Metal Gear Solid 4 «работала красиво и гладко» на Xbox 360. Konami отменила релиз по уважительной причине

Осенью состоится выход Metal Gear Solid: Master Collection Vol. 1, также ведется работа над ремейком третьей части серии, которая «выведет погружение на новый уровень». Стала известна информация об игре, которую выпустили в 2008 году для пользователей PS3.

Во время передачи Ultimate History of Video Games: Volume 2 Райан Пэйтон, бывший разработчик, работавший в Konami и Kojima Productions, признался, что руководство японской студии выделило команду, ответственную за тестирование игры на Xbox 360. Хотя некоторые члены команды не поддерживали это решение, Metal Gear Solid 4 оказалась очень впечатляющей на «железе» американской компании, поскольку работала плавно и выглядела впечатляюще.

«Несмотря на то, что мои коллеги были сосредоточены на разработке игры для PS3, большинство из них все еще оставались убежденными фанатами Sony и не поддерживали идею тратить ресурсы на подобные эксперименты. Они считали, что MGS4 будет ужасно выглядеть и работать на более старом и некачественном оборудовании Microsoft. В один памятный день команда разработчиков Konami провела совещание, на котором мы увидели плоды их труда - Metal Gear Solid 4 прекрасно и плавно работала на Xbox 360. Как один из немногих преданных фанатов Xbox в офисе, я был в восторге».

Но Konami отказалась от выпуска истории Солида Снейка на Xbox 360, так как консоль читала DVD-диски (PS3 использовала Blu-ray), что вынудило бы разработчиков выпускать игру на двух носителях. Это казалось невыгодным для японской компании. 


Сейчас на главной

Публикации

Настоящий Dark Souls про краба — ракам вход воспрещён! Обзор Another Crab's Treasure

Обзоры 23 мая 12:48 0

Губка Боб в мире Dark Souls — так можно кратко охарактеризовать новый инди-хит, попавший в список популярных проектов Steam и подписки Xbox Game Pass. Разработчикам действительно удалось сделать хороший Souls-like, но будет ли игра хороша для вас? Зависит от того, что ждёте от проекта.

Трогательная история внутри вкусного «рогалика». Обзор Chrono Ark

Обзоры 22 мая 11:05 0

Chrono Ark — стандартный рогалик с простой боевой системой. Пройти игру можно быстро, но каждый забег открывает новые секреты и возможности. Это заставляет проходить игру снова и снова, пока не откроешь весь скрытый контент.

«Ранний доступ», который круче некоторых ААА-релизов. Обзор Hades 2 [ранний доступ]

Обзоры 21 мая 14:38 0

Оригинальная Hades была и остается одной из лучших игр студии Supergiant Games. Проект сочетал в себе элементы хардкорного “рогалика” в меру интересный сюжет и захватывающий геймплей. Отдельной похвалы определенно заслуживал и саундтрек легендарного Даррена Корба, задававший ритм каждой битве. Может ли сиквел похвастаться тем же?

Бездонный колодец за четвёртой стеной. Обзор Animal Well

Обзоры 20 мая 08:52 0

Animal Well — это волшебная метроидвания с широкой душой и авторский проект, который стал ярким примером правильного использования жанровых клише. Приглашаем вас погрузиться в этот колодец с двойным дном — и, быть может, именно вам суждено раскрыть его секреты.

Почему вокруг Assassin’s Creed Shadows случился скандал? Итоги культурной апроприации от Ubisoft

Итоги 18 мая 14:22 0

15 мая компания Ubisoft официально представила следующую игру во франшизе Assassin’s Creed. Проект получил подзаголовок Shadows — ранее он был известен под рабочим названием Codename: Red. Местом действия будущей игры станет средневековая Япония 1579 года периода Адзути-Момояма. Игроки уже давно просили Ubisoft сделать Assassin’s Creed в этом сеттинге, но издатель не может сделать даже анонса, чтобы не попасть в очередной скандал.