ИИ водителей в Cities Skylines 2 похорошел. Особенности работы ИИ в градостроительном симуляторе

В Cities Skylines 2 виртуальных водителей могут подстерегать самые изощрённые схемы дорог. ИИ предстоит потрудиться, чтобы с ними совладать

Создатели Cities Skylines 2 продолжают потихоньку делиться информацией об игре. На этот раз решили сосредоточиться на искусственном интеллекте трафика (водителей).

В Cities Skylines 2 подход к определению маршрута из пункта А в Б реализован так: ИИ не просто ищет наикратчайший путь, игнорируя факторы вроде скопления трафика, а оценивает «стоимость» пути — например, принимает во внимание время в пути; цену поездки (стоимость и доступность парковки); происходящее на дорогах (авто может развернуться, если встретит перегороженную дорогу); комфорт (маршрут стараются делать «плавным», без обильного числа поворотов).

Также на маршрут могут повлиять личностные характеристики водителя, он может принимать рискованные решения и начать маневрировать на дорогах (вероятность выше для водителей экстренных служб).

Виртуальные водители в Cities Skylines 2 должны научиться использовать дорожные полосы, будут пытаться заполнять их равномерно. С круговыми перекрёстками ИИ тоже должен справиться. Водители смогут обгонять более медленные авто и пропускать экстренные службы.

Транспортные компании, которые стремятся максимизировать прибыль, будут доставлять грузы на меньшее расстояние (чем больше длина маршрута, тем выше расходы).


Сейчас на главной

Публикации

Погружение в Средневековье. Что посмотреть, если вас вдохновила Kingdom Come: Deliverance 2

Во времена богов, воителей и королей, простой народ искал защитника. Им стал Даниэль Вавра. Kingdom Come Deliverance II вновь отправляет нас в средневековую Богемию в роли простого парня, у которого за спиной лишь долги, похмелье, грязь на сапогах и литры крови и пота, пролитые во имя выживания. А если вам этого станет мало, мы собрали фильмы, которые помогут открыть новые грани этой тёмной, жестокой, но чертовски захватывающей эпохи.

Ураганный экшен с рубленным мясом. Обзор ремейка слэшера Ninja Gaiden 2 Black

Обзоры 02 февраля 15:00 0

Легендарный ниндзя Рю Хаябуса и его горячие спутницы из серии Dead or Alive возвращаются, чтобы напомнить нам про «золотую эру» слэшеров: брутальных, хардкорных и чертовски сексуальных. Прошла ли Ninja Gaiden 2 проверку временем, и оправдывает ли «чёрная» версия свой легендарный статус? Все детали в этом обзоре.

Во что поиграть в феврале. Заруба в Богемии, разборки Цивилизаций, пираты-Якудза, дикие Монстры и не только

Итоги 01 февраля 15:00 0

Про игры февраля этого года у нас две новости: хорошая и плохая. Начнём с печальных — крупных релизов выходит не очень много. Радостная новость — каждую неделю будет выходить крупный релиз по мега-популярной франшизе! Любителям инди-сцены и B-проектов придётся либо прыгать на поезд хайпа, либо ждать следующий, мартовский, состав.

Во что поиграть на смартфоне. Веселые Петя и Волк, грустные киберпанки, дерущиеся школьники, автоматические шахматы и не только

Итоги 31 января 19:00 0

Январь пролетел незаметно, оставив после себя целый ряд новых мобильных игр. Среди них выделяются два отечественных проекта, разительно отличающихся друг от друга: вам в мир детских приключений или в киберпанковскую антиутопию? А, может, по душе динамичные сетевые поединки и медитативные головоломки от западных разработчиков? Их есть у нас!

Новый ИИ в играх должен стать умнее. Почему NVIDIA ACE способен совершить революцию и что ждать от технологии

Статьи 31 января 15:00 0

Игроки давно мечтают, чтобы их противники и неигровые персонажи вели себя как нечто большее, чем просто декорации. Однако до сих пор многие игры застряли в каменном веке скриптов, где каждый шаг NPC предсказуем и скучен. Что делают разработчики, чтобы исправить ситуацию?Компания Nvidia предложила решение давней проблемы глупых NPC в играх. Разберёмся, почему это круто… и почему мгновенных изменений ждать не стоит.