Семейная пара из Челябинска делает хоррор про похищение пришельцами. Играем в пролог They Are Here

Студия DEKLAZON представила демо инди-хоррора They Are Here, который воодушевлён фильмами «Знаки» и «Секретные материалы». Игра намеренно полна отсылок на источники вдохновения.

Команда проекта состоит из двух человек, фанатов фильмов про инопланетян. Это муж и жена из Челябинска: геймдизайнер Дударев Александр с 10-летним стажем в индустрии, программирующий механики, а также художник Елизавета, которая трудится над повествованием и дизайном. They Are Here создаётся на Unreal Engine 4 и включает лицензионный контент.

В Steam на официальной странице доступна демоверсия с прологом, в которую поиграло уже более 50 тысяч человек. В нём рассказывается история первого контакта с НЛО, случившаяся за 30 лет до событий.

Игра поведает о необъяснимых событиях на ферме Грейсвуд, когда американская семья становится свидетелями пугающих событий, связанных с огнями в небе и некими странными существами.

«Когда люди играют в нашу демку, они часто говорят, что являются большими любителями ужастиков про инопланетян, но не могут вспомнить ни одной хоррор-игры на эту тему. Думаю, мы определенно попали в какой-то слой людей, которым нравится эта тема и которые хотят получить этот опыт в видеоигре», - пишет Александр.

Отзывы можно почитать на ВК-странице игры.

Релиз They Are Here запланирован на 2024 год. 


Сейчас на главной

Публикации

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Статьи 18 января 15:00 0

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?