Фильм Borderlands настолько плох, что создатель The Last of Us удалил своё имя из проекта

Для участия в проекте Borderlands привлекли известных актеров. Работу на съемочной площадке завершили в июне 2021 года, между тем о дате релиза ничего не известно. Судя по последним сообщениям у фильма не всё хорошо.

Несмотря на то, что с момента финальной хлопушки на съемочной площадке прошло много месяцев, Lionsgate ещё не вывела фильм по бренду Gearbox Software на большой экран. В 2022 году исправляли неудачные сцены и расширяли рамки картины, но качество всё равно было неудовлетворительным. Выводы, сделанные по результатам тестовых показов в ноябре, оказались тревожными.

Режиссером фильма остаётся Элай Рот, но именно Тим Миллер («Дэдпул») взял на себя ответственность за исправление ситуации с дополнительными сценами.

Проблема выглядит настолько драматичной, что Крейг Мазин, который вместе с Ротом отвечал за первоначальный сценарий, решил скрыть результаты своих усилий. Создатель «Чернобыля» и The Last of Us попросил убрать своё имя из титров и выступает под псевдонимом «Джо Кромби». Более того, редакторы Kotaku сообщают, что над сюжетом работали многие сценаристы, в том числе Аарон Берг, Орен Узиэль, Джуэл Тейлор, Тони Реттенмайер, Крис Бремнер, Гэри Росс и Сэм Левинсон.

Сообщается, что Borderlands находится в аду постпродакшена и стоит готовиться не к блокбастеру, а к очередной адаптационной посредственности, в значительной степени опирающейся на игровой бренд. В то же время трудно сказать, кто виноват и есть ли у нас шанс на сиквел.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.