Крупные игры Sony должны получать от 90 баллов на Metacritic. Откровения создателя God of War

Sony славится крупными хитами с высокими оценками. Однако далеко не все игры удостоились хвалебных отзывов, например досталось Days Gone

Арт-директор God of War ушёл из Sony Santa Monica. Он немного рассказал о том, как обстоят дела в Sony.

Рафаэль Грассетти сказал, что Sony требует «как минимум» 90 баллов на Metacritic, когда речь заходит об играх студий вроде Santa Monica и Naughty Dog. В компании Sony есть некий специальный отдел, который занимается углубленным анализом игр, чтобы помочь получить более высокие оценки.

У недавних релизов Sony всё же менее 90 баллов, например такое случилось со Marvel's Spider-Man: Miles Morales, Gran Turismo 7, ПК-портами эксклюзивов PlayStation. Есть такое мнение: Рафаэль имел ввиду, что сами студии нацелены на 90 баллов, т.е. это всё же не «требование Sony».

По словам Рафаэля, некоторые сотрудники Sony могут перерабатывать, но это якобы их выбор. Утверждается, что они сами желают уложиться в заявленные сроки, а Sony вполне готова сдвинуть дату релиза (если надо).

Бонусы разработчиков привязаны к продажам игры, а не к оценке.


Сейчас на главной

Публикации

Tencent в «чёрном списке» США. Как это может изменить игровую индустрию?

Статьи 23 января 15:00 0

6 января 2025 года технологический гигант Tencent оказался в так называемом «черном списке» Пентагона — в него вносят китайские военные компании, работающие на территории США. Новость моментально подхватили и игровые издания, ведь Tencent — один из главных игроков на рынке видеоигр. Логично, что у многих возник вопрос: что значит эта «черная метка», и как она может повлиять на игровую индустрию? Давайте разбираться.

Тайны вампирского мира The Blood of Dawnwalker. Вся известная информация о новой игре бывших разработчиков The Witcher 3

Статьи 22 января 15:00 0

«XIV век. Население Европа ослаблено пандемией чумы Черной смерти, а после войнами и голодом. Именно этот момент даёт скрытым в тени вампирам, и другим существам шанс прибрать власть в свои лапы. Легенды становятся реальностью, и привычная история навсегда изменится». Именно так начнётся игра студии Rebel Wolves, выходцев CD Projekt Red, занимавших ключевые должности при работе над The Witcher 3 и Cyberpunk 2077 и напрямую ответственных за их успех.

Ежовый «Форсаж» — с двойной порцией хаоса и абсурда. Обзор «Соник 3 в кино»

Обзоры 21 января 15:00 0

Соник — самое быстрое существо в галактике, наконец-то домчался до отечественных кинотеатров со своим триквелом. В «Соник 3 в кино» нашлось место динамичному экшену, двойной порции абсурдного юмора от Джима Керри и мрачной харизме Киану Ривза в роли Шэдоу. Уже 21 января состоится официальный цифровой релиз. Стоит ли следовать за синим ежиком? Давайте посмотрим.

Лёгкие эмоции — тяжёлые тормоза! Обзор Yield! Fall of Rome [Ранний доступ]

Обзоры 20 января 15:00 0

Приятно видеть, что Daedalic Entertainment продолжают свою деятельность. Возможно фиаско с The Lord of the Rings: Gollum навсегда вывело их из игры как разработчиков, но как издатели они продолжают брать под крыло интересные и необычные проекты. У Yield! Fall of Rome есть шансы стать хорошей игрой. Однако её техническое состояние вызывает опасения...

История провала. Почему Microsoft так и не смогла закрепиться на игровом рынке Японии

Статьи 19 января 15:00 0

Компания Microsoft вступила в консольный бизнес в ноябре 2001 года, вместе с релизом оригинального Xbox. С тех самых пор игровое подразделение корпорации всеми силами пыталось покорить японский рынок. В этом материале мы постарались разобраться в причинах неудач «мелкомягких» в стране Восходящего солнца и куда это привело их в дне сегодняшнем.