В Microsoft Flight Simulator 2024 обещан технологический прорыв с лучшей оптимизацией движка и трёхмерностью

Глава студии Asobo раскрыл информацию о том, что движок Microsoft Flight Simulator улучшен. Французская команда уже добилась повышения производительности в 4-5 раз.

Самым большим изменением движка Microsoft Flight Simulator 2024 стал переход от использования преимущественно одного потока процессора к многопоточной архитектуре.

Эта модификация обеспечит более качественную графику, чем в Microsoft Flight Simulator 2020. Одним из революционных изменений в настройках станет техника «3D из 2D». С ее помощью разработчики добиваются визуального улучшения везде, где раньше были только фотограмметрические области. Благодаря продвинутым системам искусственного интеллекта и тесселяции простые холмы и бугры превратятся в реалистичные многомерные поверхности, покрытые камнями, 3D-деревьями (в MSFS 2020 — это растровые изображения) и скалами. Сюда входят места, где доступны только стандартные спутниковые снимки. И все это при значительном уменьшении размера на SSD. Microsoft Flight Simulator 2024 будет активнее использовать стриминговую передачу данных из облака.

За самолетами придется ухаживать (техническое обслуживание), а повреждения от слишком жестких посадок или перегрева двигателей будут постоянными. В Microsoft Flight Simulator 2024 возможно вызвать возгорание двигателей. Сейчас над проектом работают около 500 человек в различных командах. Основная работа ведется компанией Asobo, где над новым симулятором трудятся около 180 разработчиков.


Сейчас на главной

Публикации

Падение «Чёрного ястреба» на дно. Обзор кооперативной кампании Delta Force: Black Hawk Dawn

Обзоры 26 февраля 19:30 0

Спустя три месяца после релиза можно уверенно говорить об успехе Delta Force Hawk Ops — рейтинг игры укрепляется, а ежедневный онлайн проекта держится на уровне 100 тысяч игроков. Но интересовала нас в первую очередь сюжетная кампания Black Hawk Dawn по фильму Ридли Скотта. И сегодня пойдет речь о кооперативном режиме, который игроки получили вместо обещанного — и почему его следует проигнорировать.

Стратегии на выживание — новое слово в жанре! Чем они отличаются от стратегий в реальном времени и почему нужно в них поиграть

Статьи 26 февраля 15:30 0

Выход They Are Billions в 2019 году показал стратегии в реальном времени с новой стороны. В ней игрок должен был использовать войска не для борьбы со сбалансированным противником, а чтобы отражать атаки монстров — с тех пор у поджанра появились последователи. Мы разобрали отличительные черты таких стратегий и выделили главных представителей.

Простая, но полная событий история. Обзор психологического хоррора Slender Threads

Обзоры 25 февраля 19:30 0

При первом взгляде на скриншоты Slender Treads в Steam создаётся впечатление, что игра будет пугать на протяжении всего прохождения. Вот только хоррор в ней больше психологический — это приземлённая история, где действовать нужно логически и размеренно.

Ультимативный гайд по выбору первой игровой консоли в 2025 году

Статьи 25 февраля 15:30 0

В этом материале собрано почти все, что вам нужно знать перед покупкой игрового устройства — вне зависимости от того, планируете вы приобрести новую консоль или уже бывшую в употреблении.

Анатомия RPG: когда появились ролевые игры и почему сегодня жанр рано хоронить

Статьи 24 февраля 17:01 0

Ролевые игры прельщают массовую аудиторию тем, что обещают высокую степень свободы: в сюжете, в развитии персонажа, в исследовании открытых миров и не только. В этом материале мы вспомнили истоки ролевых игр — и как они переживают второе рождение сегодня.