Первые подробности и скриншоты PS5-эксклюзива Rise of the Ronin. Игру делают вместе с Sony

Rise of the Ronin – следующая игра Team Ninja, авторов серии Nioh и Wo Long: Fallen Dynasty, которая анонсирована в 2022-ом и выйдет на PS5 в 2024 году.

Можно подозревать, что разработчики готовятся к презентации, ведь согласно свежей утечке Rise of the Ronin должна выйти в первом квартале 2024 года.

Новость сообщил надёжный источник The Snitch (его инсайды часто подтверждаются), который получил подробности от SoliderDelta. Сообщается, что у игры будут различные уровни сложности и два режима - один сосредоточен на производительности, а другой на качестве изображения. Разработчики пытаются повысить уровень настроек ещё до релиза.

С точки зрения геймплея, Rise of the Ronin задумывалась как сочетание Assassin's Creed, Ghost of Tsushima и Dark Souls. Но разработчики также уделяют внимание сюжету со множеством подробностей и описаний, которые сделают историю больше и лучше. Информатор привел пример: «Он был изготовлен в ремесленном стиле, связанном с известным кузнецом по имени Окисато Нагасоне, который жил в Мусаси в XVII веке, а также известен как Котецу».

В Rise of the Ronin будет множество побочных заданий, которые напоминают игры Ubisoft. Предусмотрены романы с персонажами. Разработчики делают акцент на деревьях навыков и приёмах.

Это будет самая крупная игра Team Ninja, которая разрабатывается совместно с Sony.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.