Blizzard покинул дизайнер World of Warсraft и Overwatch. Он хочет сосредоточиться на своем психическом здоровье

Скотт Мерсер работал в компании с 1998 года. Он не стал говорить, собирается ли еще вернуться обратно в Blizzard

Скотт Мерсер решил уйти из Blizzard, чтобы больше внимания и времени уделять своему психическому и физическому здоровью. О своих намерениях ветеран компании, проработавший в ней 26 лет, написал в Twitter, попутно похвалив коллег:

«Я ушел на пенсию после 26 лет работы геймдизайнером в Blizzard. За это время я отлично провел время, работая над огромным количеством крутых игр с со столькими замечательными людьми.

Теперь я перехожу к новому этапу своей жизни, где я посвящу свое время и энергию улучшению своего здоровья — как физического, так и психического» .

Мерсер пришел в Blizzard в 1998 году. Тогда он трудился на должности QA над StarCraft. Со временем Мерсера повысили до геймдизайнера, после чего он начал трудиться над WarCraft 3 и World of Warcraft. Затем была Warcraft 3: Reforged и дилогия Overwatch.

(источник обложки новости)

Новости run.code К обсуждению