Семейная пара из Челябинска делает хоррор про похищение пришельцами. Играем в пролог They Are Here

Студия DEKLAZON представила демо инди-хоррора They Are Here, который воодушевлён фильмами «Знаки» и «Секретные материалы». Игра намеренно полна отсылок на источники вдохновения.

Команда проекта состоит из двух человек, фанатов фильмов про инопланетян. Это муж и жена из Челябинска: геймдизайнер Дударев Александр с 10-летним стажем в индустрии, программирующий механики, а также художник Елизавета, которая трудится над повествованием и дизайном. They Are Here создаётся на Unreal Engine 4 и включает лицензионный контент.

В Steam на официальной странице доступна демоверсия с прологом, в которую поиграло уже более 50 тысяч человек. В нём рассказывается история первого контакта с НЛО, случившаяся за 30 лет до событий.

Игра поведает о необъяснимых событиях на ферме Грейсвуд, когда американская семья становится свидетелями пугающих событий, связанных с огнями в небе и некими странными существами.

«Когда люди играют в нашу демку, они часто говорят, что являются большими любителями ужастиков про инопланетян, но не могут вспомнить ни одной хоррор-игры на эту тему. Думаю, мы определенно попали в какой-то слой людей, которым нравится эта тема и которые хотят получить этот опыт в видеоигре», - пишет Александр.

Отзывы можно почитать на ВК-странице игры.

Релиз They Are Here запланирован на 2024 год. 


Сейчас на главной

Публикации

О спорт, ты — вызов! Подборка игр по дисциплинам Олимпийских игр 2024 года

Статьи 26 июля 16:00 0

26 июля, в 20:30 по московскому времени, стартуют Летние Олимпийские игры 2024 в Париже. Мы решили подготовиться заранее и подобрали для вас спортивные игры, связанные с дисциплинами, представленными на тридцать третьей летней Олимпиаде.

Настоящий катаклизм. Эта RTS отнимает время без остатка! Обзор Cataclismo [ранний доступ]

Обзоры 25 июля 13:00 0

Иногда от игр не ждёшь вообще ничего. Или понимаешь, что жанр не твой и ловить тебе тут нечего. Но какая-то деталь, механика или оформление завлекают попробовать. Стоит ли говорить, что такие «приключения на 20 минут» обычно заканчиваются затяжными сессиями, красными глазами, уговорами самого себя сделать «ещё один ход» глубокой ночью, а потом уж точно идти спать? Вот и с Cataclismo, в моём случае, случилось именно так — пожирательница времени заставляет день за днём запускать себя!

Обласканная прессой, ненужная игрокам. Обзор «мёртвой» беты Concord

Обзоры 24 июля 14:25 0

Тот факт, что Sony отменила многопользовательский режим The Last of Us Part 2, но дала зеленый свет Concord, говорит, что в компании работают люди, желающие ей зла. И то, что этот релиз оказался никому не нужен даже нет смысла спекулировать — на бесплатном бета тесте у игры было в пике 2388 игроков! А на релизе за ЭТО попросят 40 долларов. Мы же решили вам рассказать, почему отдавать их компании Sony не стоит — по крайней мере не за Concord.

Обзор клавиатуры Zone 51 Garnet: очень тихий и очень белый «гранат»

Под названием Garnet (гранат, если по-нашему) компания Zone 51 выпустила почему-то белоснежную клавиатуру. И то, что она механическая, тоже сразу вводит в заблуждение, потому что устройство оказалось чрезвычайно тихим, а печать на ней можно описать только словом «деликатная». Чем ещё удивила, порадовала и огорчила клавиатура — рассказываем в обзоре.

Большие разборки в маленькой муравьиной колонии. Обзор стратегии Empires of the Undergrowth

Обзоры 22 июля 12:00 0

В Empires of the Undergrowth игрок берёт по контроль развивающуюся колонию муравьёв, и устанавливает власть над территорией, которую человек счёл бы смехотворной. Но для муравьёв этот клочок земли сравним с целым миром — и за него придётся стоять до конца!