Гриндить не придётся. Чтобы пройти Battle Pass в Diablo 4 не нужно достигать 100-го уровня

Первый сезон Diablo 4 не за горами, поэтому Blizzard сообщила игрокам, что для получения всех наград Battle Pass, не требуется достигать 100-го уровня персонажа.

Это требование означает, что для полного завершения Battle Pass придется потратить не менее 100 часов, а это, скорее всего, означает длительный гринд. Директор игры Джо Шели успокаивает: у игроков выходного дня также будет возможность заработать все награды.

«Мы хотели сделать так, чтобы завершение прохождения было возможно для всех игроков, независимо от того, как часто они играют».

Он уточнил, что 12-недельного периода должно хватить тем, кто проводит в игре всего несколько часов в неделю. 

Стоит отметить, что в апреле другой директор Diablo 4, Джо Пипиора, заявил, что для продвижения Battle Pass до максимального уровня и разблокировки всех наград потребуется около 80 часов. Согласно предыдущим анонсам, сезоны Diablo 4 будут длиться по три месяца. 

Первый сезон начнётся 20 июля, то есть в ближайший четверг.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.