ИИ водителей в Cities Skylines 2 похорошел. Особенности работы ИИ в градостроительном симуляторе

В Cities Skylines 2 виртуальных водителей могут подстерегать самые изощрённые схемы дорог. ИИ предстоит потрудиться, чтобы с ними совладать

Создатели Cities Skylines 2 продолжают потихоньку делиться информацией об игре. На этот раз решили сосредоточиться на искусственном интеллекте трафика (водителей).

В Cities Skylines 2 подход к определению маршрута из пункта А в Б реализован так: ИИ не просто ищет наикратчайший путь, игнорируя факторы вроде скопления трафика, а оценивает «стоимость» пути — например, принимает во внимание время в пути; цену поездки (стоимость и доступность парковки); происходящее на дорогах (авто может развернуться, если встретит перегороженную дорогу); комфорт (маршрут стараются делать «плавным», без обильного числа поворотов).

Также на маршрут могут повлиять личностные характеристики водителя, он может принимать рискованные решения и начать маневрировать на дорогах (вероятность выше для водителей экстренных служб).

Виртуальные водители в Cities Skylines 2 должны научиться использовать дорожные полосы, будут пытаться заполнять их равномерно. С круговыми перекрёстками ИИ тоже должен справиться. Водители смогут обгонять более медленные авто и пропускать экстренные службы.

Транспортные компании, которые стремятся максимизировать прибыль, будут доставлять грузы на меньшее расстояние (чем больше длина маршрута, тем выше расходы).


Сейчас на главной

Публикации

Развлечение для детей и взрослых. Обзор отечественного квеста Is This Game Trying To Kill Me?

Обзоры 23 ноября 15:00 0

Суть Is This Game Trying To Kill Me? сводится к решению простых головоломок. Да, она короткая, но захватывающая, а процесс прохождения дарит только положительные эмоции.

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.