Вице-президент CDPR: Cyberpunk 2077 в день релиза была намного лучше, чем её приняли. Критиковать игру было модно

Редакторы Gamesindustry.biz поговорили с Михалом Платковым-Гилевски, вице-президентом CD Projekt по PR и коммуникациям, который рассказал о долгом пути компании от выпуска Cyberpunk 2077 до презентации Cyberpunk 2077: Phantom Liberty.

Путь исправления ситуации с игрой на старте был сложным. Разработчики поняли, что нужно много работать, чтобы вернуть репутацию. Начали с оптимизации, одновременно создавая первое дополнение. В этот момент нужно было правильно обратиться к сообществу:

«Лично я был недоволен тем, как всё обернулось. Я не ожидал этого. Я сразу понял, что мы должны вернуться. Мне нравилась точка, в которой мы находились. Я не говорю о вершине, но за два года до этого у нас было наше сообщество, мы нравились ему, они нравились нам, было здорово работать в CD Projekt Red».

Разработчики намеревались улучшить отношения с фанатами и выход Cyberpunk 2077: Phantom Liberty должен стать «новым началом» для всех:

«После запуска было тяжело, но я знал, что у нас одни и те же люди. Игроки те же самые... нам просто нужно наладить отношения. Единственное, что мы действительно можем сделать, это просто дать всё, на что способны. Я чувствую, что мы скоро сможем это сделать, и надеюсь, что это будет новое начало для всех».

Платков-Гилевски подтвердил, какой долгий путь пришлось пройти CD Projekt, но разработчики боролись за улучшение Cyberpunk.

«Самым важным было встать и сказать: "Мы должны это сделать". Да, мы ожидали другого запуска Cyberpunk, но теперь перед нами открылась другая возможность. Для меня, как для человека, занимающегося коммуникациями, я хочу восстановить связь с игроками, потому что люди следили за нами годами и были разочарованы. Это самое важное для меня. Мы должны сделать эту игру для них».

Представитель CD Projekt подчеркнул, что, по его мнению, Cyberpunk 2077 была неплохой в день выхода, но игроки были не прочь покритиковать продукт, потому что это было «круто»:

«На самом деле, я думаю, что Cyberpunk на момент релиза была гораздо лучше, чем её приняли, и даже первые отзывы были положительными. Потом стало круто говорить, что игра - не понравилась. Мы очень быстро превратились из героя в ноль. Это был сложный момент. Мы не понимали, что происходит. Мы знали, что игра отличная, да, мы можем её улучшить, да, нам нужно время и кое-что переделать».


Сейчас на главной

Публикации

Альтушка для игрового ПК. Интервью с «Базальт СПО» об операционных системах из России и играх на них

Статьи 17 сентября 18:00 0

SteamDeck под управлением SteamOS любима многими игроками, а Valve заслуженно пользуется их уважением. Но мало кто в игровом сообществе знает, что уже существуют отечественные разработки, не уступающие SteamProton и позволяющие играть на ПК под управлением отечественной ОС. В интервью Базальт СПО поговорили об отечественной ОС, способности ее запускать современные игры и про отечественную игровую консоль.

Идут года, «Колда» одна — и я не тот, и ты не та. Обзор беты шутера Call of Duty: Black Ops 6

Обзоры 16 сентября 14:00 0

Бета Black Ops 6 показала две вещи: Treyarch все еще остается одной из самых лучших студий, работающих над серией Call of Duty, а система SBMM (Skill-based matchmaking или с англ. «Основанная на навыках система подбора игроков» ) стала ещё более отвратительной.

Обзор Zone 51 Atlas: бюджетная гарнитура с хорошим звуком

Инструментарий 14 сентября 15:00 0

Эту гарнитуру можно найти в России за четыре тысячи рублей. И обычно дешёвая бытовая акустика пытается выпячивать бас или безбожно задирать верхний диапазон, и из-за этого слушать музыку в большинстве бюджетных игровых гарнитур невозможно. Atlas же — совсем другое дело.

Во что поиграть на смартфоне. Проверка документов на том и на этом свете, неуклюжая королевская битва, милое приключение и не только

Итоги 13 сентября 14:00 0

ПК-игры все чаще получают версии для смартфонов и в августе таких проектов набралось немало, в том числе и такая известная игра, как Fall Guys. Но игрокам на смартфонах доступны все жанры: от милых приключений, до ужастиков и авиасимуляторов.

Гарри Поттер и Алчность Издателя. Обзор симулятора квиддича Harry Potter: Quidditch Champions

Обзоры 12 сентября 17:58 0

В 2023 году состоялся релиз игры, о которой мечтал каждый фанат Гарри Поттера — Hogwarts Legacy. В лучших традициях франшизы игроки получили возможность прожить учебный год, исследуя Хогвартс и его окрестности, а также мрачные секреты, ведущие в глубь веков. Однако для полноценного погружения в будни студента школы магии и волшебства не хватало одной иконической детали — соревнований по квиддичу. Мечтали когда-либо оседлать новенькую Нимбус-2000, чтобы взмыть в небо и вместе с товарищами по факультету сразиться за кубок школы? Harry Potter: Quidditch Champions предоставляет такую возможность, но её очарование растворяется столь же стремительно, как и вкладыш из упаковки с шоколадной лягушкой.