Исследование: геймеры потеряли доступ к 87% классических игр

В комплексном отчете Video Game History Foundation о доступности старых игр сделаны тревожные выводы. Оказывается, 87% классических игр находятся в состоянии «критической опасности».

Исследование фонда посвящено играм, выпущенным до 2010 года на рынке США. В статистическую выборку попало более 4000 случайно отобранных игр, относящихся к разным годам и аппаратным платформам.

Вот некоторые наиболее интересные цифровые статистические данные отчёта:

  • Только 12% игр для PlayStation 2 сегодня легко и широко доступны;
  • Аналогичный показатель для портативной консоли Game Boy составляет чуть менее 6%;
  • Закрытие цифровых магазинов для 3DS и Wii U за последние годы привело к потере около 1000 уникальных товаров.

Авторы исследования указывают на недостатки институциональных архивов, таких как библиотеки, которые могут хранить только отдельные артефакты игровой культуры, но не могут сделать их общедоступными. В таком положении дел исследователи винят лоббистские группы, представляющие интересы индустрии.

И если законодательство в отношении таких произведений, как книги и фильмы, четко определяет правила их хранения и распространения, то игровая среда до сих пор борется с отсутствием подобных законов и конвенций. Авторы доклада призывают к принятию соответствующих мер для решения проблемы.


Сейчас на главной

Публикации

Во что поиграть в феврале. Заруба в Богемии, разборки Цивилизаций, пираты-Якудза, дикие Монстры и не только

Про игры февраля этого года у нас две новости: хорошая и плохая. Начнём с печальных — крупных релизов выходит не очень много. Радостная новость — каждую неделю будет выходить крупный релиз по мега-популярной франшизе! Любителям инди-сцены и B-проектов придётся либо прыгать на поезд хайпа, либо ждать следующий, мартовский, состав.

Во что поиграть на смартфоне. Веселые Петя и Волк, грустные киберпанки, дерущиеся школьники, автоматические шахматы и не только

Итоги 31 января 19:00 0

Январь пролетел незаметно, оставив после себя целый ряд новых мобильных игр. Среди них выделяются два отечественных проекта, разительно отличающихся друг от друга: вам в мир детских приключений или в киберпанковскую антиутопию? А, может, по душе динамичные сетевые поединки и медитативные головоломки от западных разработчиков? Их есть у нас!

Новый ИИ в играх должен стать умнее. Почему NVIDIA ACE способен совершить революцию и что ждать от технологии

Статьи 31 января 15:00 0

Игроки давно мечтают, чтобы их противники и неигровые персонажи вели себя как нечто большее, чем просто декорации. Однако до сих пор многие игры застряли в каменном веке скриптов, где каждый шаг NPC предсказуем и скучен. Что делают разработчики, чтобы исправить ситуацию?Компания Nvidia предложила решение давней проблемы глупых NPC в играх. Разберёмся, почему это круто… и почему мгновенных изменений ждать не стоит.

(18+) Напряжение как рукой снимает! Обзор ретро-приключения для взрослых Aurelia

Обзоры 30 января 19:00 0

Aurelia во многом схожа с типичными представителями игр для взрослых — в ней нужно искать способы познакомиться поближе с максимальным количеством прекрасных незнакомок. Однако приятная пиксельная графика, расслабляющий игровой процесс и музыка делают прохождение размеренным и приятным.

Главные инди-игры декабря. Наш Чужой, акварельные котики, ремонт космических кораблей и не только

Итоги 30 января 15:00 0

Богат оказался декабрь на интересные инди-платформеры. Причем, платформеры на любой вкус. Тут и наш Чужой ползает по стенам лаборатории, и акварельный котик пускается в приключение, с ними в компании оказались «шедевр в мире платформеров» и симфонический плаформер. В общем, любителям классических игр есть из чего выбрать. Причем не только среди классических платформеров. Как насчет классической ролевой игры или приключенческой игры? Лишь космический рогалик-симулятор ремонта космических кораблей выпадает из декабрьского тренда на осовременивание классики.