Layers of Fear вернулась как игра нового поколения и разделила рецензентов на два лагеря. Оценки изданий

Студия Bloober Team объединила две части серии с дополнениями и новым контентом и выпустила улучшенную Layers of Fear. Набор может ввести в заблуждение, так как не получил названия с подзаголовком Remake или Ultimate Experience.

После 32 обзоров изданий игра набрала 74%. 

Разработчики позаботились о переносе проекта на Unreal Engine 5, использовали технологию трассировки лучшей, HDR, 4К-разрешение и систему Lumen, чтобы придать истории гораздо более мрачную атмосферу. Изменения заметны невооруженным глазом.

Рецензенты высоко оценивают качество графики и улучшения, подчеркивая, что уже во время релиза оригинала хоррор был не самым лучшим, как и игровой процесс.

В списке присутствуют такие многообещающие оценки, как 9/10, но некоторые рецензенты подходят к Layers of Fear с гораздо большим отрывом, ставя 4,5/10.

Редакторы выделили отличный сеттинг, сюжетные улучшения, новые геймплейные механики, которые хорошо влияют на интерактивность, и отличный саундтрек. Но большим недостатком остается Layers of Fear 2, чья история стоит особняком от остальных, а геймплей повторяется и через некоторое время становится крайне предсказуемым. 


Сейчас на главной

Публикации

С молотком против пропаганды и безумия. Обзор психологического хоррора Psychopomp GOLD

Psychopomp GOLD даёт непередаваемый опыт: игрока погружают в безумие, где нужно исследовать каждый закоулок. И если кто-то не подходит под его мировоззрение, то его можно просто уничтожить молотком. Существуют две версии игры: Psychopomp и с припиской GOLD. Последняя платная, но в ней всё больше и масштабнее, и есть поддержка мастерской Steam.

Какими будут игры через 25 лет? Будущее игровой индустрии глазами разработчиков

Статьи 14 ноября 15:00 0

За свою историю видеоигры прошли огромный путь от пиксельных приключений до комплексных виртуальных миров с глубокими сюжетами и реалистичной графикой — индустрия не стоит на месте, даже когда активно пытается доказать обратное. Но что ждет нас в будущем? Какими станут игры через 25 лет? За ответом на эти вопросы стоит обратиться к тем, кто находится в авангарде игровой индустрии — к разработчикам.

Пугает даже спустя десятилетия. Обзор хардкорного японского ужастика Clock Tower: Rewind

Обзоры 13 ноября 19:00 0

Первая игра из серии Clock Tower вышла в 1995 году и была принята настолько тепло, что ей пророчили стать конкурентом Resident Evil. Пророчество не сбылось, однако вышедшее в Steam переиздание под названием Clock Tower: Rewind позволяет на собственном опыте узнать причину подобной популярности.

Годная ролевая игра от Bethesda — да, так бывает! Обзор мобильной The Elder Scrolls: Castles

Обзоры 13 ноября 15:00 0

Пока фанаты вселенной The Elder Scrolls ждут выход очередной «большой» части и покупают в который раз Skyrim, Bethesda развивает мобильное направление. И пусть «Мобилки» получают в свой адрес множество гневных реплик от поклонников серии — это не остановило Bethesda. Ведь Castles получилась классной ролевой игрой!

От фанатской модификации до легенды. League of Legends — 15 лет

Статьи 12 ноября 15:00 0

Пятнадцать лет назад, в 2009 году, в мире видеоигр произошло событие, изменившее игровую индустрию. Riot Games выпустила League of Legends — проект, который из идеи, возникшей в головах двух фанатов модификации к Warcraft III — DotA, превратился в культурный феномен, объединивший миллионы игроков по всему миру и распространивший своё влияние далеко за пределы игровой индустрии. Сегодня мы вспоминаем, с чего началась League of Legends и какой путь она прошла за эти 15 лет: мультивселенная Рунтерры, «Аркейн» и, конечно, российский киберспорт.