Знакомимся с уникальной системой строительства базы в новом выживании Enshrouded

Студия Keen Games выпустила ролик, посвящённый выживанию с ролевыми элементами Enshrouded. В видео демонстрируется инновационная система строительства баз.

  • Игра предлагает огромную свободу строительства за счет использования вокселей и механизма терраморфинга, позволяющего возводить любые сооружения на поверхности и под землёй.
  • Игроки смогут строить вручную, выкладывая блок за блоком, но для желающих ускорить процесс будут архитектурные планы крупных элементов.
  • Благодаря использованию вокселей все элементы будут подходить друг к другу, и даже при совмещении крупных фрагментов из архитектурных планов они будут идеально интегрированы - без зазоров и дыр.
  • Элементы, построенные на основе планов, можно свободно изменять, добавлять украшения и другие объекты.
  • В игре более сотни готовых объектов, таких как кровати или стулья. Также на базе можно разместить трофеи с убитых боссов.
  • Кроме построек, игроки могут копаться в земле и камнях, например, создать собственную пещеру или подвал в замке.
  • Игроки встретят NPC, которые поселятся на базе. Можно строить для них дома и мастерские, и они будут помогать в создании предметов. Также реализуют механику фермерства.

Ранее разработчики показывали механики боевой системы.

Страница Enshrouded в Steam

Игра появится на ПК в ранней версии в 2023 году, а выход патча 1.0 ожидается в 2024 году.


Сейчас на главной

Публикации

ДНК главного шутера индустрии. Почему DOOM захватила умы и до сих пор любима геймерами

Статьи 23 апреля 15:00 0

15 мая выходит новая часть DOOM с подзаголовком The Dark Ages. Мы решили в необычном формате вспомнить и разобрать ДНК всей серии — откуда она начинала, куда дошла сегодня и почему до сих пор остаётся главным шутером всей игровой индустрии.

Доставка надежды во время апокалипсиса. Обзор раннера Haste

Обзоры 22 апреля 15:00 0

В Haste игрок принимает роль маленького почтальона по имени Зои, которая пытается спасти мир. Для этого необходимо быстро пробегать красочные миры. В начале процесс прохождения доставлял удовольствие, но под конец пришлось понизить сложность. Почему? Читайте в нашем обзоре.

«Однажды в Голливуде» по-белорусски. Обзор симулятора киностудии Hollywood Animal [Ранний доступ]

Обзоры 21 апреля 15:00 0

Покорить Голливуд непросто — особенно если возглавляешь киностудию в разгар самых масштабных потрясений XX века. Великая депрессия сменяется Второй мировой войной, и студия Weappy предлагает на собственной шкуре прочувствовать всю подноготную старого Голливуда: от жестокой конкуренции и кризисов, до лицемерия и всех мыслимых «измов». А заодно — узнать, откуда режиссёры черпают вдохновение, чем они это запивают и какую цену приходится платить на пути к заветному «Оскару».

История великого автоугонщика. Как серия Grand Theft Auto развивалась и повлияла на игровую индустрию

Статьи 18 апреля 15:00 0

Долгожданный официальный анонс Grand Theft Auto VI в конце 2023 года вызвал бурную реакцию — трейлер игры посмотрели сотни миллионов раз, а сама игра стала самым ожидаемым проектом в одноимённой номинации на The Game Awards 2024. Всё потому, что GTA — это особенная игровая франшиза, которая несколько раз оказывала колоссальное влияние на всю игровую индустрию. Об этом наш сегодняшний материал.

Объятия Матери в пасти Левиафана. Обзор психологического триллера KARMA: The Dark World

Обзоры 17 апреля 15:00 0

Восточная Германия, 1984 год. Вместо Большого Брата — заботливая Мать. Вместо банальной антиутопии — научно-фантастический триллер. Китайские разработчики заигрывают с западной культурной мифологией, смешивая сюрреалистические элементы из Оруэлла, Линча, What Remains of Edith Finch и не только, чтобы создать атмосферный и тревожный мир, где грань между реальностью и вымыслом постоянно размывается. Что из этого вышло? Давайте разберёмся.