Глава Xbox в мотивирующем письме обратился к сотрудникам Microsoft после победы в суде

Спенсер не скрывает своего удовлетворения решением американского суда и написал в Twitter сообщение, в котором поблагодарил сообщество за поддержку, а также разослал сотрудникам электронное письмо.

Фил Спенсер пояснил, что сделка выгодна для индустрии. Затем он рассказал о борьбе за то, чтобы Великобритания разрешила расширить Xbox Game Pass, и в заключение поблагодарил всех участников процесса.

«Сегодня судья окружного суда США вынес решение, отклоняющее запрос Федеральной торговой комиссии на предварительный судебный запрет, который бы временно заблокировал закрытие сделки по приобретению Activision Blizzard в США. Мы благодарны за то, что на основании изучения доказательств и показаний свидетелей суд отклонил утверждения ФТК о том, что наше приобретение нанесет ущерб потребителям. Доказательства свидетельствуют о том, что сделка выгодна для индустрии, а утверждения ФТК относительно смены консолей, подписочных сервисов и облачных технологий не отражают реалий игрового рынка.

После сегодняшнего решения мы сосредоточимся на Великобритании. Как вы, возможно, знаете, несколько месяцев назад Управление по конкуренции и рынкам Великобритании рекомендовало запретить эту сделку. Мы не согласны с мнением CMA и обжаловали её решение. В то же время мы рассматриваем возможность изменения сделки таким образом, чтобы снять озабоченность CMA. Для того чтобы определить приоритетность работы над возможными вариантами, Microsoft и Activision договорились с CMA о том, что в интересах общества будет прекратить рассмотрение апелляции в данный момент, и мы, и CMA подали совместное заявление в Апелляционный трибунал по вопросам конкуренции.

С самого начала мы и руководство Gaming считали, что приобретение принесет значительную пользу геймерам и игровой индустрии. С тех пор как мы объявили о намерении, наши действия продемонстрировали приверженность идее сделать больше игр доступными для большего количества людей на большем количестве устройств. В частности, мы подписали множество соглашений, благодаря которым игры Activision Blizzard, игры от внутренних студий для Xbox и Game Pass станут доступны большему числу геймеров, чем сейчас. Я горжусь нашими усилиями по расширению доступа и выбора для игроков на протяжении всего процесса. Эта сделка уже одобрена в 38 странах, и мы будем продолжать работать над своевременным решением на других рынках. Спасибо всем, кто посвятил свое время и участие в нашем приобретении. Мы заключили эту сделку, с чёткое видением встречи с игроками, и сегодняшним решением суда мы делаем важный шаг вперед в реализации этого видения.

Фил».

Обложка


Сейчас на главной

Публикации

От Гигахрущёвки до полицейской GTA: подборка демоверсий с фестиваля Steam «Играм быть!»

Статьи 17 октября 19:00 0

Valve снова радует нас фестивалем Steam Next Fest, который проходит с 14 по 21 октября. В рамках фестиваля каждый может опробовать сотни демоверсий ещё не вышедших игр. Мы отобрали для вас 15 демоверсий, которые заслуживают внимания. Сегодня вас ждут: приключения капитана Блада в Гигахрущёвке, Elden Ring в стиле аниме, «наш ответ» Pacific Drive и Inscryption, а также No Rest For the Wicked с видом сбоку и многое другое.

Второй шанс «сломать четвёртую стену». Обзор приключенческой игры OneShot: World Machine Edition

Обзоры 17 октября 13:00 0

В OneShot игроку даётся всего один шанс на спасение мира — после прохождения новых попыток не дадут, а потому действовать надо с умом. Переиздание OneShot: World Machine Edition позволяет вновь вернуться в удивительный мир OneShot, который способен тронуть даже самые черствые сердца.

Чем Blizzard наполнила «Сосуд Ненависти»? Обзор Diablo IV: Vessel of Hatred

Обзоры 16 октября 15:39 0

Blizzard вновь умудрилась споткнуться там, где, казалось, это уже невозможно. «Сосуд ненависти», первое крупное дополнение для Diablo IV, и шестой сезон с ироничным названием «Пробуждение ненависти» действительно смогли пробудить ненависть… у игроков. Сегодня мы вместе пройдем сквозь тьму и выясним, стоит ли этот путь тех $40, которые Blizzard просит за дополнение, а главное — стоит ли оно вашего времени. Так ли всё плохо на самом деле, или это очередные проделки Мефисто?

Успешный год для PlayStation почти без участия Sony. Стратегия «разогретых котлет» и «бабушкиных пирожков»

Статьи 15 октября 19:00 0

Подход Sony к играм в девятом поколении консолей сильно изменился, что очевидно даже без глубокого анализа индустрии. Раньше от компании ждали нескольких сногсшибательных блокбастеров от внутренних студий в год, а также море разноплановых проектов подешевле. Но теперь стратегия PlayStation смещается в иную реальность — разбираемся, как это повлияет на игроков и текущее поколение консолей.

«Усатая» Лара Крофт и чувство вины. Обзор аниме Tomb Raider: The Legend of Lara Croft

Обзоры 15 октября 14:00 0

За десятилетия существования Лара Крофт превратилась из персонажа видеоигр в икону поп-культуры. С момента дебюта в 1996 году, отважная расхитительница гробниц с «треугольными формами» по сей день охотится не только за древними артефактами, но и на мужские сердца. За эти годы мы видели множество проявлений мисс Крофт, и на этот раз перед нами анимационное продолжение трилогии игр, завершившейся Shadow of the Tomb Raider. Мечтали ли вы когда-нибудь увидеть страдающую Лару Крофт с усами? Будьте осторожны со своими желаниями — благодаря Netflix у вас есть такая возможность.