Starfield получила большую поддержку Microsoft. Тодд Говард похвалил движок и «волшебников»

The Elder Scrolls V: Skyrim, Fallout 4 и Fallout 76 разрабатывались на движке Creation Engine, и Bethesda продолжает его улучшенный вариант в Starfield.

Подробности раскрыл Тодд Говард, который в интервью Kinda Funny Gamescast упомянул, что доволен движком Creation Engine 2, который включает ряд новых функций, которых не было в первой версии. 

«Мы очень довольны новым движком. Его разработка заняла у нас много времени. Наша техническая команда — это волшебники во главе с Крисом Родригесом и Джоэлем Динолтом. То, что мы можем сделать в игре, чтобы все эти вещи выглядели потрясающе и работали со всеми объектами, которые мы моделируем в космических кораблях, целых планетах, наша модель освещения просто потрясающая…. Это GI (глобальное освещение) в реальном времени».

Тодд Говард хотел бы в будущем сосредоточиться на графическом аспекте:

«Мы не показывали этого, и я бы хотел сделать это в будущем, но у нас есть действительно великолепный объемный туман и то, как он взаимодействует с освещением. Затем мы переходим к физике и начинаем возиться с гравитацией, она становится ещё более безумной».

Директор Bethesda также рассказал, что Microsoft прислала команду Advanced Technology Group в начале 2022 года, так что разработчики помогают Bethesda уже больше года.

Обложка


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.