Крупные игры Sony должны получать от 90 баллов на Metacritic. Откровения создателя God of War

Sony славится крупными хитами с высокими оценками. Однако далеко не все игры удостоились хвалебных отзывов, например досталось Days Gone

Арт-директор God of War ушёл из Sony Santa Monica. Он немного рассказал о том, как обстоят дела в Sony.

Рафаэль Грассетти сказал, что Sony требует «как минимум» 90 баллов на Metacritic, когда речь заходит об играх студий вроде Santa Monica и Naughty Dog. В компании Sony есть некий специальный отдел, который занимается углубленным анализом игр, чтобы помочь получить более высокие оценки.

У недавних релизов Sony всё же менее 90 баллов, например такое случилось со Marvel's Spider-Man: Miles Morales, Gran Turismo 7, ПК-портами эксклюзивов PlayStation. Есть такое мнение: Рафаэль имел ввиду, что сами студии нацелены на 90 баллов, т.е. это всё же не «требование Sony».

По словам Рафаэля, некоторые сотрудники Sony могут перерабатывать, но это якобы их выбор. Утверждается, что они сами желают уложиться в заявленные сроки, а Sony вполне готова сдвинуть дату релиза (если надо).

Бонусы разработчиков привязаны к продажам игры, а не к оценке.


Сейчас на главной

Публикации

Герой новый — отстрел нацистов старый. Обзор симулятора снайпера Sniper Elite: Resistance

Обзоры 10 февраля 14:21 0

30 января вышла новая часть игровой серии Sniper Elite с подзаголовком Resistance, созданная английской студией Rebellion Developments. Это уже шестая игра серии, не считая дополнений, переизданий и VR-проектов. Каким вышел новый «симулятор снайпера» — разберёмся в нашем обзоре.

Castlevania изменилась за лето. Обзор экшен-«рогалика» Nunholy

Обзоры 09 февраля 16:00 0

При первом взгляде на Nunholy создаётся впечатление, что это среднего качества хентайная игра. При виде скриншотов думаешь, что это очередной Vampire Survivors-like. Но в игре отсутствует откровенный контент, а в геймплейном плане она найдёт чем удивить! Не верите? Читайте наш обзор.

Приключения маленькой «тыжпрограммистки». Обзор метроидвании Ender Magnolia: Bloom in the Mist

Обзоры 08 февраля 16:00 0

В первой части надо было управлять чистым дитя, которое и мухи не могло обидеть — по этой причине девчушка призывала на помощь призраков, что с радостью уничтожат любого на её пути. В продолжении уже новое дитя способно призывать роботов-призраков, что делает концепцию ещё круче.

Собери тачку, выживи в деревне и не умри от похмелья. Обзор финского автосимулятора My Summer Car

Обзоры 07 февраля 16:00 0

Начало января порадовало игровую индустрию внезапным релизом игры, находившейся в раннем доступе целых 8 лет. My Summer Car уже давно известна многим как симулятор сборки машины, поездок на шашлыки в пьяном виде и прослушивания российской эстрады с модами. За весь цикл разработки у игры сформировалась своя крепкая фан-база из деревенских скуфов, гоняющих на б/у автомобилях прошлого века и знающих все секреты запуска самых убитых корыт с нереальным пробегом. В этом обзоре мы постараемся убедить вас попробовать My Summer Car, а также расскажем, чем она привлекает и какую реальную идею несёт игровой процесс, посвящённый сборке «машины мечты».

Из грязи в князи. Подборка игр, которые смогли стать лучше после провального старта

Статьи 06 февраля 16:00 0

Создание видеоигр — сложный процесс. Порой разработчики сталкиваются с серьёзными проблемами, справиться с которыми вовремя не удаётся, и проект выходит в ужасном состоянии. Но далеко не все создатели игр бросают своё детище, а продолжают выпускать обновления и чинить их. В этой подборке мы собрали для вас проекты, что вышли в плохом состоянии, но позже были исправлены и сегодня любимы игроками.