Blizzard покинул дизайнер World of Warсraft и Overwatch. Он хочет сосредоточиться на своем психическом здоровье

Скотт Мерсер работал в компании с 1998 года. Он не стал говорить, собирается ли еще вернуться обратно в Blizzard

Скотт Мерсер решил уйти из Blizzard, чтобы больше внимания и времени уделять своему психическому и физическому здоровью. О своих намерениях ветеран компании, проработавший в ней 26 лет, написал в Twitter, попутно похвалив коллег:

«Я ушел на пенсию после 26 лет работы геймдизайнером в Blizzard. За это время я отлично провел время, работая над огромным количеством крутых игр с со столькими замечательными людьми.

Теперь я перехожу к новому этапу своей жизни, где я посвящу свое время и энергию улучшению своего здоровья — как физического, так и психического» .

Мерсер пришел в Blizzard в 1998 году. Тогда он трудился на должности QA над StarCraft. Со временем Мерсера повысили до геймдизайнера, после чего он начал трудиться над WarCraft 3 и World of Warcraft. Затем была Warcraft 3: Reforged и дилогия Overwatch.

(источник обложки новости)


Сейчас на главной

Публикации

Обрезано и стерилизовано для всей семьи. Подборка цензурных «игр для взрослых» от Kagura Games

Что делать, если персонажи в «играх для взрослых» ведут себя откровенно? Если неженатая пара выказывает интерес друг к другу? Или еще хуже – женатая пара? Kagura Games нашел ответ на этот вопрос — издатель вырезал весь неподобающий контент под корень! И в этой подборке мы собрали самые безопасные «игры для взрослых», которые оценит даже ваша бабушка.

Как нас видят киностудии: подборка фильмов, где в главных ролях игроки или персонажи под их управлением

Статьи 19 июля 17:00 0

Уже не первое десятилетие рынок виртуальных развлечений продолжает расти и расширяться. По игровым мирам снимают полноценные фильмы: Mortal Kombat, Mario, Prince of Persia, и даже World of Warcraft! Но некоторые режиссеры зашли дальше и сделали игроков главными героями. Получалось ли в итоге снять что-то стоящее или это были очередные попытки нажиться на популярных веяниях? Узнаете из нашей подборки.

Леший эту игру подери! Обзор ролевого «рогалика» He Is Coming [Ранний доступ]

Обзоры 18 июля 18:00 0

Мы заприметили He Is Coming ещё на фестивале Steam «Играм быть». Это на редкость увлекательная игра, с большим разнообразием способов прохождения, которая не была лишена недостатков. К моменту выхода в ранний доступ – He Is Coming обросла ещё большим количеством особенностей, но проблемы пока никуда не делись.

Главные инди-игры июня: играем чувствами, лезем в гору, чилим на рыбалке, косплеим Джона Уика

Итоги 17 июля 17:00 0

Мода на кооперативные игры активно развивается в инди-секторе. В отличие от крупных студий, где кооператив до сих пор остаётся редкостью — за исключением единичных проектов — именно независимые разработчики задают тренды в этом направлении, открывая новые и увлекательные возможности для игроков. При этом их таланты не ограничиваются только кооперативными проектами. В июньской подборке нашлось место и уютным приключениям, и динамичным боевикам.

Казнить нельзя помиловать. Реальные проблемы Xbox или рутинная бизнес-политика Microsoft?

Статьи 16 июля 18:00 0

В последнее время в сети активно обсуждается игровое направление компании Microsoft: возникает множество вопросов об успешности подписки, о будущем Xbox и корпоративной политике игрового подразделения корпорации. В этом материале мы попытались проанализировать ситуацию и дать на всё это ответы.