«Мы крушим Sony». В сеть утекли секретные документы Sega 27-летней давности

Когда-то Sega была сильной компанией на рынке консолей, которую можно было сравнить с сегодняшней Sony. Годы славы давно позади, но читать секретные документы той эпохи до сих пор интересно.

В сети появились 272 страницы отсканированных документов североамериканского отделения Sega, большинство из которых датируются 1996 годом. В них можно найти буквально все: от производственных затрат до наценок розничных компаний, от продаж игр и консолей до коммерческих стратегий и внутренней электронной почты. Есть интересное письмо, в котором Том Калинске, тогдашний глава Sega of America, радуется провалу PlayStation.

«Мы крушим Sony. В каждом магазине в Японии Saturn распродана, а на полках лежат целые стопки PlayStation. Розничные торговцы комментируют, что не могут сравнить истинные цифры продаж, потому что Saturn уходят раньше, чем они успевают что-то посчитать. Я хотел бы собрать всех наших сотрудников, продавцов, ритейлеров, аналитиков, СМИ и т.д. вместе, чтобы они увидели, что происходит в Японии; тогда бы они поняли, почему мы побеждаем здесь, в США».

Слова бывшего босса Sega of America быстро устарели, а PlayStation выбила Saturn с орбиты. Через четыре месяца после отправки письма Калинске подал в отставку и покинул компанию. Переписка из утечки рисует картину серьезных трений между главами японского и американского подразделений Sega и токсичной атмосферы внутри компании.

Документы на сайте Sega Retro – кладезь знаний для тех, кто интересуется индустрией игр в 1990-х годах.


Сейчас на главной

Публикации

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Статьи 18 января 15:00 0

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?