Глава Xbox в мотивирующем письме обратился к сотрудникам Microsoft после победы в суде

Спенсер не скрывает своего удовлетворения решением американского суда и написал в Twitter сообщение, в котором поблагодарил сообщество за поддержку, а также разослал сотрудникам электронное письмо.

Фил Спенсер пояснил, что сделка выгодна для индустрии. Затем он рассказал о борьбе за то, чтобы Великобритания разрешила расширить Xbox Game Pass, и в заключение поблагодарил всех участников процесса.

«Сегодня судья окружного суда США вынес решение, отклоняющее запрос Федеральной торговой комиссии на предварительный судебный запрет, который бы временно заблокировал закрытие сделки по приобретению Activision Blizzard в США. Мы благодарны за то, что на основании изучения доказательств и показаний свидетелей суд отклонил утверждения ФТК о том, что наше приобретение нанесет ущерб потребителям. Доказательства свидетельствуют о том, что сделка выгодна для индустрии, а утверждения ФТК относительно смены консолей, подписочных сервисов и облачных технологий не отражают реалий игрового рынка.

После сегодняшнего решения мы сосредоточимся на Великобритании. Как вы, возможно, знаете, несколько месяцев назад Управление по конкуренции и рынкам Великобритании рекомендовало запретить эту сделку. Мы не согласны с мнением CMA и обжаловали её решение. В то же время мы рассматриваем возможность изменения сделки таким образом, чтобы снять озабоченность CMA. Для того чтобы определить приоритетность работы над возможными вариантами, Microsoft и Activision договорились с CMA о том, что в интересах общества будет прекратить рассмотрение апелляции в данный момент, и мы, и CMA подали совместное заявление в Апелляционный трибунал по вопросам конкуренции.

С самого начала мы и руководство Gaming считали, что приобретение принесет значительную пользу геймерам и игровой индустрии. С тех пор как мы объявили о намерении, наши действия продемонстрировали приверженность идее сделать больше игр доступными для большего количества людей на большем количестве устройств. В частности, мы подписали множество соглашений, благодаря которым игры Activision Blizzard, игры от внутренних студий для Xbox и Game Pass станут доступны большему числу геймеров, чем сейчас. Я горжусь нашими усилиями по расширению доступа и выбора для игроков на протяжении всего процесса. Эта сделка уже одобрена в 38 странах, и мы будем продолжать работать над своевременным решением на других рынках. Спасибо всем, кто посвятил свое время и участие в нашем приобретении. Мы заключили эту сделку, с чёткое видением встречи с игроками, и сегодняшним решением суда мы делаем важный шаг вперед в реализации этого видения.

Фил».

Обложка


Сейчас на главной

Публикации

Развлечение для детей и взрослых. Обзор отечественного квеста Is This Game Trying To Kill Me?

Суть Is This Game Trying To Kill Me? сводится к решению простых головоломок. Да, она короткая, но захватывающая, а процесс прохождения дарит только положительные эмоции.

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.