Metal Gear Solid 4 «работала красиво и гладко» на Xbox 360. Konami отменила релиз по уважительной причине

Осенью состоится выход Metal Gear Solid: Master Collection Vol. 1, также ведется работа над ремейком третьей части серии, которая «выведет погружение на новый уровень». Стала известна информация об игре, которую выпустили в 2008 году для пользователей PS3.

Во время передачи Ultimate History of Video Games: Volume 2 Райан Пэйтон, бывший разработчик, работавший в Konami и Kojima Productions, признался, что руководство японской студии выделило команду, ответственную за тестирование игры на Xbox 360. Хотя некоторые члены команды не поддерживали это решение, Metal Gear Solid 4 оказалась очень впечатляющей на «железе» американской компании, поскольку работала плавно и выглядела впечатляюще.

«Несмотря на то, что мои коллеги были сосредоточены на разработке игры для PS3, большинство из них все еще оставались убежденными фанатами Sony и не поддерживали идею тратить ресурсы на подобные эксперименты. Они считали, что MGS4 будет ужасно выглядеть и работать на более старом и некачественном оборудовании Microsoft. В один памятный день команда разработчиков Konami провела совещание, на котором мы увидели плоды их труда - Metal Gear Solid 4 прекрасно и плавно работала на Xbox 360. Как один из немногих преданных фанатов Xbox в офисе, я был в восторге».

Но Konami отказалась от выпуска истории Солида Снейка на Xbox 360, так как консоль читала DVD-диски (PS3 использовала Blu-ray), что вынудило бы разработчиков выпускать игру на двух носителях. Это казалось невыгодным для японской компании. 


Сейчас на главной

Публикации

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?

Игроки как прикрытие. Монетизация в играх: «нелегальная» сторона, мафиозные войны и миллиарды долларов на «шкурках»

Статьи 13 января 15:00 0

Видеоигры давно вышли за рамки развлечения для гиков. Сегодня это многомиллиардная индустрия, которая нередко становится почвой для теневого бизнеса, а одной из ключевых проблем стало повсеместное внедрение азартных механик — скрытых и явных. В этой статье разбираемся, как виртуальное казино превращается в реальное, и какие психологические приемы используют разработчики, чтобы залезть к вам в карман.