Everspace 2 стала лучше на PS5 благодаря Xbox Game Pass. Разработчики объяснили почему

В иске к Федеральной торговой комиссии Джим Райан обрушился на Xbox Game Pass, указав на недоброжелательное отношение к сервису со стороны разработчиков и издателей. Но, выяснилось, что подписка Microsoft помогает разработчикам доработать проекты на всех платформах.

В начале апреля Everspace 2 вышла на ПК и в PC Game Pass, а выход игры на PS5, XSX|S и Xbox Game Pass запланирован чуть более чем через месяц. Генеральный директор Rockfish Games Майкл Шаде признал, что поддержка Microsoft и доступность игры в Game Pass повлияли на качество:

«Мы могли бы [разработать Everspace 2 без Xbox Game Pass – ред.], но это была бы менее масштабная игра. Вы получаете часть финансирования, лицензионные отчисления, когда запускаете PC Game Pass в рамках программы Game Preview, что мы и сделали. А затем вы получаете значительную часть лицензионных отчислений, что позволило нам работать над игрой еще девять месяцев».

Получив средства от сотрудничества, команда потратила время на доработку космического шутера. Шаде сообщил, что сервис Microsoft «не повредил продажам» в Steam, более того, по его мнению, Game Pass «одно из лучших, если не лучшее предложение в индустрии».

Интересно, что представитель студии с энтузиазмом заявил, что Everspace 2 стала более отполированной игрой на PS5 именно благодаря Game Pass.

«Так что да - это максимальная гибкость, дополнительное финансирование, и вы просто делаете лучшую игру.И все довольны! Даже те, кто не участвует в программе Game Pass, получают лучшую игру. Так что даже фанаты PlayStation получат лучшую игру на PS5 благодаря программе Game Pass».


Сейчас на главной

Публикации

Во что поиграть на смартфоне. Веселые Петя и Волк, грустные киберпанки, дерущиеся школьники, автоматические шахматы и не только

Январь пролетел незаметно, оставив после себя целый ряд новых мобильных игр. Среди них выделяются два отечественных проекта, разительно отличающихся друг от друга: вам в мир детских приключений или в киберпанковскую антиутопию? А, может, по душе динамичные сетевые поединки и медитативные головоломки от западных разработчиков? Их есть у нас!

Новый ИИ в играх должен стать умнее. Почему NVIDIA ACE способен совершить революцию и что ждать от технологии

Игроки давно мечтают, чтобы их противники и неигровые персонажи вели себя как нечто большее, чем просто декорации. Однако до сих пор многие игры застряли в каменном веке скриптов, где каждый шаг NPC предсказуем и скучен. Что делают разработчики, чтобы исправить ситуацию?Компания Nvidia предложила решение давней проблемы глупых NPC в играх. Разберёмся, почему это круто… и почему мгновенных изменений ждать не стоит.

(18+) Напряжение как рукой снимает! Обзор ретро-приключения для взрослых Aurelia

Обзоры 30 января 19:00 0

Aurelia во многом схожа с типичными представителями игр для взрослых — в ней нужно искать способы познакомиться поближе с максимальным количеством прекрасных незнакомок. Однако приятная пиксельная графика, расслабляющий игровой процесс и музыка делают прохождение размеренным и приятным.

Главные инди-игры декабря. Наш Чужой, акварельные котики, ремонт космических кораблей и не только

Итоги 30 января 15:00 0

Богат оказался декабрь на интересные инди-платформеры. Причем, платформеры на любой вкус. Тут и наш Чужой ползает по стенам лаборатории, и акварельный котик пускается в приключение, с ними в компании оказались «шедевр в мире платформеров» и симфонический плаформер. В общем, любителям классических игр есть из чего выбрать. Причем не только среди классических платформеров. Как насчет классической ролевой игры или приключенческой игры? Лишь космический рогалик-симулятор ремонта космических кораблей выпадает из декабрьского тренда на осовременивание классики.

Рождённая прошлым, живущая будущим классика. Разбор Final Fantasy VII Rebirth для ПК и оптимальные настройки

Обзоры 29 января 19:00 0

Вторая глава переосмысления одной из самых культовых игр в истории наконец добралась до ПК. Final Fantasy VII Rebirth раскрывает героев с новых сторон, расширяет мир за пределы Мидгара и меняет правила игры. Это история о судьбе, неумолимой, как время, и о героях, готовых встать у нее на пути. Если оригинальная Final Fantasy VII — настоящий эпос, то Rebirth — вторая глава его современного прочтения: многогранное, но опасное японское блюдо, требующее правильного подхода, чтобы раскрыть его истинный вкус. А также немало сил, чтобы подобрать правильные инструменты для разделки и поглощения оного — их мы вам сегодня тоже подскажем.