«Лучше бы анонсировали электромобиль». Главы Sony высмеяли сделку Microsoft и Activision Blizzard

На слушании Microsoft и Activision Blizzard с Федеральной торговой комиссией представлено частное письмо между Джимом Райаном (босс PlayStation) и Крисом Дирингом (руководитель Sony), в котором последний высмеивает сделку, утверждая, что Microsoft «переплатила» и вся сделка, вероятно, не «игра за эксклюзивность».

В очередной раз сотрудник Sony подтвердил, что его корпорация в курсе важной детали - Microsoft хочет получить не эксклюзивный бренд, а у компании другой нарратив.

Крис Диринг даже упомянул, что у Microsoft могут возникнуть большие проблемы после покупки Activision Blizzard, поскольку директора корпорации заберут деньги и уйдут. По его мнению, Microsoft было бы «лучше анонсировать электромобиль», чем заниматься сделкой с разработчиком Call of Duty.

Джим Райан в ответ заявил, что Sony не беспокоится о завершении сделки. 

«Вот электронное письмо-бомба от Джима Райана об эксклюзивности Xbox, в котором Крис Диринг утверждает, что Microsoft лучше объявить об электромобиле, чем покупать Activision».

В судебном деле также обнародован документ, в котором Фил Спенсер (глава Xbox) и Джим Райан (глава PlayStation) договорились, что Call of Duty останется на PlayStation.

«Вот ключевые электронные письма между Филом Спенсером из Xbox и Джимом Райаном из PlayStation по поводу Call of Duty».


Сейчас на главной

Публикации

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?