Valve внесла ясность в правила относительно ИИ-контента в играх Steam

В течение последних нескольких недель отдельные игры с созданными искусственным интеллектом объектами блокировались в Steam. Это вызвало беспокойство разработчиков из-за отсутствия четкой политики Valve.

Valve ответила изданию TechRaptor. Valve основное внимание уделяет вопросам авторского права и обеспечению того, чтобы игры в магазине его не нарушали. Это сложная область для ИИ, поскольку он обучается на больших объемах данных. Во многих случаях обучающий набор берётся из Интернета, включая источники, на которые нет прав, что создаёт потенциальные проблемы с авторским правом.

Вот что сообщила Valve:

«Мы продолжаем изучать ИИ, способы его использования в разработке игр и то, как учитывать его в нашем процессе рассмотрения игр, представленных для распространения в Steam. Нашей приоритетной задачей, как всегда, является попытка опубликовать как можно больше игр, которые получаем. Внедрение ИИ иногда усложняет доказательство наличия у разработчика достаточных прав на использование ИИ для создания ассетов, включая изображения, текст и музыку. В частности, существует некоторая правовая неопределенность в отношении данных, используемых для обучения моделей ИИ. Разработчик обязан убедиться, что у него есть соответствующие права на поставку своей игры».

ИИ развивается и цель Valve – не препятствовать его использованию в Steam, поэтому процесс рецензирования станет отражением действующего законодательства и политики в области авторского права, а не мнением. Законы и политика компании будут меняться, но важно, чтобы продукты не нарушали коммерческие лицензии и авторские права.

Похоже, что игры, у которых возникли проблемы с одобрением, возможно, не смогли доказать свои авторские права на ассеты, поэтому отклонялись.


Сейчас на главной

Публикации

«Ранний доступ», который круче некоторых ААА-релизов. Обзор Hades 2 [ранний доступ]

Оригинальная Hades была и остается одной из лучших игр студии Supergiant Games. Проект сочетал в себе элементы хардкорного “рогалика” в меру интересный сюжет и захватывающий геймплей. Отдельной похвалы определенно заслуживал и саундтрек легендарного Даррена Корба, задававший ритм каждой битве. Может ли сиквел похвастаться тем же?

Бездонный колодец за четвёртой стеной. Обзор Animal Well

Обзоры 20 мая 08:52 0

Animal Well — это волшебная метроидвания с широкой душой и авторский проект, который стал ярким примером правильного использования жанровых клише. Приглашаем вас погрузиться в этот колодец с двойным дном — и, быть может, именно вам суждено раскрыть его секреты.

Почему вокруг Assassin’s Creed Shadows случился скандал? Итоги культурной апроприации от Ubisoft

Итоги 18 мая 14:22 0

15 мая компания Ubisoft официально представила следующую игру во франшизе Assassin’s Creed. Проект получил подзаголовок Shadows — ранее он был известен под рабочим названием Codename: Red. Местом действия будущей игры станет средневековая Япония 1579 года периода Адзути-Момояма. Игроки уже давно просили Ubisoft сделать Assassin’s Creed в этом сеттинге, но издатель не может сделать даже анонса, чтобы не попасть в очередной скандал.

Assassin's Creed Shadows — всё, что известно об игре на данный момент

Статьи 17 мая 12:55 0

Анонс Assassin's Creed Shadows вызвал бурю эмоций у фанатов серии и обычных геймеров. Не в том ключе, правда, в каком ожидала Ubisoft — начались новые скандалы вокруг разработчиков из отделения в Квебеке, японцы возненавидели чернокожего самурая Ясукэ, а также акции компании начали терять позиции. Однако сегодняшний материал не об этом: мы хотели собрать всю известную информацию об игре, не касаясь ругани и скандалов.

Адреналиновое удовольствие. Обзор мобильной королевской битвы Blood-Strike

Обзоры 16 мая 16:23 0

Blood Strike еще до релиза получила известность как Call of Duty Warzone от китайцев. В реальности от Call of Duty взяли не очень много. А у других проектов и того меньше. Но в итоге — коктейль получился забористым.