Diablo 4 – «впечатляюще реализованный проект». Эксперты похвалили Blizzard за качество игрового процесса

Свежая часть знаменитой серии удовлетворительно работает на всех платформах, несмотря на заметные подтормаживания на консолях прошлого поколения. Digital Foundry оценила производительность игры.

Diablo 4 работает при 60 fps на консолях нового поколения – незначительные провалы в 1-2 кадра в секунду наблюдаются на любом устройстве, но стоит рассчитывать на удивительно стабильный геймплей с разрешением 1260p, но разработчики используют реконструкцию 4K, которое выглядит «действительно впечатляюще». Для XSS используется разрешение около 864p с увеличением до 1440p.

Эксперты Digital Foundry отмечают, что «кроме разницы в разрешении изображения, разница между аппаратным обеспечением текущего поколения невелика», при этом PS5 и XSX обеспечивают похожее качество изображения с незначительными изменениями в случайных элементах окружения.

Значительные различия будут ощущаться при использовании версии предыдущего поколения – DF сосредоточилась на версии для PS4, которая работает со скоростью 30 кадров в секунду при разрешении 720p (апсемплинг до 1080p). Кроме того, в игре наблюдаются провалы анимации и подтормаживания.

Diablo 4 на консолях предыдущего поколения — это серьезное ухудшение по сравнению с новым поколением. В игре нет той же плавности, особенно учитывая постоянное движение камеры и полное отсутствие размытия при движении. 

Резюме экспертов: «Diablo 4 - очень впечатляющий проект и хорошо принятое изменение подхода по сравнению со шквалом технических компромиссов, которые мы видели в последние месяцы».


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.