У Xbox есть много игр, которые ещё не раскрыты. Фил Спенсер не переживает за 2024 год

В этом году Xbox Games Showcase стала одной из лучших на Summer Game Fest. Но у бренда Xbox есть сюрпризы, которые активно разрабатываются.

На шоу Xbox и Bethesda не хватило сюрпризов и неожиданных анонсов. План мероприятия полностью соответствовал концепции гиганта на тот момент, которая направлена исключительно на продвижение игр, выходящих на Xbox в ближайшие 12 месяцев.

Фил Спенсер сообщил в интервью:

«На самом деле я не беспокоюсь о 2024 годе. 2022 год был сложным для нас. Но я думаю, что ожидание некоторых игр..... Возьмем в качестве примера South of Midnight. Как вы видели, игра была анонсирована во время Xbox Games Showcase. У нас была готова эта игра ещё в прошлом году, но мы сказали, что будем продолжать работать над ней. Или возьмем Clockwork Revolution. Когда я был на E3 в прошлом году, я играл в эту игру от inXile. Я не смотрел анонсирующее видео, но я действительно играл в эту игру»

У американского разработчика и издателя есть график релизов на несколько лет вперед, а крупные приобретения последних лет означают, что проектов много. 

«Когда я смотрю в будущее... там так много всего. Мы ещё не говорили о том, что будет от id Software. Мы не говорили о том, что готовит The Coalition. Когда мы снова увидим Perfect Dark? И когда мы снова увидим Everwild? Есть так много проектов, над которыми мы ещё работаем и которые мы еще не показывали. Я не люблю быть слишком самоуверенным, но мне нравится быть скромно уверенным. Я доволен тем, как выглядит наше портфолио».


Сейчас на главной

Публикации

Во что поиграть на смартфоне. Веселые Петя и Волк, грустные киберпанки, дерущиеся школьники, автоматические шахматы и не только

Январь пролетел незаметно, оставив после себя целый ряд новых мобильных игр. Среди них выделяются два отечественных проекта, разительно отличающихся друг от друга: вам в мир детских приключений или в киберпанковскую антиутопию? А, может, по душе динамичные сетевые поединки и медитативные головоломки от западных разработчиков? Их есть у нас!

Новый ИИ в играх должен стать умнее. Почему NVIDIA ACE способен совершить революцию и что ждать от технологии

Игроки давно мечтают, чтобы их противники и неигровые персонажи вели себя как нечто большее, чем просто декорации. Однако до сих пор многие игры застряли в каменном веке скриптов, где каждый шаг NPC предсказуем и скучен. Что делают разработчики, чтобы исправить ситуацию?Компания Nvidia предложила решение давней проблемы глупых NPC в играх. Разберёмся, почему это круто… и почему мгновенных изменений ждать не стоит.

(18+) Напряжение как рукой снимает! Обзор ретро-приключения для взрослых Aurelia

Обзоры 30 января 19:00 0

Aurelia во многом схожа с типичными представителями игр для взрослых — в ней нужно искать способы познакомиться поближе с максимальным количеством прекрасных незнакомок. Однако приятная пиксельная графика, расслабляющий игровой процесс и музыка делают прохождение размеренным и приятным.

Главные инди-игры декабря. Наш Чужой, акварельные котики, ремонт космических кораблей и не только

Итоги 30 января 15:00 0

Богат оказался декабрь на интересные инди-платформеры. Причем, платформеры на любой вкус. Тут и наш Чужой ползает по стенам лаборатории, и акварельный котик пускается в приключение, с ними в компании оказались «шедевр в мире платформеров» и симфонический плаформер. В общем, любителям классических игр есть из чего выбрать. Причем не только среди классических платформеров. Как насчет классической ролевой игры или приключенческой игры? Лишь космический рогалик-симулятор ремонта космических кораблей выпадает из декабрьского тренда на осовременивание классики.

Рождённая прошлым, живущая будущим классика. Разбор Final Fantasy VII Rebirth для ПК и оптимальные настройки

Обзоры 29 января 19:00 0

Вторая глава переосмысления одной из самых культовых игр в истории наконец добралась до ПК. Final Fantasy VII Rebirth раскрывает героев с новых сторон, расширяет мир за пределы Мидгара и меняет правила игры. Это история о судьбе, неумолимой, как время, и о героях, готовых встать у нее на пути. Если оригинальная Final Fantasy VII — настоящий эпос, то Rebirth — вторая глава его современного прочтения: многогранное, но опасное японское блюдо, требующее правильного подхода, чтобы раскрыть его истинный вкус. А также немало сил, чтобы подобрать правильные инструменты для разделки и поглощения оного — их мы вам сегодня тоже подскажем.