Все книги из The Elder Scrolls на русском языке в аудиоформате. Поклонники нашли и пропали, заслушавшись диктора

В The Elder Scrolls можно наткнуться на примечательные тексты. Появилась возможность насладиться ими в аудиоформате

На DIsgusting Men обратили внимание на YouTube-канал «Студия Степного | Аудиокниги». Там опубликовали ролик под названием «Все книги из игр The Elder Scrolls! БИБЛИОТЕКА ТАМРИЭЛЯ. Аудиокнига. Том первый».

Как следует из названия, диктор читает на русском языке разнообразные книги из мира The Elder Scrolls.

Уточнили, что автор проекта это «Александр Степной, филолог, профессиональный диктор, "по жизни — тот еще фанат Древних свитков"».

Приводят комментарий: «Первый том Библиотеки Тамриэля начинается с цикла "2920, последний год Первой эры" — серии исторических романов в мире The Elder Scrolls, за авторством Карловака Таунвея. Цикл повествует о событиях, послуживших началом Второй эры Тамриэля: гибели династии Реманов и перехода власти к потентату Версидью-Шайе. Также серия рассказывает об окончании Восьмидесятилетней войны между Империей и Морровиндом».

Второй том «Библиотеки Тамриэля» ожидается в августе.

Ролик можно найти тут.


Сейчас на главной

Публикации

Лёгкие эмоции — тяжёлые тормоза! Обзор Yield! Fall of Rome [Ранний доступ]

Обзоры 20 января 15:00 0

Приятно видеть, что Daedalic Entertainment продолжают свою деятельность. Возможно фиаско с The Lord of the Rings: Gollum навсегда вывело их из игры как разработчиков, но как издатели они продолжают брать под крыло интересные и необычные проекты. У Yield! Fall of Rome есть шансы стать хорошей игрой. Однако её техническое состояние вызывает опасения...

История провала. Почему Microsoft так и не смогла закрепиться на игровом рынке Японии

Статьи 19 января 15:00 0

Компания Microsoft вступила в консольный бизнес в ноябре 2001 года, вместе с релизом оригинального Xbox. С тех самых пор игровое подразделение корпорации всеми силами пыталось покорить японский рынок. В этом материале мы постарались разобраться в причинах неудач «мелкомягких» в стране Восходящего солнца и куда это привело их в дне сегодняшнем.

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Статьи 18 января 15:00 0

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.