Генри Кавилл покидает шоу «Ведьмак». Продюсер сериала рассказал о смене актёра и приверженности сюжету книг

Премьера третьего сезона сериала «Ведьмак» от Netflix состоится в ближайшее время и зрители увидят заключительные серии с Генри Кавиллом в роли главного героя. Ситуацию прокомментировал продюсер Томаш Багинский.

Продюсер отметил, что это болезненная потеря для проекта, но «Ведьмак» продолжится:

«Я считаю важным подчеркнуть, что то, что создал Генри, было очень, очень важно для сериала, он был потрясающим Геральтом, и я думаю, что нам всем будет его не хватать, но в то же время сериал продолжается, и поэтому идея ввести Лиама - я не хочу углубляться, не хочу вдаваться в спойлеры - но это очень, очень точно соответствует истории».

Далее он намекнул на то, как Netflix добавит нового актёра. Есть много признаков того, что создатели используют книжное решение самого Анджея Сапковского:

«Люди, которые действительно знают все книги, знают пятую книгу и идею о том, что существует несколько версий одной и той же истории… Я думаю, им это может очень понравиться. Так что мне будет не хватать Генри, но в то же время я очень, очень рад Лиаму и будущему, потому что я думаю, что он принесет другую энергию, и это все еще будет Геральт, но с другим характером».

Сейчас неизвестно, когда выйдет четвертый сезон «Ведьмака» - это будет конец 2024 или середина 2025 года.


Сейчас на главной

Публикации

Лёгкие эмоции — тяжёлые тормоза! Обзор Yield! Fall of Rome [Ранний доступ]

Обзоры 20 января 15:00 0

Приятно видеть, что Daedalic Entertainment продолжают свою деятельность. Возможно фиаско с The Lord of the Rings: Gollum навсегда вывело их из игры как разработчиков, но как издатели они продолжают брать под крыло интересные и необычные проекты. У Yield! Fall of Rome есть шансы стать хорошей игрой. Однако её техническое состояние вызывает опасения...

История провала. Почему Microsoft так и не смогла закрепиться на игровом рынке Японии

Статьи 19 января 15:00 0

Компания Microsoft вступила в консольный бизнес в ноябре 2001 года, вместе с релизом оригинального Xbox. С тех самых пор игровое подразделение корпорации всеми силами пыталось покорить японский рынок. В этом материале мы постарались разобраться в причинах неудач «мелкомягких» в стране Восходящего солнца и куда это привело их в дне сегодняшнем.

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Статьи 18 января 15:00 0

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.