Авторы South of Midnight специально искали черных сценаристок для создания черной героини

Студия Compulsion считает, что черные героини в современных играх все еще остаются большой редкостью

На днях была представлена новая игра студии Compulsion Games — South of Midnight. После чего нарративный продюсер Джеймс Льюис и творческий руководитель проекта Дэвид Сирс поговорили немного с блогом Xbox о главной героине по имени Хейзел, сделав акцент на цвете ее кожи.

Авторы проекта описывают Хейзел как сильную, уверенную в себе, с хорошим чувством юмора и понимаем того, что ей нужно женщину, и отмечают, что достоверно передать такого разностороннего персонажа могла только чернокожая сценаристка.

«Я думаю, что часть проблемы с ограниченной репрезентацией заключается в том, что это может оказать большое давление на любого персонажа, чтобы он представлял каждый аспект культуры», — сокрушается Льюис.

«Рассказ о чернокожей женщине в этом сеттинге создает еще один уровень сложности, к которому команда должна была отнестись с любопытством и сочувствием», — добавил он.

«Я думаю, что причина, по которой Хейзел выделяется для меня, заключается в том, что у нее много тех же проблем, что и у реальных людей — именно это делает ее уникальной», — говорит Сирс.

(источник обложки новости)


Сейчас на главной

Публикации

Tencent в «чёрном списке» США. Как это может изменить игровую индустрию?

Статьи 23 января 15:00 0

6 января 2025 года технологический гигант Tencent оказался в так называемом «черном списке» Пентагона — в него вносят китайские военные компании, работающие на территории США. Новость моментально подхватили и игровые издания, ведь Tencent — один из главных игроков на рынке видеоигр. Логично, что у многих возник вопрос: что значит эта «черная метка», и как она может повлиять на игровую индустрию? Давайте разбираться.

Тайны вампирского мира The Blood of Dawnwalker. Вся известная информация о новой игре бывших разработчиков The Witcher 3

Статьи 22 января 15:00 0

«XIV век. Население Европа ослаблено пандемией чумы Черной смерти, а после войнами и голодом. Именно этот момент даёт скрытым в тени вампирам, и другим существам шанс прибрать власть в свои лапы. Легенды становятся реальностью, и привычная история навсегда изменится». Именно так начнётся игра студии Rebel Wolves, выходцев CD Projekt Red, занимавших ключевые должности при работе над The Witcher 3 и Cyberpunk 2077 и напрямую ответственных за их успех.

Ежовый «Форсаж» — с двойной порцией хаоса и абсурда. Обзор «Соник 3 в кино»

Обзоры 21 января 15:00 0

Соник — самое быстрое существо в галактике, наконец-то домчался до отечественных кинотеатров со своим триквелом. В «Соник 3 в кино» нашлось место динамичному экшену, двойной порции абсурдного юмора от Джима Керри и мрачной харизме Киану Ривза в роли Шэдоу. Уже 21 января состоится официальный цифровой релиз. Стоит ли следовать за синим ежиком? Давайте посмотрим.

Лёгкие эмоции — тяжёлые тормоза! Обзор Yield! Fall of Rome [Ранний доступ]

Обзоры 20 января 15:00 0

Приятно видеть, что Daedalic Entertainment продолжают свою деятельность. Возможно фиаско с The Lord of the Rings: Gollum навсегда вывело их из игры как разработчиков, но как издатели они продолжают брать под крыло интересные и необычные проекты. У Yield! Fall of Rome есть шансы стать хорошей игрой. Однако её техническое состояние вызывает опасения...

История провала. Почему Microsoft так и не смогла закрепиться на игровом рынке Японии

Статьи 19 января 15:00 0

Компания Microsoft вступила в консольный бизнес в ноябре 2001 года, вместе с релизом оригинального Xbox. С тех самых пор игровое подразделение корпорации всеми силами пыталось покорить японский рынок. В этом материале мы постарались разобраться в причинах неудач «мелкомягких» в стране Восходящего солнца и куда это привело их в дне сегодняшнем.