Исследование: какие платформы у самых токсичных геймеров и во что они играют

В сети появилось интересное исследование, авторы которого проанализировали сообщения, посвященные играм на форуме Reddit. Статистика показывает, какие сообщества наиболее токсичные, на какой платформе люди больше всего ругаются и где можно найти самых красноречивых игроков.

Исследование проведено сайтом Oddsseeker, который специализируется на ставках на спорт, хотя некоторое время освещает игры. Проанализированы 366 904 сообщений, опубликованные за последний год в 25 самых популярных игровых сабреддитах.

Авторы связали интеллект авторов постов с количеством уникальных слов, которые использовались. Оказалось, что наиболее красноречивы игроки League of Legends (32 020 уникальных слов), World of Warcraft (29 721) и Hearthstone (29 721), а наименее красноречивы игроки GTA5 (13 496), Hogwarts Legacy (14 223) и Clash of Clans (15 401). Самый богатый словарный запас у геймеров Nintendo (22 216), за ними следуют владельцы ПК (22 018), PlayStation (20 382) и Xbox One (20 173).

Токсичность игроков связана с процентом сообщений, содержащих негативные высказывания. Короли здесь – игроки Apex Legends (31%), League of Legends (30%), Call of Duty Warzone (30%) и Skyrim (29%). Меньше всего негативных сообщений размещают те, кто играет в Animal Crossing (14%), Pokemons (18%) и The Legend of Zelda (19%). Среди владельцев платформ больше всего негативных сообщений оставили игроки PlayStation (23%), PC (22%) и Xbox One (22%), а меньше всего - игроки Nintendo Switch (17%).

Авторы также подсчитали частоту ругательств на 10 000 пользователей. Больше всего ругаются игроки Hogwarts Legacy (111 ругательств на 10 000 пользователей), Call of Duty Wazone (58) и StarCraft (26), а меньше всего - игроки Animal Crossing, Pokemons и Minecraft (по 1 ругательству на 10 000 пользователей). Фанаты PlayStation ругаются в среднем в 4 раза чаще, чем владельцы других платформ (11 плохих слов на 10 000 пользователей). Это значительно больше, чем у геймеров ПК (3), Xbox (2) и Nintendo Switch (1,2).


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!