Сила бренда: Mario Kart Tour скачали 90 миллионов раз

Условно-бесплатная мобильная гоночная аркада Mario Kart Tour дебютировала на устройствах под управлением Android и iOS и показал, что значит сила бренда

Условно-бесплатная мобильная гоночная аркада Mario Kart Tour дебютировала на устройствах под управлением Android и iOS и показал, что значит сила бренда. По данным аналитической группы Sensor Tower, игру за неделю загрузили более 90 миллионов раз. Это лучшее начало для мобильного проекта от Nintendo, в шесть раз превосходящее результат Animal Crossing: Pocket Camp (14,3 миллиона загрузок). На третьем месте iOS-версия Super Mario Run (13 миллионов загрузок).

Mario Kart Tour успешна и с финансовой точки зрения. За первую неделю на игре заработано $12,7 млн., что является третьим результатом для Nintendo. Только Fire Emblem Heroes ($28,2 млн.) и Super Mario Run ($16,1 млн.) заработали после дебюта больше.

Больше всего на Mario Kart Tour, естественно, потратили пользователи iOS – $9,6 млн. (26 центов с загрузки). Владельцы Android-устройств оставили в игре $3,1 млн. (6 центов с загрузки).

Примечательно, что Mario Kart Tour удалось добиться успеха, несмотря на холодный прием со стороны отраслевых СМИ и игроков. В частности, критике подверглась жестокая система микроплатежей с боевым пропуском.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.