Microsoft не ждёт, что покупка Activision приведет к росту консольного бизнеса Xbox

Представители корпорации утверждают, что сделка направлена на выкуп крупнейшего в мире независимого некитайского издателя мобильных игр.

Microsoft не рассчитывает, что выкуп Activision за 68,7 миллиарда долларов поможет увеличить долю консолей. Согласно показаниям генерального директора по играм Xbox Фила Спенсера, модель сделки по покупке не включает в себя рост доли консолей.

Ниже приведён ряд вопросов от юриста Джеймса Вайнгартена с заседания федерального суда по делу FTC против Microsoft, на которые отвечал Спенсер.

Вопрос: Вы платите 70 миллиардов долларов за мобильный бизнес?

Ответ: Этот бизнес охватывает мобильные устройства, ПК и консоли, но если подумать об уникальной возможности по отношению к нашему сегодняшнему бизнесу, то именно мобильное взаимодействие является движущей силой Activision.

Вопрос: Если бы вы могли принять решение, которое принесло бы пользу Microsoft и вред конкурентам Microsoft на любом из рынков, это было бы хорошо для игровых показателей Microsoft, верно?

Ответ: Мы пытаемся конкурировать на рынке за счет роста нашего бизнеса, часть роста нашего бизнеса, очевидно, является ростом, который хотели бы иметь наши конкуренты. Наш рост, вероятно, где-то происходит за счет того, что наши конкуренты не реализуют этот рост сами.

Вопрос: Если Microsoft собирается расти в таком бизнесе, как консольный, она может расти, отбирая долю у конкурентов...

Ответ: В нашей модели сделки нет консольного роста.

Вопрос: Есть ли у вас намерение, что эта сделка поможет вам подняться с третьего места?

Ответ: В консольном бизнесе - нет.


Сейчас на главной

Публикации

Как сценаристы превращают злодеев в жертв и где проходит грань? 7 примеров из популярных и не очень франшиз

Статьи 27 апреля 15:00 0

Традиционными противниками в играх являются злые расы по типу демонов или мертвецов. Они идеально выполняют роль препятствия для героев, что пытаются спасти мир. Если добавить злодеям деталей в виде мотивации, предыстории и моральных конфликтов, то им это пойдёт только на пользу. Вот только некоторые разработчики и сценаристы настолько увлекаются деталями, что превращает достойных противников в слабаков, которых и истреблять рука не поднимется.

Казнить нельзя помиловать. Как повлияет уход Кэтлин Кеннеди на «Звёздные Войны» и что стало ясно после Star Wars Celebration 2025

Статьи 26 апреля 15:00 0

Дела у далёкой-далёкой галактики с каждым годом всё хуже и хуже. Несмотря на весомые сборы в кино, трилогия сиквелов ненавистна среди большинства фанатов, а остальные проекты вызывают много вопросов. Виновной во всём принято считать Кэтлин Кеннеди — текущего президента LucasFilm — которая в конце года должна покинуть свой пост. Но изменит ли это что-нибудь? Давайте разберёмся вместе.

Новое начало и приятное возвращение. Обзор книги Анджея Сапковского «Ведьмак. Перекрёсток воронов»

Обзоры 25 апреля 15:00 0

Анджей Сапковский вернулся с новой историей о ведьмаке Геральте. «Перекрёсток воронов» — это приквел, в центре которого восемнадцатилетний Геральт, только что завершивший обучение ведьмачьему ремеслу. Наивный юноша, который, впрочем, уже седовлас, но ещё не «из Ривии». Он пока не снискал славу Мясника из Блавикена и не теряет голову от запаха сирени и крыжовника, но вот-вот узнает, как выглядят настоящие монстры. А заодно — раскроет тайну нападения на Каэр Морхен, повстречает новых друзей и наживёт врагов. «Сезон гроз» давно позади. Буря улеглась. Пора взглянуть, что принёс с собой новый рассвет над «Перекрёстком воронов».

Побег из города мертвецов. Обзор хоррора на выживание Into the Dead: Our Darkest Days [Ранний Доступ]

Обзоры 24 апреля 15:00 0

Своими механиками Into the Dead: Our Darkest Days напоминает смесь This War of Mine и State of Decay, где к человеческой драме добавляется необходимость иметь дело с зомби. Игроку выдаётся небольшая группа выживших, которая обладает набором навыков и нужд. Группе необходимо исследовать окружающую территорию и менять убежища, чтобы добиться финальной цели – сбежать из проклятого города.

ДНК главного шутера индустрии. Почему DOOM захватила умы и до сих пор любима геймерами

Статьи 23 апреля 15:00 0

15 мая выходит новая часть DOOM с подзаголовком The Dark Ages. Мы решили в необычном формате вспомнить и разобрать ДНК всей серии — откуда она начинала, куда дошла сегодня и почему до сих пор остаётся главным шутером всей игровой индустрии.