В ближайшие дни на Xbox появятся 16 новых игр

Команда Xbox традиционно подготовила список игр, которые выйдут на консолях Microsoft на текущей неделе.

Уникальная история взросления с необычным художественным стилем, хоррор про вторжение инопланетян, очередная часть знаменитой серии гоночных симуляторов, автошутер с героями и ордами служителей зла, симулятор парка аттракционов – знакомимся со списком проектов, который выйдут на консолях Xbox с 13 по 16 июня.

  1. Dordogne – 13 июня
  2. Greyhill Incident – 13 июня
  3. Brave Soldier – Invasion of Cyborgs – 14 июня
  4. Chess Gambit – 15 июня
  5. F1 23 – 15 июня
  6. Fall of Porcupine – 15 июня 
  7. QUByte Classics: Beat ‘Em Up Archives by Piko – 15 июня 
  8. Shark Pinball – 15 июня
  9. Steel Assault – 15 июня
  10. Army of Ruin – 16 июня
  11. The Fairy’s Song – 16 июня
  12. Ghost Files: The Face of Guilt – 16 июня
  13. Mixx Island: Remix vol.2 – 16 июня
  14. Park Beyond – 16 июня
  15. Speed or Death – 16 июня
  16. Stay Out of the House – 16 июня

Сейчас на главной

Публикации

Ежовый «Форсаж» — с двойной порцией хаоса и абсурда. Обзор «Соник 3 в кино»

Обзоры 21 января 15:00 0

Соник — самое быстрое существо в галактике, наконец-то домчался до отечественных кинотеатров со своим триквелом. В «Соник 3 в кино» нашлось место динамичному экшену, двойной порции абсурдного юмора от Джима Керри и мрачной харизме Киану Ривза в роли Шэдоу. Уже 21 января состоится официальный цифровой релиз. Стоит ли следовать за синим ежиком? Давайте посмотрим.

Лёгкие эмоции — тяжёлые тормоза! Обзор Yield! Fall of Rome [Ранний доступ]

Обзоры 20 января 15:00 0

Приятно видеть, что Daedalic Entertainment продолжают свою деятельность. Возможно фиаско с The Lord of the Rings: Gollum навсегда вывело их из игры как разработчиков, но как издатели они продолжают брать под крыло интересные и необычные проекты. У Yield! Fall of Rome есть шансы стать хорошей игрой. Однако её техническое состояние вызывает опасения...

История провала. Почему Microsoft так и не смогла закрепиться на игровом рынке Японии

Статьи 19 января 15:00 0

Компания Microsoft вступила в консольный бизнес в ноябре 2001 года, вместе с релизом оригинального Xbox. С тех самых пор игровое подразделение корпорации всеми силами пыталось покорить японский рынок. В этом материале мы постарались разобраться в причинах неудач «мелкомягких» в стране Восходящего солнца и куда это привело их в дне сегодняшнем.

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Статьи 18 января 15:00 0

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.