Exoprimal протестировали на двух поколениях консолей. Есть проблемы с частотой кадров на PS4 и PS4 Pro

Exoprimal сегодня выходит в Xbox Game Pass. Появилась информация о том, как Capcom справилась с графикой и техническим уровнем онлайн-шутера на двух поколениях консолей.

Игра выходит не только на PS5, ПК и XSX, но и на консолях предыдущего поколения (PS4, Xbox One). Анализ визуальной составляющей Exoprimal на PS4, PS4 Pro и PS5 проведен редакторами ElAnalistaDeBits.

Разрешение PS4 динамическое - 1080p при 60 к/с, на PS4 Pro - 1260p и 40 к/с. На PS5 игра работает в динамическом разрешении 2160p и с частотой 60 к/с. Загрузка на PS5 происходит примерно в три раза быстрее, чем на платформах с HDD.

Издание для PS4 самое слабое: текстуры, освещение и тени выглядят хуже, чем на PS4 Pro. На PS4 некоторые эффекты и объекты во многих местах отсутствуют. PS5 предлагает красивые тени, более насыщенную геометрию объектов и более привлекательные отражения в воде. Главное отличие между платформами Sony – это стабильные 60 fps на PS5. И на PS4, и на PS4 с трудом удается поддерживать заданную плавность анимации (30 fps на PS4 и 40 fps на PS4 Pro). На PS4 Pro нет возможности включить 60 fps при сниженной детализации графики.


Сейчас на главной

Публикации

Лингвистический секс. Обзор Chants of Sennaar

Обзоры 21 сентября 18:18 0

Знание языка сложно переоценить, ведь это самый быстрый способ услышать другого человека. Но когда возникают проблемы с отдельными словами, возникает барьер, который может привести к непониманию или даже к вражде. Chants of Sennaar – игра о слове, как инструменте объединения разных народов, вдохновлённая мифом о Вавилонской башне. И это уникальная головоломка о большой тайне с интригующей концепцией.

Инди-игры августа. Bomb Rush Cyberfunk, Labyrinthine, Black Skylands, Sunkenland

Итоги 20 сентября 18:57 0

Августовские релизы инди-игр отправят вас выживать в водном мире из известного фильма и исследовать подводный мир, как это делал Кусто. Кроме того, у вас есть возможность встать небесным капитаном и отправится в путешествия меж парящих островов, или покорить Новый Амстердам своими граффити в стиле Jet Set Radio, пощекотать нервы в страшном лабиринте и успокоиться в приятной головоломке.

Самодурство Unity. Похороны популярного движка

Итоги 19 сентября 19:41 0

12 сентября компания Unity представила новую систему оплаты комиссии для разработчиков — Unity Runtime Fee, что должна вступить в силу уже 1 января 2024 года. Разработчики должны будут платить компании за каждую установку пользователями игровых продуктов, созданных на их движке. Компания захотела получать ещё больше денег буквально из воздуха, чем сильно взбудоражила не только сообщество, но и игровые студии.

Подборка атмосферных игр про космос. От Elite Dangerous до No Man’s Sky

Итоги 13 сентября 19:21 0

Если Starfield не подарила космического путешествия — не отчаивайтесь, ведь игровая индустрия не заканчивается на проекте Bethesda! Мы собрали для вас 10 игр, где атмосфера космоса буквально сочится с экрана, призывая прокладывать маршруты среди бескрайних звёзд.

Одна осталась в истории, другая канула в небытие. Судьбы Agony и Scorn

Статьи 11 сентября 19:11 0

2016 год порадовал «мясными» трейлерами двух игр. Одной из них была Agony — она обещала игрокам экскурсию по глубинам ада. Трейлер Scorn же вводил в замешательство: от показанного геймплея появлялось больше вопросов, чем ответов – протагонист стрелял из живого оружия по странным существам. Но оба трейлера возбудили интерес игроков, и они стали ждать эти бескомпромиссно мрачные игры. В преддверии выхода Scorn на PlayStation 5, уже в начале октября, мы решили рассказать, какая судьба ждала эти два проекта.