Outriders до сих пор не окупилась. People Can Fly не получила прибыль от игры

People Can Fly разработала для Square Enix высокобюджетный лутер-шутер, но принятые решения относительно модели распространения и выпуска игры в потенциально более сложный период могли принести проблемы, из-за которых разработчики до сих пор не могут говорить о финансовом успехе.

People Can Fly заключила сделку со Square Enix в 2016 году для разработки нового бренда Outriders, который принадлежит японскому издателю. Игра вышла на консолях, ПК и в рамках Xbox Game Pass.

Сложно сказать, где именно возникла проблема, но в последнем финансовом отчете People Can Fly подтвердила, что им до сих пор не заплатили за создание игры.

People Can Fly подписала соглашение, по которому Square Enix оплачивала Outriders и и должна была получать роялти от издателя – сумма была напрямую связана и представляла собой процент от прибыли, полученной от продаж.

Сейчас разработчики подтвердили, что до сих пор не получили денег, потому что «на дату составления баланса чистая выручка от продажи Outriders была недостаточной для покрытия затрат и расходов, понесенных издателем на разработку, распространение и продвижение игры».

Стоит напомнить, что People Can Fly подтвердила партнерство с Microsoft для разработки ААА-игры.


Сейчас на главной

Публикации

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.

Как поиграть в Bloodborne на ПК при 60 FPS. Гайд по запуску и настройке

Статьи 17 февраля 15:00 0

Фанатский порт пока далёк от идеала: встречаются баги, вылеты и просадки FPS, но теперь игру можно пройти от начала до конца. В этом материале разберёмся, как запустить Bloodborne на ПК через ShadPS4, а главное попробуем ответить на вопрос: стоит ли оно того?