Сила бренда: Mario Kart Tour скачали 90 миллионов раз

Условно-бесплатная мобильная гоночная аркада Mario Kart Tour дебютировала на устройствах под управлением Android и iOS и показал, что значит сила бренда

Условно-бесплатная мобильная гоночная аркада Mario Kart Tour дебютировала на устройствах под управлением Android и iOS и показал, что значит сила бренда. По данным аналитической группы Sensor Tower, игру за неделю загрузили более 90 миллионов раз. Это лучшее начало для мобильного проекта от Nintendo, в шесть раз превосходящее результат Animal Crossing: Pocket Camp (14,3 миллиона загрузок). На третьем месте iOS-версия Super Mario Run (13 миллионов загрузок).

Mario Kart Tour успешна и с финансовой точки зрения. За первую неделю на игре заработано $12,7 млн., что является третьим результатом для Nintendo. Только Fire Emblem Heroes ($28,2 млн.) и Super Mario Run ($16,1 млн.) заработали после дебюта больше.

Больше всего на Mario Kart Tour, естественно, потратили пользователи iOS – $9,6 млн. (26 центов с загрузки). Владельцы Android-устройств оставили в игре $3,1 млн. (6 центов с загрузки).

Примечательно, что Mario Kart Tour удалось добиться успеха, несмотря на холодный прием со стороны отраслевых СМИ и игроков. В частности, критике подверглась жестокая система микроплатежей с боевым пропуском.


Сейчас на главной

Публикации

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?