Sony меняет стратегию, но опасается последствий. Лишь 40% бюджета инвестируют в традиционные бренды

Sony хочет воспользоваться популярностью таких игр, как Fortnite и Call of Duty: Warzone, и зарабатывать на микротранзакциях и подписках. Но эта стратегия может оказаться опасной для PlayStation и оттолкнуть некоторых фанатов.

Ожидается, что к 2025 году до 60% бюджета, расходуемого на игры, будет приходиться на продукты с платным контентом, а 40% на традиционные игры. Поэтому открытие Sony Showcase многопользовательской игрой не случайно. Сейчас компания работает над 12 подобными продуктами и известны лишь некоторые.

В портфолио Sony уже есть несколько таких игр, например, Gran Turismo Sport и MLB The Show. Но большинство игр PlayStation Studios – традиционные однопользовательские или кооперативные продукты, которые заканчиваются после прохождения сюжета. 

По данным Bloomberg, компания хочет изменить модель и создать больше игр-сервисов, которые будут доступны на всех платформах, включая ПК и смартфоны. Sony намерена приобрести небольшие студии, специализирующиеся на таких играх. Одна из них - Firesprite, которая работает над The Persistence 2, продолжением хоррор-выживания с элементами roguelike.

Эта стратегия может иметь негативные последствия для бренда PlayStation и его преданных фанатов. Сервисы требуют от игроков гораздо большей вовлеченности и проведения почти гигантского количества времени с игрой, что ограничивает возможность попробовать другие продукты. Кроме того, такие игры могут восприниматься как менее творческие и оригинальные, чем однопользовательские или кооперативные с сильными сюжетными линиями и персонажами. Большинство геймеров не любят платить за дополнительный контент. Особенно им не нравится ощущение, что их заставляют это делать. Поэтому Sony рискует потерять часть преданных фанатов, которые ценят PlayStation за God of War, The Last of Us и Uncharted, которые выделяются на фоне конкурентов и укрепляют престиж бренда. Если Sony пренебрежет данным сегментом рынка в пользу игр-сервисов, она может потерять преимущество перед Xbox или Nintendo.


Сейчас на главной

Публикации

Настоящий Dark Souls про краба — ракам вход воспрещён! Обзор Another Crab's Treasure

Обзоры 23 мая 12:48 0

Губка Боб в мире Dark Souls — так можно кратко охарактеризовать новый инди-хит, попавший в список популярных проектов Steam и подписки Xbox Game Pass. Разработчикам действительно удалось сделать хороший Souls-like, но будет ли игра хороша для вас? Зависит от того, что ждёте от проекта.

Трогательная история внутри вкусного «рогалика». Обзор Chrono Ark

Обзоры 22 мая 11:05 0

Chrono Ark — стандартный рогалик с простой боевой системой. Пройти игру можно быстро, но каждый забег открывает новые секреты и возможности. Это заставляет проходить игру снова и снова, пока не откроешь весь скрытый контент.

«Ранний доступ», который круче некоторых ААА-релизов. Обзор Hades 2 [ранний доступ]

Обзоры 21 мая 14:38 0

Оригинальная Hades была и остается одной из лучших игр студии Supergiant Games. Проект сочетал в себе элементы хардкорного “рогалика” в меру интересный сюжет и захватывающий геймплей. Отдельной похвалы определенно заслуживал и саундтрек легендарного Даррена Корба, задававший ритм каждой битве. Может ли сиквел похвастаться тем же?

Бездонный колодец за четвёртой стеной. Обзор Animal Well

Обзоры 20 мая 08:52 0

Animal Well — это волшебная метроидвания с широкой душой и авторский проект, который стал ярким примером правильного использования жанровых клише. Приглашаем вас погрузиться в этот колодец с двойным дном — и, быть может, именно вам суждено раскрыть его секреты.

Почему вокруг Assassin’s Creed Shadows случился скандал? Итоги культурной апроприации от Ubisoft

Итоги 18 мая 14:22 0

15 мая компания Ubisoft официально представила следующую игру во франшизе Assassin’s Creed. Проект получил подзаголовок Shadows — ранее он был известен под рабочим названием Codename: Red. Местом действия будущей игры станет средневековая Япония 1579 года периода Адзути-Момояма. Игроки уже давно просили Ubisoft сделать Assassin’s Creed в этом сеттинге, но издатель не может сделать даже анонса, чтобы не попасть в очередной скандал.