Blizzard убрала простую прокачку уровней персонажей в Diablo 4 и изменила финального босса

Blizzard выпустила ещё один хотфикс для Diablo 4. Кроме стандартных изменений, обновление исправляет механику, которую игроки использовали как источник бесконечных очков опыта.

Для «фарма опыта» использовались монстры, называемые в оригинале Fly Hosts. Они атаковали игрока, выпуская летающих насекомых, убийство которых каждый раз давало очки опыта. Достаточно было просто не убивать носителя роя, а отбиваться от атак насекомых, чтобы очки опыта постоянно росли.

Как можно прочитать в описании изменений на форумах Blizzard, вышеупомянутые существа больше не будут легким способом повышать уровень персонажа. Это также относится к специальной версии воскресшей версии Fly Host, которые могли быть вызваны одним из уникальных врагов.

Кроме того, улучшен баланс финального босса игры: увеличен наносимый им урон и одновременно уменьшены очки здоровья. Также увеличен диапазон уровней опыта, с которыми мировые боссы могут появиться в режимах World Tier 3 и 4, обеспечивая более разнообразный игровой процесс.

Также устранена ошибка, из-за которой игроки в некоторых подземельях телепортировались в неправильное место при переходе между разными уровнями подземного мира, и были сделаны незначительные улучшения производительности. 


Сейчас на главной

Публикации

Лингвистический секс. Обзор Chants of Sennaar

Обзоры 21 сентября 18:18 0

Знание языка сложно переоценить, ведь это самый быстрый способ услышать другого человека. Но когда возникают проблемы с отдельными словами, возникает барьер, который может привести к непониманию или даже к вражде. Chants of Sennaar – игра о слове, как инструменте объединения разных народов, вдохновлённая мифом о Вавилонской башне. И это уникальная головоломка о большой тайне с интригующей концепцией.

Инди-игры августа. Bomb Rush Cyberfunk, Labyrinthine, Black Skylands, Sunkenland

Итоги 20 сентября 18:57 0

Августовские релизы инди-игр отправят вас выживать в водном мире из известного фильма и исследовать подводный мир, как это делал Кусто. Кроме того, у вас есть возможность встать небесным капитаном и отправится в путешествия меж парящих островов, или покорить Новый Амстердам своими граффити в стиле Jet Set Radio, пощекотать нервы в страшном лабиринте и успокоиться в приятной головоломке.

Самодурство Unity. Похороны популярного движка

Итоги 19 сентября 19:41 0

12 сентября компания Unity представила новую систему оплаты комиссии для разработчиков — Unity Runtime Fee, что должна вступить в силу уже 1 января 2024 года. Разработчики должны будут платить компании за каждую установку пользователями игровых продуктов, созданных на их движке. Компания захотела получать ещё больше денег буквально из воздуха, чем сильно взбудоражила не только сообщество, но и игровые студии.

Подборка атмосферных игр про космос. От Elite Dangerous до No Man’s Sky

Итоги 13 сентября 19:21 0

Если Starfield не подарила космического путешествия — не отчаивайтесь, ведь игровая индустрия не заканчивается на проекте Bethesda! Мы собрали для вас 10 игр, где атмосфера космоса буквально сочится с экрана, призывая прокладывать маршруты среди бескрайних звёзд.

Одна осталась в истории, другая канула в небытие. Судьбы Agony и Scorn

Статьи 11 сентября 19:11 0

2016 год порадовал «мясными» трейлерами двух игр. Одной из них была Agony — она обещала игрокам экскурсию по глубинам ада. Трейлер Scorn же вводил в замешательство: от показанного геймплея появлялось больше вопросов, чем ответов – протагонист стрелял из живого оружия по странным существам. Но оба трейлера возбудили интерес игроков, и они стали ждать эти бескомпромиссно мрачные игры. В преддверии выхода Scorn на PlayStation 5, уже в начале октября, мы решили рассказать, какая судьба ждала эти два проекта.