Sony меняет стратегию, но опасается последствий. Лишь 40% бюджета инвестируют в традиционные бренды

Sony хочет воспользоваться популярностью таких игр, как Fortnite и Call of Duty: Warzone, и зарабатывать на микротранзакциях и подписках. Но эта стратегия может оказаться опасной для PlayStation и оттолкнуть некоторых фанатов.

Ожидается, что к 2025 году до 60% бюджета, расходуемого на игры, будет приходиться на продукты с платным контентом, а 40% на традиционные игры. Поэтому открытие Sony Showcase многопользовательской игрой не случайно. Сейчас компания работает над 12 подобными продуктами и известны лишь некоторые.

В портфолио Sony уже есть несколько таких игр, например, Gran Turismo Sport и MLB The Show. Но большинство игр PlayStation Studios – традиционные однопользовательские или кооперативные продукты, которые заканчиваются после прохождения сюжета. 

По данным Bloomberg, компания хочет изменить модель и создать больше игр-сервисов, которые будут доступны на всех платформах, включая ПК и смартфоны. Sony намерена приобрести небольшие студии, специализирующиеся на таких играх. Одна из них - Firesprite, которая работает над The Persistence 2, продолжением хоррор-выживания с элементами roguelike.

Эта стратегия может иметь негативные последствия для бренда PlayStation и его преданных фанатов. Сервисы требуют от игроков гораздо большей вовлеченности и проведения почти гигантского количества времени с игрой, что ограничивает возможность попробовать другие продукты. Кроме того, такие игры могут восприниматься как менее творческие и оригинальные, чем однопользовательские или кооперативные с сильными сюжетными линиями и персонажами. Большинство геймеров не любят платить за дополнительный контент. Особенно им не нравится ощущение, что их заставляют это делать. Поэтому Sony рискует потерять часть преданных фанатов, которые ценят PlayStation за God of War, The Last of Us и Uncharted, которые выделяются на фоне конкурентов и укрепляют престиж бренда. Если Sony пренебрежет данным сегментом рынка в пользу игр-сервисов, она может потерять преимущество перед Xbox или Nintendo.


Сейчас на главной

Публикации

Смертельная скука. Обзор Mortal Kombat 1

Обзоры 29 сентября 19:23 0

NetherRealm решила перезапустить серию Mortal Kombat, переделав арки персонажей, выдумать для них новые характеры и пересмотреть их мотивации. Верней, это определенно было в планах, когда на самом деле получилась какая-то мультивселенная в духе Marvel, где нет никаких ставок, невозможно сопереживать героям и можно спокойно пропустить сюжетную линию, не потеряв при этом ровным счетом ничего

Платный ранний доступ или новая мода изъятия денег у игроков

Статьи 28 сентября 18:49 0

Формы монетизации на протяжении истории индустрии видеоигр сильно менялись. Свежие тенденции на деле не такие новаторские, но кажется всё больше крупных издателей, под прикрытием сюжетно-ориентированных проектов, будут стимулировать продажи изданий игр с ранним доступом. Только вот стоят они прилично дороже.

Она такая уродливая. Я её обожаю! Обзор Starfield

Обзоры 27 сентября 19:13 0

Starfield вряд ли можно назвать «игрой года» или «лучшей игрой Bethesda». В ней столько проблем, что даже не понимаешь, что во время разработки пошло не так. Но проведя в ней 82 часа, ругать её хочется в последнюю очередь — новая игра Тодда Говарда всё же раскрылась!

Секретные материалы Microsoft. Наполеоновские планы Фила Спенсера по развитию Xbox

Итоги 25 сентября 18:45 0

19 сентября в сеть попало множество документов компании Microsoft по делу о приобретении компании Activision Blizzard. Документы содержат планы компании по развитию собственного игрового направления: от технических деталей до расписания выхода игр. Как выяснилось позже, утечка произошла по вине самой Microsoft — мы собрали все интересные данные в одном материале.

Занятное чтиво с картинками. Манга про игровые миры, в которые попадает главный герой

Статьи 24 сентября 17:53 0

Существует бесчисленное количество аниме, действие которых проходит в игровых мирах — и большинство создали на основе существующей манги. Увы, но десятки достойных произведений не получили экранизации или аниме не удалось передать атмосферу оригинала. В рамках этого материала мы сделали подборку интересной манги и манхвы про игры! Правила остались прежними: если герои живут по правилам игры (поднимают уровень и выполняют квесты), то это игровой мир.