Metal Gear Solid 4 «работала красиво и гладко» на Xbox 360. Konami отменила релиз по уважительной причине

Осенью состоится выход Metal Gear Solid: Master Collection Vol. 1, также ведется работа над ремейком третьей части серии, которая «выведет погружение на новый уровень». Стала известна информация об игре, которую выпустили в 2008 году для пользователей PS3.

Во время передачи Ultimate History of Video Games: Volume 2 Райан Пэйтон, бывший разработчик, работавший в Konami и Kojima Productions, признался, что руководство японской студии выделило команду, ответственную за тестирование игры на Xbox 360. Хотя некоторые члены команды не поддерживали это решение, Metal Gear Solid 4 оказалась очень впечатляющей на «железе» американской компании, поскольку работала плавно и выглядела впечатляюще.

«Несмотря на то, что мои коллеги были сосредоточены на разработке игры для PS3, большинство из них все еще оставались убежденными фанатами Sony и не поддерживали идею тратить ресурсы на подобные эксперименты. Они считали, что MGS4 будет ужасно выглядеть и работать на более старом и некачественном оборудовании Microsoft. В один памятный день команда разработчиков Konami провела совещание, на котором мы увидели плоды их труда - Metal Gear Solid 4 прекрасно и плавно работала на Xbox 360. Как один из немногих преданных фанатов Xbox в офисе, я был в восторге».

Но Konami отказалась от выпуска истории Солида Снейка на Xbox 360, так как консоль читала DVD-диски (PS3 использовала Blu-ray), что вынудило бы разработчиков выпускать игру на двух носителях. Это казалось невыгодным для японской компании. 


Сейчас на главной

Публикации

О спорт, ты — вызов! Подборка игр по дисциплинам Олимпийских игр 2024 года

Статьи 26 июля 16:00 0

26 июля, в 20:30 по московскому времени, стартуют Летние Олимпийские игры 2024 в Париже. Мы решили подготовиться заранее и подобрали для вас спортивные игры, связанные с дисциплинами, представленными на тридцать третьей летней Олимпиаде.

Настоящий катаклизм. Эта RTS отнимает время без остатка! Обзор Cataclismo [ранний доступ]

Обзоры 25 июля 13:00 0

Иногда от игр не ждёшь вообще ничего. Или понимаешь, что жанр не твой и ловить тебе тут нечего. Но какая-то деталь, механика или оформление завлекают попробовать. Стоит ли говорить, что такие «приключения на 20 минут» обычно заканчиваются затяжными сессиями, красными глазами, уговорами самого себя сделать «ещё один ход» глубокой ночью, а потом уж точно идти спать? Вот и с Cataclismo, в моём случае, случилось именно так — пожирательница времени заставляет день за днём запускать себя!

Обласканная прессой, ненужная игрокам. Обзор «мёртвой» беты Concord

Обзоры 24 июля 14:25 0

Тот факт, что Sony отменила многопользовательский режим The Last of Us Part 2, но дала зеленый свет Concord, говорит, что в компании работают люди, желающие ей зла. И то, что этот релиз оказался никому не нужен даже нет смысла спекулировать — на бесплатном бета тесте у игры было в пике 2388 игроков! А на релизе за ЭТО попросят 40 долларов. Мы же решили вам рассказать, почему отдавать их компании Sony не стоит — по крайней мере не за Concord.

Обзор клавиатуры Zone 51 Garnet: очень тихий и очень белый «гранат»

Под названием Garnet (гранат, если по-нашему) компания Zone 51 выпустила почему-то белоснежную клавиатуру. И то, что она механическая, тоже сразу вводит в заблуждение, потому что устройство оказалось чрезвычайно тихим, а печать на ней можно описать только словом «деликатная». Чем ещё удивила, порадовала и огорчила клавиатура — рассказываем в обзоре.

Большие разборки в маленькой муравьиной колонии. Обзор стратегии Empires of the Undergrowth

Обзоры 22 июля 12:00 0

В Empires of the Undergrowth игрок берёт по контроль развивающуюся колонию муравьёв, и устанавливает власть над территорией, которую человек счёл бы смехотворной. Но для муравьёв этот клочок земли сравним с целым миром — и за него придётся стоять до конца!