Один из создателей оригинальной Fallout обеспокоен будущим бренда
Тим Кейн работал в Interplay в конце 1990-х годов. Он принадлежит к почетному кругу создателей оригинальной Fallout 1997 года. Кодер легендарной игры высказал опасения по поводу Fallout 5.
![](https://ixbt.online/gametech/covers/2023/07/02/nova-filepond-KmQ1qe.jpg?w=948)
Bethesda уже много лет идет не тем курсом, который был раньше. Кейн считает, что компания избавляется от ключевых аспектов в создании персонажей.
Современные итерации The Elder Scrolls и Fallout отделяют себя от неотъемлемой части жанра ролевых игр. Кейн считает, что определенные проблемы закодированы в ДНК жанра. Наблюдая за современными представителями ролевых игр, можно увидеть разницу во многих аспектах. Для Кейна особенно тревожным стало удаление черт и навыков в современных играх Bethesda Softworks. В качестве примера он указывает на последние части серии Fallout.
«Меня особенно беспокоит Fallout 5. Да, я смотрю на все Fallout и вижу, что они делают. Fallout 3 избавилась от функций, которые мне очень нравились. Я считаю, что это отличная вещь, когда мы балансируем при создании персонажей. Fallout 4 уничтожил навыки. Их просто нет. Все основано на особенностях и преимуществах. Я очень волнуюсь, что, возможно, Fallout 5 будет больше основываться только на перках. Я не знаю, что здесь происходит, но определенно существует мода на отказ от выбора при создании персонажа».