Metal Gear Solid 4 «работала красиво и гладко» на Xbox 360. Konami отменила релиз по уважительной причине

Осенью состоится выход Metal Gear Solid: Master Collection Vol. 1, также ведется работа над ремейком третьей части серии, которая «выведет погружение на новый уровень». Стала известна информация об игре, которую выпустили в 2008 году для пользователей PS3.

Во время передачи Ultimate History of Video Games: Volume 2 Райан Пэйтон, бывший разработчик, работавший в Konami и Kojima Productions, признался, что руководство японской студии выделило команду, ответственную за тестирование игры на Xbox 360. Хотя некоторые члены команды не поддерживали это решение, Metal Gear Solid 4 оказалась очень впечатляющей на «железе» американской компании, поскольку работала плавно и выглядела впечатляюще.

«Несмотря на то, что мои коллеги были сосредоточены на разработке игры для PS3, большинство из них все еще оставались убежденными фанатами Sony и не поддерживали идею тратить ресурсы на подобные эксперименты. Они считали, что MGS4 будет ужасно выглядеть и работать на более старом и некачественном оборудовании Microsoft. В один памятный день команда разработчиков Konami провела совещание, на котором мы увидели плоды их труда - Metal Gear Solid 4 прекрасно и плавно работала на Xbox 360. Как один из немногих преданных фанатов Xbox в офисе, я был в восторге».

Но Konami отказалась от выпуска истории Солида Снейка на Xbox 360, так как консоль читала DVD-диски (PS3 использовала Blu-ray), что вынудило бы разработчиков выпускать игру на двух носителях. Это казалось невыгодным для японской компании. 


Сейчас на главной

Публикации

Во что поиграть на смартфоне. Отчаянный картофель, таинственные шкатулки, тактика для олдов, хэдшоты для зомби

Итоги 30 апреля 11:00 0

Крупные релизы обошли мобильные платформы в апреле стороной. Но это не означает, что интересных игр не было. Помимо традиционных для смартфонов головоломок, разработчики порадовали играми в духе старой школы, а новый шутер от первого лица оказался не королевской битвой — и в нем есть даже одиночная кампания.

Крах Embracer Group. Как шведский холдинг пришёл к печальному исходу

Статьи 29 апреля 10:00 0

Шведский холдинг Embracer Group в последние годы был одним из ведущих участников игровой индустрии. Они скупали студии пачками, пытаясь выстроить империю. Но эта стратегия не принесла им успеха — весь холдинг, словно легендарный «Титаник», пошёл ко дну.

Метроидвания «для чайников». Обзор Tales of Kenzera: ZAU

Обзоры 27 апреля 11:18 0

Легенды народов Африки редко находят отражение в современной художественной культуре. Дебютный проект от Surgent Studios берёт за основу мифологию народов Банту и классические элементы боевых платформеров. Всё для того, чтобы рассказать историю личного горя. Каким получился путь шамана и стоит ли идти этой дорогой — разбираемся в обзоре Tales of Kenzera: ZAU.

«Наш» правильный Skull & Bones? Точно нет. Впечатления от Age of Water (ранний доступ)

Статьи 26 апреля 13:03 0

Февраль обещал стать «пиратским» месяцем, однако один из главных релизов о кораблях и матросах был перенесён на апрель. И вот он добрался до нас — Age of Water вышла в Steam в рамках «раннего доступа». Правда, не всё прошло гладко: не все волны разбились о корабль разработчиков, а даже пробили пару дыр в корпусе.

Хочется получать удовольствие, но не получается. Обзор Necrosmith 2

Обзоры 25 апреля 18:39 0

Necrosmith 2 — симулятор некроманта, который собирает прислужников из запчастей. Игровой процесс напоминает Vampire Survivors, только с возможностью создавать войска и управлять ими. Однако странная реализация игровых механик делает процесс прохождения спорным.