Разработчики раскрыли подробности Armored Core 6. Некоторыми элементами игра похожа на Dark Souls

Armored Core 6 – будущий меха-боевик и продолжение культовой серии игр от студии FromSoftware. В интервью разработчики раскрыли подробности о геймплее и сюжете.

Команда обсуждала, можно ли взять шаблон или механику из предыдущих игр студии – Dark Souls, Bloodborne и Elden Ring – и создать нечто подобное, но в мире мехов. Они решили этого не делать, выбрав фирменный стиль. Поэтому это не будет игра, идентичная серии Souls. Мир не будет открытым, но и игра не будет полностью линейной и лёгкой. Ожидается, что у проекта будет высокий уровень сложности, что потребует от игроков тактического мышления и планирования. 

Ведущий геймдизайнер Масару Ямамура заявил, что в Armored Core 6 предусмотрена богатая система кастомизации мехов. Игроки смогут выбирать из множества деталей и оружия, которые влияют на внешний вид и характеристики мехов. Игроки смогут изменять цвета и эмблемы своих машин. Ямамура добавил, что в игре будут сотни различных деталей, которые можно разблокировать.

В Armored Core 6 есть отсылки на предыдущие части серии, но в то же время она станет новым началом. Релиз игры запланирован на 25 августа 2023 года на ПК, консолях старого и нового поколения, кроме Nintendo Switch.


Сейчас на главной

Публикации

От фанатской модификации до легенды. League of Legends — 15 лет

Статьи 12 ноября 15:00 0

Пятнадцать лет назад, в 2009 году, в мире видеоигр произошло событие, изменившее игровую индустрию. Riot Games выпустила League of Legends — проект, который из идеи, возникшей в головах двух фанатов модификации к Warcraft III — DotA, превратился в культурный феномен, объединивший миллионы игроков по всему миру и распространивший своё влияние далеко за пределы игровой индустрии. Сегодня мы вспоминаем, с чего началась League of Legends и какой путь она прошла за эти 15 лет: мультивселенная Рунтерры, «Аркейн» и, конечно, российский киберспорт.

Исправиться и перевыполнить «пятилетку» за 4 года. Обзор Call of Duty: Black Ops 6 — лучшей со времён Cold War

Обзоры 11 ноября 15:00 0

На фоне прошлогоднего обрубка, который Activision назвала Modern Warfare 3 и пыталась выдать как полноценную AAA-игру, Black Ops 6 смотрится выигрышно! Ведь тут и неплохая кампания, и динамичный мультиплеер со свежими идеями, и затягивающий зомби-режим со своим сюжетом, продолжающим события Cold War — именно там нам намекнули на связь между основной кампанией и «Зомби».

6 лет технологии «трассировки лучей»: как она развивалась, куда пришла и нужна ли вообще

Статьи 10 ноября 15:00 0

Обещанного три года ждут. В случае с трассировкой лучей игроки уже ждут шесть лет, и, кажется, что обещанная революция откладывается. Мы расскажем о настоящих революциях, которые не всегда успешны. А также выскажем свое мнение о том, почему современная технология RTX — не революция.

Не требующий сил проект «выходного дня». Обзор динамического редактора карт Fantasy Map Simulator [Ранний доступ]

Обзоры 09 ноября 15:00 0

В Fantasy Map Simulator игрок может просто расслабиться и наблюдать за рождением и гибелью бесчисленных империй. Это увлекательный процесс, но на данный момент на «скелете» не хватает «мяса» для полноценного погружения.

Адаптируйся, импровизируй и преодолевай. Обзор многопользовательского выживания DayZ Frostline

Обзоры 08 ноября 16:00 0

Standalone-версия DayZ живет уже 10 лет. За это время проект превратился из модификации для ARMA 2 в полноценную игру с интересными и хардкорными механиками. А ещё бывший мод стал пристанищем для ряда сообществ — так начали появляться пользовательские режимы и модифицированные сервера по популярным франшизам. Но и разработчики не забывают наполнять игру контентом — в дополнении Frostline представлен новый регион со своими особенностями и испытаниями. Сегодня я расскажу как чешские авторы решили напрячься над созданием реалистичной зимы, что будет испытывать новичок и как правильно начинать игру в DayZ Frostline.