Microsoft утверждает, что Activision после слияния будет работать отдельно

Microsoft не будет нарушать творческую деятельность Activision Blizzard King, если двум компаниям позволят объединиться.

Доказано, что подписка Game Pass приводит к снижению продаж игр премиум-класса. По этой причине Activision не пускает свои продукты в подписочные сервисы, такие как Game Pass – издательство полагается на полные продажи ежегодной франшизе Call of Duty. 

Хотя слияние Microsoft и Activision нарушит основную бизнес-модель Activision в плане продаж игр, Microsoft не хочет пошатнуть творческий процесс издателя.

На недавнем судебном заявлении юристы Microsoft сообщили, что технологический гигант не будет вмешиваться в творческую деятельность Activision Blizzard King. Юристы Microsoft приводят пример Mojang и Bethesda. 

«Microsoft намерена управлять Activision аналогично другим недавним приобретениям, таким как разработчик Minecraft компания Mojang. Другими словами, творческие операции Activision останутся отдельными и продолжат работать так, как они работали до слияния».

Microsoft в основном не вмешивается в игры Bethesda, и это привело к некоторым крупным промахам, таким как последняя игра издателя Redfall. Это привело к тому, что исполнительное руководство Xbox пообещало сделать все лучше и раньше подходить к конкретным играм, чтобы помочь командам лучше взаимодействовать и сочетаться с бизнесом Xbox, включая Game Pass.

Activision не особо разбирается в планировании своих игр для модели подписки, ориентированной на сервис, но компания хороша в играх-сервисах. Пока неясно, насколько сильно слияние повлияет на бизнес Activision, но синергия может оказаться полезной для двух компаний.


Сейчас на главной

Публикации

Платный ранний доступ или новая мода изъятия денег у игроков

Статьи 28 сентября 18:49 0

Формы монетизации на протяжении истории индустрии видеоигр сильно менялись. Свежие тенденции на деле не такие новаторские, но кажется всё больше крупных издателей, под прикрытием сюжетно-ориентированных проектов, будут стимулировать продажи изданий игр с ранним доступом. Только вот стоят они прилично дороже.

Она такая уродливая. Я её обожаю! Обзор Starfield

Обзоры 27 сентября 19:13 0

Starfield вряд ли можно назвать «игрой года» или «лучшей игрой Bethesda». В ней столько проблем, что даже не понимаешь, что во время разработки пошло не так. Но проведя в ней 82 часа, ругать её хочется в последнюю очередь — новая игра Тодда Говарда всё же раскрылась!

Секретные материалы Microsoft. Наполеоновские планы Фила Спенсера по развитию Xbox

Итоги 25 сентября 18:45 0

19 сентября в сеть попало множество документов компании Microsoft по делу о приобретении компании Activision Blizzard. Документы содержат планы компании по развитию собственного игрового направления: от технических деталей до расписания выхода игр. Как выяснилось позже, утечка произошла по вине самой Microsoft — мы собрали все интересные данные в одном материале.

Занятное чтиво с картинками. Манга про игровые миры, в которые попадает главный герой

Статьи 24 сентября 17:53 0

Существует бесчисленное количество аниме, действие которых проходит в игровых мирах — и большинство создали на основе существующей манги. Увы, но десятки достойных произведений не получили экранизации или аниме не удалось передать атмосферу оригинала. В рамках этого материала мы сделали подборку интересной манги и манхвы про игры! Правила остались прежними: если герои живут по правилам игры (поднимают уровень и выполняют квесты), то это игровой мир.

Лингвистический секс. Обзор Chants of Sennaar

Обзоры 21 сентября 18:18 0

Знание языка сложно переоценить, ведь это самый быстрый способ услышать другого человека. Но когда возникают проблемы с отдельными словами, возникает барьер, который может привести к непониманию или даже к вражде. Chants of Sennaar – игра о слове, как инструменте объединения разных народов, вдохновлённая мифом о Вавилонской башне. И это уникальная головоломка о большой тайне с интригующей концепцией.