Разработчики китайского «клона» World of Warcraft отрицают вдохновение игрой Blizzard

Авторы Tarisland, новой MMO-игры из Китая, ответили на обвинения в «клонировании» World of Warcraft, которая изъята из продажи в стране в начале 2023 года.

Студия сообщила изданию VG247:

«Tarisland — это оригинальная MMORPG по свежему бренду. Будь то повествование, геймплей или дизайн, мы предоставим новый игровой опыт. Сейчас игра находится в ранней стадии разработки, и до выхода финальной версии могут произойти значительные изменения. Мы просим проявить терпение, поскольку стремимся предоставить игрокам ещё больше захватывающего оригинального контента».

Трейлер Tarisland появился через несколько дней после того, как Blizzard объявила о прекращении сотрудничества с издателем Netease, что привело к выводу игр американской студии с китайского рынка. Но принадлежащая Tencent студия Yangmin уверяет, что это просто совпадение, и выход трейлера планировали давно.

Пользователи раздела Reddit о World of Warcraft заметили сильное сходство как с WoW, так и с другими играми.  

«В этом трейлере мы можем легко увидеть важные события, которые формировали историю WoW на протяжении 20 лет, и впихнули всё это в базовую версию игры», - пишет Mactassio.

«Я также вижу, что они скопировали множество элементов из рейдов в Final Fantasy 14. Также я вижу очень явное сходство с дополнением Shadowlands», - отметил BringBackBoshi.

Графика в Tarisland выдержана в мультяшном стиле, но дизайн персонажей, монстров, локаций и транспортных средств вызывает ассоциации с культовой MMO. У игры пока нет даты выхода, но разработчики в конце прошлого месяца запустили закрытый бета-тест.


Сейчас на главной

Публикации

Пугает даже спустя десятилетия. Обзор хардкорного японского ужастика Clock Tower: Rewind

Обзоры 13 ноября 19:00 0

Первая игра из серии Clock Tower вышла в 1995 году и была принята настолько тепло, что ей пророчили стать конкурентом Resident Evil. Пророчество не сбылось, однако вышедшее в Steam переиздание под названием Clock Tower: Rewind позволяет на собственном опыте узнать причину подобной популярности.

Годная ролевая игра от Bethesda — да, так бывает! Обзор мобильной The Elder Scrolls: Castles

Обзоры 13 ноября 15:00 0

Пока фанаты вселенной The Elder Scrolls ждут выход очередной «большой» части и покупают в который раз Skyrim, Bethesda развивает мобильное направление. И пусть «Мобилки» получают в свой адрес множество гневных реплик от поклонников серии — это не остановило Bethesda. Ведь Castles получилась классной ролевой игрой!

От фанатской модификации до легенды. League of Legends — 15 лет

Статьи 12 ноября 15:00 0

Пятнадцать лет назад, в 2009 году, в мире видеоигр произошло событие, изменившее игровую индустрию. Riot Games выпустила League of Legends — проект, который из идеи, возникшей в головах двух фанатов модификации к Warcraft III — DotA, превратился в культурный феномен, объединивший миллионы игроков по всему миру и распространивший своё влияние далеко за пределы игровой индустрии. Сегодня мы вспоминаем, с чего началась League of Legends и какой путь она прошла за эти 15 лет: мультивселенная Рунтерры, «Аркейн» и, конечно, российский киберспорт.

Исправиться и перевыполнить «пятилетку» за 4 года. Обзор Call of Duty: Black Ops 6 — лучшей со времён Cold War

Обзоры 11 ноября 15:00 0

На фоне прошлогоднего обрубка, который Activision назвала Modern Warfare 3 и пыталась выдать как полноценную AAA-игру, Black Ops 6 смотрится выигрышно! Ведь тут и неплохая кампания, и динамичный мультиплеер со свежими идеями, и затягивающий зомби-режим со своим сюжетом, продолжающим события Cold War — именно там нам намекнули на связь между основной кампанией и «Зомби».

6 лет технологии «трассировки лучей»: как она развивалась, куда пришла и нужна ли вообще

Статьи 10 ноября 15:00 0

Обещанного три года ждут. В случае с трассировкой лучей игроки уже ждут шесть лет, и, кажется, что обещанная революция откладывается. Мы расскажем о настоящих революциях, которые не всегда успешны. А также выскажем свое мнение о том, почему современная технология RTX — не революция.