Blizzard покинул дизайнер World of Warсraft и Overwatch. Он хочет сосредоточиться на своем психическом здоровье

Скотт Мерсер работал в компании с 1998 года. Он не стал говорить, собирается ли еще вернуться обратно в Blizzard

Скотт Мерсер решил уйти из Blizzard, чтобы больше внимания и времени уделять своему психическому и физическому здоровью. О своих намерениях ветеран компании, проработавший в ней 26 лет, написал в Twitter, попутно похвалив коллег:

«Я ушел на пенсию после 26 лет работы геймдизайнером в Blizzard. За это время я отлично провел время, работая над огромным количеством крутых игр с со столькими замечательными людьми.

Теперь я перехожу к новому этапу своей жизни, где я посвящу свое время и энергию улучшению своего здоровья — как физического, так и психического» .

Мерсер пришел в Blizzard в 1998 году. Тогда он трудился на должности QA над StarCraft. Со временем Мерсера повысили до геймдизайнера, после чего он начал трудиться над WarCraft 3 и World of Warcraft. Затем была Warcraft 3: Reforged и дилогия Overwatch.

(источник обложки новости)


Сейчас на главной

Публикации

Diablo 4: Новая надежда. Обзор четвёртого сезона «Возрождённая добыча»

Приближается годовщина релиза Diablo 4. За это время Blizzard успела обрушить чуму на нашу голову в первом сезоне, попить кровушки во втором и отхватить порцию конструктивной критики в третьем. Мы вновь отправляемся в Санктуарий, чтобы узнать, действительно ли, четвёртый сезон подарил игрокам новую надежду?

Настоящий Dark Souls про краба — ракам вход воспрещён! Обзор Another Crab's Treasure

Обзоры 23 мая 12:48 0

Губка Боб в мире Dark Souls — так можно кратко охарактеризовать новый инди-хит, попавший в список популярных проектов Steam и подписки Xbox Game Pass. Разработчикам действительно удалось сделать хороший Souls-like, но будет ли игра хороша для вас? Зависит от того, что ждёте от проекта.

Трогательная история внутри вкусного «рогалика». Обзор Chrono Ark

Обзоры 22 мая 11:05 0

Chrono Ark — стандартный рогалик с простой боевой системой. Пройти игру можно быстро, но каждый забег открывает новые секреты и возможности. Это заставляет проходить игру снова и снова, пока не откроешь весь скрытый контент.

«Ранний доступ», который круче некоторых ААА-релизов. Обзор Hades 2 [ранний доступ]

Обзоры 21 мая 14:38 0

Оригинальная Hades была и остается одной из лучших игр студии Supergiant Games. Проект сочетал в себе элементы хардкорного “рогалика” в меру интересный сюжет и захватывающий геймплей. Отдельной похвалы определенно заслуживал и саундтрек легендарного Даррена Корба, задававший ритм каждой битве. Может ли сиквел похвастаться тем же?

Бездонный колодец за четвёртой стеной. Обзор Animal Well

Обзоры 20 мая 08:52 0

Animal Well — это волшебная метроидвания с широкой душой и авторский проект, который стал ярким примером правильного использования жанровых клише. Приглашаем вас погрузиться в этот колодец с двойным дном — и, быть может, именно вам суждено раскрыть его секреты.