У Xbox есть много игр, которые ещё не раскрыты. Фил Спенсер не переживает за 2024 год

В этом году Xbox Games Showcase стала одной из лучших на Summer Game Fest. Но у бренда Xbox есть сюрпризы, которые активно разрабатываются.

На шоу Xbox и Bethesda не хватило сюрпризов и неожиданных анонсов. План мероприятия полностью соответствовал концепции гиганта на тот момент, которая направлена исключительно на продвижение игр, выходящих на Xbox в ближайшие 12 месяцев.

Фил Спенсер сообщил в интервью:

«На самом деле я не беспокоюсь о 2024 годе. 2022 год был сложным для нас. Но я думаю, что ожидание некоторых игр..... Возьмем в качестве примера South of Midnight. Как вы видели, игра была анонсирована во время Xbox Games Showcase. У нас была готова эта игра ещё в прошлом году, но мы сказали, что будем продолжать работать над ней. Или возьмем Clockwork Revolution. Когда я был на E3 в прошлом году, я играл в эту игру от inXile. Я не смотрел анонсирующее видео, но я действительно играл в эту игру»

У американского разработчика и издателя есть график релизов на несколько лет вперед, а крупные приобретения последних лет означают, что проектов много. 

«Когда я смотрю в будущее... там так много всего. Мы ещё не говорили о том, что будет от id Software. Мы не говорили о том, что готовит The Coalition. Когда мы снова увидим Perfect Dark? И когда мы снова увидим Everwild? Есть так много проектов, над которыми мы ещё работаем и которые мы еще не показывали. Я не люблю быть слишком самоуверенным, но мне нравится быть скромно уверенным. Я доволен тем, как выглядит наше портфолио».


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!