Исследование: геймеры потеряли доступ к 87% классических игр
В комплексном отчете Video Game History Foundation о доступности старых игр сделаны тревожные выводы. Оказывается, 87% классических игр находятся в состоянии «критической опасности».
Исследование фонда посвящено играм, выпущенным до 2010 года на рынке США. В статистическую выборку попало более 4000 случайно отобранных игр, относящихся к разным годам и аппаратным платформам.
Вот некоторые наиболее интересные цифровые статистические данные отчёта:
- Только 12% игр для PlayStation 2 сегодня легко и широко доступны;
- Аналогичный показатель для портативной консоли Game Boy составляет чуть менее 6%;
- Закрытие цифровых магазинов для 3DS и Wii U за последние годы привело к потере около 1000 уникальных товаров.
Авторы исследования указывают на недостатки институциональных архивов, таких как библиотеки, которые могут хранить только отдельные артефакты игровой культуры, но не могут сделать их общедоступными. В таком положении дел исследователи винят лоббистские группы, представляющие интересы индустрии.
И если законодательство в отношении таких произведений, как книги и фильмы, четко определяет правила их хранения и распространения, то игровая среда до сих пор борется с отсутствием подобных законов и конвенций. Авторы доклада призывают к принятию соответствующих мер для решения проблемы.