В Microsoft Flight Simulator 2024 обещан технологический прорыв с лучшей оптимизацией движка и трёхмерностью

Глава студии Asobo раскрыл информацию о том, что движок Microsoft Flight Simulator улучшен. Французская команда уже добилась повышения производительности в 4-5 раз.

Самым большим изменением движка Microsoft Flight Simulator 2024 стал переход от использования преимущественно одного потока процессора к многопоточной архитектуре.

Эта модификация обеспечит более качественную графику, чем в Microsoft Flight Simulator 2020. Одним из революционных изменений в настройках станет техника «3D из 2D». С ее помощью разработчики добиваются визуального улучшения везде, где раньше были только фотограмметрические области. Благодаря продвинутым системам искусственного интеллекта и тесселяции простые холмы и бугры превратятся в реалистичные многомерные поверхности, покрытые камнями, 3D-деревьями (в MSFS 2020 — это растровые изображения) и скалами. Сюда входят места, где доступны только стандартные спутниковые снимки. И все это при значительном уменьшении размера на SSD. Microsoft Flight Simulator 2024 будет активнее использовать стриминговую передачу данных из облака.

За самолетами придется ухаживать (техническое обслуживание), а повреждения от слишком жестких посадок или перегрева двигателей будут постоянными. В Microsoft Flight Simulator 2024 возможно вызвать возгорание двигателей. Сейчас над проектом работают около 500 человек в различных командах. Основная работа ведется компанией Asobo, где над новым симулятором трудятся около 180 разработчиков.


Сейчас на главной

Публикации

RPG мечты или чрезмерные амбиции Брайана Фарго? Превью Clockwork Revolution

Статьи 20 июня 19:00 0

На прошедшей 8 июня презентации Xbox Games Showcase 2025 был представлен новый геймплейный ролик игры Clockwork Revolution. Разработкой занимается студия inXile Entertainment, ранее известная по серии Wasteland. Проект выйдет на ПК и Xbox Series S|X, хотя учитывая изменившиеся взгляды Microsoft, выход игры на PlayStation 5 вполне реален. В этом материале мы собрали для вас всю самую важную информацию касательно проекта.

Тоби Фокс превзошёл себя? Обзор новых глав для ролевой игры DELTARUNE

Обзоры 20 июня 14:00 0

Своим выходом UNDERTALE потряс миллионы игроков, и заслуженно стал одной из самых популярных инди-игр в истории. DELTARUNE рассказывает параллельную основной игре историю, где герои исследуют мир тьмы, который помогает им приспособиться к реальной жизни. Удалось ли Тоби Фоксу удержать планку качества предыдущего проекта или повысить её? Расскажем в этом обзоре!

ROG Xbox Ally — на этот раз сработает? Что известно о новой портативной консоли Microsoft

Статьи 19 июня 19:00 0

Для фанатского сообщества Xbox всегда первые. На деле — чаще первые с конца: по продажам, по охвату, по популярности. Вот и сейчас, спустя годы после Nintendo Switch и Steam Deck, компания наконец представила своё видение портативной гибридной консоли. С опозданием, но, возможно, с таким потенциалом, которого не хватало другим. Иронично, пусть и последней, но шанс создать самую популярную портативную консоль у Microsoft есть. Другой вопрос — а смогут ли они этим шансом воспользоваться?

Паровозик, который почти смог. Обзор головоломки Train Valley Origins

Обзоры 19 июня 15:00 0

Train Valley: Origins выглядит как уютная головоломка, идеально подходящая для отдыха после напряжённого дня: минималистичный дизайн, спокойный темп, расслабляющая музыка. Но стоит попытаться пройти уровень безупречно — и игра превращается в суровое испытание, где одно неосторожное или поспешное действие способно разрушить всё.

Совсем уж для фанатов FromSoftware. Обзор сетевой игры-сервиса Elden Ring Nightreign

Обзоры 18 июня 19:00 0

Nightreign нельзя назвать плохой игрой — она просто не такая, какими привыкли видеть проекты FromSoftware фанаты. Новичков она тоже не будет жаловать из-за высокого порога вхождения, который даже выше, чем в оригинальной Elden Ring. Всё из-за необходимости завести как минимум двух друзей — хотя бы для того, чтобы терять меньше нервных клеток во время прохождения.