Инди-игра Iron Lung показала рост продаж после трагического инцидента с батискафом «Титан»

Известный разработчик инди-игр Дэвид Шимански был удивлён, когда увидел, что продажи его хоррор-игры Iron Lung на фоне инцидента с подводным аппаратом «Титан», произошедшего на прошлой неделе, сильно выросли.

Iron Lung привлекла внимание с момента выхода в марте 2022 года, выделившись как отличная хоррор-игра (93% в Steam). Её популярность достигла новых высот, когда её стали ассоциировать с трагедией, произошедшей с батискафом «Титан».

По мере того, как в социальных сетях разворачивались дискуссии вокруг пропавшего подводного аппарата, ссылки на Iron Lung стали чаще появляться в трендах. Twitter наполнился упоминаниями об игре.

Шимански признает интерес и понимает чёрный юмор сообщества. В своем искреннем сообщении в Twitter он выразил свои противоречивые эмоции, подчеркнув глубокий ужас реальных людей, столкнувшихся с ситуацией, которую он себе представил. Хотя он ценит юмор как метод преодоления трудностей, в то же время твердо убежден, что никто не должен переживать эти ужасающие обстоятельства.

Напомним, компания, ответственная за производство батискафа, участвовавшего в экспедиции, сделала заявление, что, по их мнению, пропавшие без вести люди погибли. 

Новости Дмитрий Кривов К обсуждению