Исследование: геймеры потеряли доступ к 87% классических игр

В комплексном отчете Video Game History Foundation о доступности старых игр сделаны тревожные выводы. Оказывается, 87% классических игр находятся в состоянии «критической опасности».

Исследование фонда посвящено играм, выпущенным до 2010 года на рынке США. В статистическую выборку попало более 4000 случайно отобранных игр, относящихся к разным годам и аппаратным платформам.

Вот некоторые наиболее интересные цифровые статистические данные отчёта:

  • Только 12% игр для PlayStation 2 сегодня легко и широко доступны;
  • Аналогичный показатель для портативной консоли Game Boy составляет чуть менее 6%;
  • Закрытие цифровых магазинов для 3DS и Wii U за последние годы привело к потере около 1000 уникальных товаров.

Авторы исследования указывают на недостатки институциональных архивов, таких как библиотеки, которые могут хранить только отдельные артефакты игровой культуры, но не могут сделать их общедоступными. В таком положении дел исследователи винят лоббистские группы, представляющие интересы индустрии.

И если законодательство в отношении таких произведений, как книги и фильмы, четко определяет правила их хранения и распространения, то игровая среда до сих пор борется с отсутствием подобных законов и конвенций. Авторы доклада призывают к принятию соответствующих мер для решения проблемы.


Сейчас на главной

Публикации

«Подарок достойный Blizzard» — запятую каждый поставит сам. Обзор ремастеров Warcraft, Warcraft 2 и обновления Warcraft 3 Reforged 2.0

Серии Warcraft исполнилось 30 лет. По этому случаю Blizzard решила преподнести нам «подарок» за 40$ — набор, включающий переработанные версии оригинальной трилогии стратегий в реальном времени. Мы отправились в это ностальгическое путешествие, чтобы понять, как сохранилось наследие Blizzard и стоит ли знакомиться с этими играми сейчас.

Развлечение для детей и взрослых. Обзор отечественного квеста Is This Game Trying To Kill Me?

Обзоры 23 ноября 15:00 0

Суть Is This Game Trying To Kill Me? сводится к решению простых головоломок. Да, она короткая, но захватывающая, а процесс прохождения дарит только положительные эмоции.

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.