Любуемся возможностями движка Unreal Engine 5.2 на примере демоверсии The Old West: Northwood

Движок Unreal Engine – доступная технология, позволяющая даже начинающим разработчикам игр, создавать графически насыщенные эффекты, как, например, в игре The Old West: Northwood.

Проект – дело рук молодого начинающего разработчика, который рассматривает свой вестерн «симулятор ходьбы» как стажировку перед началом профессиональной работы. The Old West: Northwood портирована на Unreal Engine 5.2, который обеспечивает повышенную производительность для владельцев видеокарт NVIDIA RTX 40-й серии (благодаря реализации NVIDIA DLSS 3 Frame Generation) и улучшает графику. Отныне в проекте реализованы более красивые водные эффекты и изменены атмосферные условия снега и дождя.

В демоверсию The Old West: Northwood можно скачать по ссылке. Автор The Old West просит небольшое вознаграждение в качестве благодарности, но это не обязательно.

Разработчик игры описывает особенности следующим образом:

«В этой демоверсии вы можете управлять персонажем местного шерифа и исследовать заброшенный город Нортвуд. Вы можете переключаться между перспективой от первого и третьего лица, использовать фонари, когда становится темно, вручную управлять погодой или настроить автоматическую динамическую погодную систему. Демоверсия включает несколько простых сцен, полностью озвученный мир с музыкальным сопровождением, меню с различными графическими, звуковыми и геймплейными опциями. Кроме того, мир можно наблюдать как днем, так и ночью, когда горят фонари. Вы можете выбрать летний сезон и путешествовать по миру в жаркое время дня или зимний сезон с заснеженными дорогами, зданиями и холодным падающим снегом».


Сейчас на главной

Публикации

Анатомия RPG: когда появились ролевые игры и почему сегодня жанр рано хоронить

Статьи 24 февраля 17:01 0

Ролевые игры прельщают массовую аудиторию тем, что обещают высокую степень свободы: в сюжете, в развитии персонажа, в исследовании открытых миров и не только. В этом материале мы вспомнили истоки ролевых игр — и как они переживают второе рождение сегодня.

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.