже давно считают правдой: ZeniMax Media настояла на том, чтобы ее студии добавили микротранзакции в новые игры.

ZeniMax Media владеет одной из самых продаваемых франшиз на планете. Любимые серии Bethesda – от The Elder Scrolls и Fallout до легендарной Doom от id Software. Это мощные однопользовательские игры, продаваемые десятками миллионов копий.

Но в однопользовательских играх произошел сбой. Появившаяся модель индустрии «игра-сервис» вызвала парадигмы в индустрии, и издатели смогли заработать сотни миллионов или даже миллиарды долларов на микротранзакциях и сезонном сервисном контенте. ZeniMax ворвалась на этот рынок с The Elder Scrolls Online в 2014 году, и с тех пор множество франшиз переключились на такую же модель, включая спорную Fallout 76, многопользовательскую Wolfenstein Youngblood и даже Doom Eternal. Тенденция продолжается с Redfall, которая была признана критиками одной из худших игр 2023 года.

Новый отчет Джейсона Шрайера из Bloomberg указывает, что сдвиг в сторону игр с микротранзакциями был сделан по указанию ZeniMax Media, а не команд разработчиков, создавших эти игры.

Источники сообщают, что ZeniMax настаивала, чтобы разработчики внедрили в свои игры какие-то варианты долгосрочной монетизации. Ясно, что это не жёсткое правило и ZeniMax не заставляла команд.

Об этом свидетельствует отсутствие микротранзакций и магазина в Redfall. Вместо этого игра продается как первая игра от Microsoft за 69,99 долларов и включает платное обновление с расширенным контентом.

Стоит отметить, что ZeniMax сейчас работает как независимая структура и не стала частью Xbox Studios. Хотя Microsoft владеет ZeniMax, у группы есть собственное операционное подразделение. 


Сейчас на главной

Публикации

Лингвистический секс. Обзор Chants of Sennaar

Обзоры 21 сентября 18:18 0

Знание языка сложно переоценить, ведь это самый быстрый способ услышать другого человека. Но когда возникают проблемы с отдельными словами, возникает барьер, который может привести к непониманию или даже к вражде. Chants of Sennaar – игра о слове, как инструменте объединения разных народов, вдохновлённая мифом о Вавилонской башне. И это уникальная головоломка о большой тайне с интригующей концепцией.

Инди-игры августа. Bomb Rush Cyberfunk, Labyrinthine, Black Skylands, Sunkenland

Итоги 20 сентября 18:57 0

Августовские релизы инди-игр отправят вас выживать в водном мире из известного фильма и исследовать подводный мир, как это делал Кусто. Кроме того, у вас есть возможность встать небесным капитаном и отправится в путешествия меж парящих островов, или покорить Новый Амстердам своими граффити в стиле Jet Set Radio, пощекотать нервы в страшном лабиринте и успокоиться в приятной головоломке.

Самодурство Unity. Похороны популярного движка

Итоги 19 сентября 19:41 0

12 сентября компания Unity представила новую систему оплаты комиссии для разработчиков — Unity Runtime Fee, что должна вступить в силу уже 1 января 2024 года. Разработчики должны будут платить компании за каждую установку пользователями игровых продуктов, созданных на их движке. Компания захотела получать ещё больше денег буквально из воздуха, чем сильно взбудоражила не только сообщество, но и игровые студии.

Подборка атмосферных игр про космос. От Elite Dangerous до No Man’s Sky

Итоги 13 сентября 19:21 0

Если Starfield не подарила космического путешествия — не отчаивайтесь, ведь игровая индустрия не заканчивается на проекте Bethesda! Мы собрали для вас 10 игр, где атмосфера космоса буквально сочится с экрана, призывая прокладывать маршруты среди бескрайних звёзд.

Одна осталась в истории, другая канула в небытие. Судьбы Agony и Scorn

Статьи 11 сентября 19:11 0

2016 год порадовал «мясными» трейлерами двух игр. Одной из них была Agony — она обещала игрокам экскурсию по глубинам ада. Трейлер Scorn же вводил в замешательство: от показанного геймплея появлялось больше вопросов, чем ответов – протагонист стрелял из живого оружия по странным существам. Но оба трейлера возбудили интерес игроков, и они стали ждать эти бескомпромиссно мрачные игры. В преддверии выхода Scorn на PlayStation 5, уже в начале октября, мы решили рассказать, какая судьба ждала эти два проекта.