Microsoft не ждёт, что покупка Activision приведет к росту консольного бизнеса Xbox

Представители корпорации утверждают, что сделка направлена на выкуп крупнейшего в мире независимого некитайского издателя мобильных игр.

Microsoft не рассчитывает, что выкуп Activision за 68,7 миллиарда долларов поможет увеличить долю консолей. Согласно показаниям генерального директора по играм Xbox Фила Спенсера, модель сделки по покупке не включает в себя рост доли консолей.

Ниже приведён ряд вопросов от юриста Джеймса Вайнгартена с заседания федерального суда по делу FTC против Microsoft, на которые отвечал Спенсер.

Вопрос: Вы платите 70 миллиардов долларов за мобильный бизнес?

Ответ: Этот бизнес охватывает мобильные устройства, ПК и консоли, но если подумать об уникальной возможности по отношению к нашему сегодняшнему бизнесу, то именно мобильное взаимодействие является движущей силой Activision.

Вопрос: Если бы вы могли принять решение, которое принесло бы пользу Microsoft и вред конкурентам Microsoft на любом из рынков, это было бы хорошо для игровых показателей Microsoft, верно?

Ответ: Мы пытаемся конкурировать на рынке за счет роста нашего бизнеса, часть роста нашего бизнеса, очевидно, является ростом, который хотели бы иметь наши конкуренты. Наш рост, вероятно, где-то происходит за счет того, что наши конкуренты не реализуют этот рост сами.

Вопрос: Если Microsoft собирается расти в таком бизнесе, как консольный, она может расти, отбирая долю у конкурентов...

Ответ: В нашей модели сделки нет консольного роста.

Вопрос: Есть ли у вас намерение, что эта сделка поможет вам подняться с третьего места?

Ответ: В консольном бизнесе - нет.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.