Знакомимся с уникальной системой строительства базы в новом выживании Enshrouded

Студия Keen Games выпустила ролик, посвящённый выживанию с ролевыми элементами Enshrouded. В видео демонстрируется инновационная система строительства баз.

  • Игра предлагает огромную свободу строительства за счет использования вокселей и механизма терраморфинга, позволяющего возводить любые сооружения на поверхности и под землёй.
  • Игроки смогут строить вручную, выкладывая блок за блоком, но для желающих ускорить процесс будут архитектурные планы крупных элементов.
  • Благодаря использованию вокселей все элементы будут подходить друг к другу, и даже при совмещении крупных фрагментов из архитектурных планов они будут идеально интегрированы - без зазоров и дыр.
  • Элементы, построенные на основе планов, можно свободно изменять, добавлять украшения и другие объекты.
  • В игре более сотни готовых объектов, таких как кровати или стулья. Также на базе можно разместить трофеи с убитых боссов.
  • Кроме построек, игроки могут копаться в земле и камнях, например, создать собственную пещеру или подвал в замке.
  • Игроки встретят NPC, которые поселятся на базе. Можно строить для них дома и мастерские, и они будут помогать в создании предметов. Также реализуют механику фермерства.

Ранее разработчики показывали механики боевой системы.

Страница Enshrouded в Steam

Игра появится на ПК в ранней версии в 2023 году, а выход патча 1.0 ожидается в 2024 году.


Сейчас на главной

Публикации

Анатомия RPG: когда появились ролевые игры и почему сегодня жанр рано хоронить

Статьи 24 февраля 17:01 0

Ролевые игры прельщают массовую аудиторию тем, что обещают высокую степень свободы: в сюжете, в развитии персонажа, в исследовании открытых миров и не только. В этом материале мы вспомнили истоки ролевых игр — и как они переживают второе рождение сегодня.

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.