CD Projekt пытается переписать историю релиза Cyberpunk 2077, выставив недовольных хейтерами. Журналист поймал менеджера на манипуляции

Cyberpunk 2077 вышла в очень плачевном состоянии. CD Projekt RED до сих пор достаётся за ужасающий релиз

Недавно менеджер CD Projekt RED Михал Платков-Гилевски (Michał Platkow-Gilewski) вспомнил о релизе Cyberpunk 2077. Игру встретили разгромными отзывами из-за очень плохого технического состояния.

Однако в недавнем заявлении менеджера CD Projekt RED проскочила фраза в духе «хейтить Cyberpunk 2077 было модно» (якобы игру критиковали, поскольку не любить её тогда считалось чем-то крутым), когда он вспоминал о релизе.

Журналист Пол Тасси (Paul Tassi) Forbes считает, что менеджер пытается переписать историю релиза Cyberpunk 2077, ведь релизную версию «хейтили» (критиковали) из-за низкого качества. Высокие оценки журналистов обусловлены тем, что они играли на ПК, где Cyberpunk 2077 работала получше. На консолях всё была настолько плохо, что в какой-то момент на PlayStation игру изъяли из продажи.

Пол Тасси заявил, что Cyberpunk 2077 это один из худших консольных релизов, что ему доводилось видеть. По мнению журналиста, CD Projekt RED до сих пор должным образом не признала релизное состояние игры и не извинилась за него, CDPR врала о качестве игры до релиза.


Сейчас на главной

Публикации

ДНК главного шутера индустрии. Почему DOOM захватила умы и до сих пор любима геймерами

Статьи 23 апреля 15:00 0

15 мая выходит новая часть DOOM с подзаголовком The Dark Ages. Мы решили в необычном формате вспомнить и разобрать ДНК всей серии — откуда она начинала, куда дошла сегодня и почему до сих пор остаётся главным шутером всей игровой индустрии.

Доставка надежды во время апокалипсиса. Обзор раннера Haste

Обзоры 22 апреля 15:00 0

В Haste игрок принимает роль маленького почтальона по имени Зои, которая пытается спасти мир. Для этого необходимо быстро пробегать красочные миры. В начале процесс прохождения доставлял удовольствие, но под конец пришлось понизить сложность. Почему? Читайте в нашем обзоре.

«Однажды в Голливуде» по-белорусски. Обзор симулятора киностудии Hollywood Animal [Ранний доступ]

Обзоры 21 апреля 15:00 0

Покорить Голливуд непросто — особенно если возглавляешь киностудию в разгар самых масштабных потрясений XX века. Великая депрессия сменяется Второй мировой войной, и студия Weappy предлагает на собственной шкуре прочувствовать всю подноготную старого Голливуда: от жестокой конкуренции и кризисов, до лицемерия и всех мыслимых «измов». А заодно — узнать, откуда режиссёры черпают вдохновение, чем они это запивают и какую цену приходится платить на пути к заветному «Оскару».

История великого автоугонщика. Как серия Grand Theft Auto развивалась и повлияла на игровую индустрию

Статьи 18 апреля 15:00 0

Долгожданный официальный анонс Grand Theft Auto VI в конце 2023 года вызвал бурную реакцию — трейлер игры посмотрели сотни миллионов раз, а сама игра стала самым ожидаемым проектом в одноимённой номинации на The Game Awards 2024. Всё потому, что GTA — это особенная игровая франшиза, которая несколько раз оказывала колоссальное влияние на всю игровую индустрию. Об этом наш сегодняшний материал.

Объятия Матери в пасти Левиафана. Обзор психологического триллера KARMA: The Dark World

Обзоры 17 апреля 15:00 0

Восточная Германия, 1984 год. Вместо Большого Брата — заботливая Мать. Вместо банальной антиутопии — научно-фантастический триллер. Китайские разработчики заигрывают с западной культурной мифологией, смешивая сюрреалистические элементы из Оруэлла, Линча, What Remains of Edith Finch и не только, чтобы создать атмосферный и тревожный мир, где грань между реальностью и вымыслом постоянно размывается. Что из этого вышло? Давайте разберёмся.