В Microsoft Flight Simulator 2024 обещан технологический прорыв с лучшей оптимизацией движка и трёхмерностью

Глава студии Asobo раскрыл информацию о том, что движок Microsoft Flight Simulator улучшен. Французская команда уже добилась повышения производительности в 4-5 раз.

Самым большим изменением движка Microsoft Flight Simulator 2024 стал переход от использования преимущественно одного потока процессора к многопоточной архитектуре.

Эта модификация обеспечит более качественную графику, чем в Microsoft Flight Simulator 2020. Одним из революционных изменений в настройках станет техника «3D из 2D». С ее помощью разработчики добиваются визуального улучшения везде, где раньше были только фотограмметрические области. Благодаря продвинутым системам искусственного интеллекта и тесселяции простые холмы и бугры превратятся в реалистичные многомерные поверхности, покрытые камнями, 3D-деревьями (в MSFS 2020 — это растровые изображения) и скалами. Сюда входят места, где доступны только стандартные спутниковые снимки. И все это при значительном уменьшении размера на SSD. Microsoft Flight Simulator 2024 будет активнее использовать стриминговую передачу данных из облака.

За самолетами придется ухаживать (техническое обслуживание), а повреждения от слишком жестких посадок или перегрева двигателей будут постоянными. В Microsoft Flight Simulator 2024 возможно вызвать возгорание двигателей. Сейчас над проектом работают около 500 человек в различных командах. Основная работа ведется компанией Asobo, где над новым симулятором трудятся около 180 разработчиков.


Сейчас на главной

Публикации

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?