Разработчик Star Citizen стал одной из крупнейших независимых студий в мире

Cloud Imperium Games объявила о приобретении канадской студии Turbulent, которая более десяти лет помогала CIG в разработке так и не завершенной игры.

Сообщение на официальном сайте игры:

«После более чем десятилетнего плодотворного сотрудничества и многолетней совместной работы над созданием невиданной ранее игры мы решили, что настало время CIG и Turbulent официально объединить усилия. Несколько месяцев назад мы заключили сделку, а теперь завершили процесс слияния наших компаний, и на прошлой неделе Turbulent официально присоединилась к семье CIG».

Turbulent, базирующаяся в Монреале, - разработчики-консультанты, специализирующиеся в области образования, развлечений и видеоигр. После приобретения Cloud Imperium Games будет насчитывать 1100 сотрудников, что сделает её одной из крупнейших независимых (формально) студий.

Ожидается, что увольнений в Turbulent не будет, а работа над существующими проектами продолжится без смены руководства студии. Кроме того, генеральный директор корпорации Марк Боде (Marc Beaudet) и главный технолог Бенуа Бозежур (Benoit Beauséjour) станут акционерами Cloud Imperium.

Время покажет, ускорит ли официальное слияние работу над симулятором. 

Обложка


Сейчас на главной

Публикации

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.

Как поиграть в Bloodborne на ПК при 60 FPS. Гайд по запуску и настройке

Статьи 17 февраля 15:00 0

Фанатский порт пока далёк от идеала: встречаются баги, вылеты и просадки FPS, но теперь игру можно пройти от начала до конца. В этом материале разберёмся, как запустить Bloodborne на ПК через ShadPS4, а главное попробуем ответить на вопрос: стоит ли оно того?