Разработчик Star Citizen стал одной из крупнейших независимых студий в мире

Cloud Imperium Games объявила о приобретении канадской студии Turbulent, которая более десяти лет помогала CIG в разработке так и не завершенной игры.

Сообщение на официальном сайте игры:

«После более чем десятилетнего плодотворного сотрудничества и многолетней совместной работы над созданием невиданной ранее игры мы решили, что настало время CIG и Turbulent официально объединить усилия. Несколько месяцев назад мы заключили сделку, а теперь завершили процесс слияния наших компаний, и на прошлой неделе Turbulent официально присоединилась к семье CIG».

Turbulent, базирующаяся в Монреале, - разработчики-консультанты, специализирующиеся в области образования, развлечений и видеоигр. После приобретения Cloud Imperium Games будет насчитывать 1100 сотрудников, что сделает её одной из крупнейших независимых (формально) студий.

Ожидается, что увольнений в Turbulent не будет, а работа над существующими проектами продолжится без смены руководства студии. Кроме того, генеральный директор корпорации Марк Боде (Marc Beaudet) и главный технолог Бенуа Бозежур (Benoit Beauséjour) станут акционерами Cloud Imperium.

Время покажет, ускорит ли официальное слияние работу над симулятором. 

Обложка


Сейчас на главной

Публикации

«Мир! Труд! Май!» — подборка игр, в которых можно попробовать необычные профессии

Первого мая во многих странах отмечают международный день солидарности трудящихся. Некоторые игры предлагают интересный взгляд на трудовые будни различных профессий. Предлагаем вам ознакомиться с подборкой проектов, где можно прочувствовать на себе тонкости самых разных работ и призваний — в том числе, не всегда обычных.

Во что поиграть на смартфоне. Отчаянный картофель, таинственные шкатулки, тактика для олдов, хэдшоты для зомби

Итоги 30 апреля 11:00 0

Крупные релизы обошли мобильные платформы в апреле стороной. Но это не означает, что интересных игр не было. Помимо традиционных для смартфонов головоломок, разработчики порадовали играми в духе старой школы, а новый шутер от первого лица оказался не королевской битвой — и в нем есть даже одиночная кампания.

Крах Embracer Group. Как шведский холдинг пришёл к печальному исходу

Статьи 29 апреля 10:00 0

Шведский холдинг Embracer Group в последние годы был одним из ведущих участников игровой индустрии. Они скупали студии пачками, пытаясь выстроить империю. Но эта стратегия не принесла им успеха — весь холдинг, словно легендарный «Титаник», пошёл ко дну.

Метроидвания «для чайников». Обзор Tales of Kenzera: ZAU

Обзоры 27 апреля 11:18 0

Легенды народов Африки редко находят отражение в современной художественной культуре. Дебютный проект от Surgent Studios берёт за основу мифологию народов Банту и классические элементы боевых платформеров. Всё для того, чтобы рассказать историю личного горя. Каким получился путь шамана и стоит ли идти этой дорогой — разбираемся в обзоре Tales of Kenzera: ZAU.

«Наш» правильный Skull & Bones? Точно нет. Впечатления от Age of Water (ранний доступ)

Статьи 26 апреля 13:03 0

Февраль обещал стать «пиратским» месяцем, однако один из главных релизов о кораблях и матросах был перенесён на апрель. И вот он добрался до нас — Age of Water вышла в Steam в рамках «раннего доступа». Правда, не всё прошло гладко: не все волны разбились о корабль разработчиков, а даже пробили пару дыр в корпусе.