PlayStation считает Xbox Game Pass «разрушительным». Джим Райан напал на сервис Microsoft

В Xbox Game Pass выходят от 10 до 20 игр в месяц от разработчиков и издателей со всего мира. Многие компании хвалят возможность предлагать продукт в рамках подписки, поскольку игры автоматически попадают к миллионам геймеров и получают отличное продвижение.

Иного мнения придерживается Джим Райан, который, отвечая на вопросы Федеральной торговой комиссии и Microsoft во время судебного разбирательства, раскритиковал сервис. Босс PlayStation записал видео, в котором отметил, что Xbox Game Pass разрушительно влияет на стоимость игр.

«Я говорил со всеми издателями, которые единодушно не приеемлют Game Pass, потому что он разрушительно влияет на стоимость игр».

Глава бренда PlayStation не раскрыл, кто именно это сказал, но считает, что это «очень распространенное мнение среди издателей».

Адвокат Microsoft внезапно задал неожиданный вопрос:

«Вопрос: То есть у вас не было причин полагать, что мистер Котик включил бы Call of Duty в Game Pass... если бы сделка не была завершена?

Райан: Верно».

Слова Джима Райана относительно Xbox Game Pass явно переосмыслят в ближайшие дни, поскольку, скорее всего, некоторые издатели захотят прокомментировать, действительно ли сервис так вреден для индустрии.


Сейчас на главной

Публикации

Новое начало и приятное возвращение. Обзор книги Анджея Сапковского «Ведьмак. Перекрёсток воронов»

Анджей Сапковский вернулся с новой историей о ведьмаке Геральте. «Перекрёсток воронов» — это приквел, в центре которого восемнадцатилетний Геральт, только что завершивший обучение ведьмачьему ремеслу. Наивный юноша, который, впрочем, уже седовлас, но ещё не «из Ривии». Он пока не снискал славу Мясника из Блавикена и не теряет голову от запаха сирени и крыжовника, но вот-вот узнает, как выглядят настоящие монстры. А заодно — раскроет тайну нападения на Каэр Морхен, повстречает новых друзей и наживёт врагов. «Сезон гроз» давно позади. Буря улеглась. Пора взглянуть, что принёс с собой новый рассвет над «Перекрёстком воронов».

Побег из города мертвецов. Обзор хоррора на выживание Into the Dead: Our Darkest Days [Ранний Доступ]

Обзоры 24 апреля 15:00 0

Своими механиками Into the Dead: Our Darkest Days напоминает смесь This War of Mine и State of Decay, где к человеческой драме добавляется необходимость иметь дело с зомби. Игроку выдаётся небольшая группа выживших, которая обладает набором навыков и нужд. Группе необходимо исследовать окружающую территорию и менять убежища, чтобы добиться финальной цели – сбежать из проклятого города.

ДНК главного шутера индустрии. Почему DOOM захватила умы и до сих пор любима геймерами

Статьи 23 апреля 15:00 0

15 мая выходит новая часть DOOM с подзаголовком The Dark Ages. Мы решили в необычном формате вспомнить и разобрать ДНК всей серии — откуда она начинала, куда дошла сегодня и почему до сих пор остаётся главным шутером всей игровой индустрии.

Доставка надежды во время апокалипсиса. Обзор раннера Haste

Обзоры 22 апреля 15:00 0

В Haste игрок принимает роль маленького почтальона по имени Зои, которая пытается спасти мир. Для этого необходимо быстро пробегать красочные миры. В начале процесс прохождения доставлял удовольствие, но под конец пришлось понизить сложность. Почему? Читайте в нашем обзоре.

«Однажды в Голливуде» по-белорусски. Обзор симулятора киностудии Hollywood Animal [Ранний доступ]

Обзоры 21 апреля 15:00 0

Покорить Голливуд непросто — особенно если возглавляешь киностудию в разгар самых масштабных потрясений XX века. Великая депрессия сменяется Второй мировой войной, и студия Weappy предлагает на собственной шкуре прочувствовать всю подноготную старого Голливуда: от жестокой конкуренции и кризисов, до лицемерия и всех мыслимых «измов». А заодно — узнать, откуда режиссёры черпают вдохновение, чем они это запивают и какую цену приходится платить на пути к заветному «Оскару».