Издатель считает, что ИИ поможет в борьбе с выгоранием разработчиков

Генеральный директор компании TinyBuild, издателя серии игр Hello Neighbor и других, представил гипотетический сценарий во время конференции, посвященной тому, как искусственный интеллект может помочь в борьбе с выгоранием разработчиков или выявить «проблемных» сотрудников.

Как сообщает Kotaku со ссылкой на выдержки из выступления генерального директора компании Алекса Ничипорчика на конференции Develop:Brighton и последующей беседы с ним, бизнесмен рассказал о возможном способе использования инструмента ChatGPT для анализа сообщений, отправляемых сотрудниками, и поиска определенных моделей поведения, которые могут свидетельствовать о «выгорании» на работе. 

Ничипорчик пояснил, что в большинстве случаев выгорание на работе выявляется слишком поздно, чтобы оказать разработчику необходимую помощь и поддержку. Он отметил, что существует определенная корреляция между тем, что люди часто используют слова «я» и «мне», и тем, что они подвержены выгоранию на работе. ChatGPT может анализировать отправленные сообщения и стенограммы видеоконференций для поиска высказываний, вызывающих беспокойство.

В то же время ИИ может выявлять «проблемных» сотрудников в коллективе, основываясь на том, как часто те или иные имена упоминаются в разговорах в положительном ключе, а какие не упоминаются вовсе. 

Предполагается также, что ИИ сможет выявлять «временных вампиров», сотрудников, которые тратят время других, перебрасываясь ненужными фразами во время видеоконференций. Ничипорчик также пояснил, что на мысль об использовании ИИ для поиска признаков выгорания его сотрудников натолкнула одна из ситуаций в компании.


Сейчас на главной

Публикации

RPG мечты или чрезмерные амбиции Брайана Фарго? Превью Clockwork Revolution

Статьи 20 июня 19:00 0

На прошедшей 8 июня презентации Xbox Games Showcase 2025 был представлен новый геймплейный ролик игры Clockwork Revolution. Разработкой занимается студия inXile Entertainment, ранее известная по серии Wasteland. Проект выйдет на ПК и Xbox Series S|X, хотя учитывая изменившиеся взгляды Microsoft, выход игры на PlayStation 5 вполне реален. В этом материале мы собрали для вас всю самую важную информацию касательно проекта.

Тоби Фокс превзошёл себя? Обзор новых глав для ролевой игры DELTARUNE

Обзоры 20 июня 14:00 0

Своим выходом UNDERTALE потряс миллионы игроков, и заслуженно стал одной из самых популярных инди-игр в истории. DELTARUNE рассказывает параллельную основной игре историю, где герои исследуют мир тьмы, который помогает им приспособиться к реальной жизни. Удалось ли Тоби Фоксу удержать планку качества предыдущего проекта или повысить её? Расскажем в этом обзоре!

ROG Xbox Ally — на этот раз сработает? Что известно о новой портативной консоли Microsoft

Статьи 19 июня 19:00 0

Для фанатского сообщества Xbox всегда первые. На деле — чаще первые с конца: по продажам, по охвату, по популярности. Вот и сейчас, спустя годы после Nintendo Switch и Steam Deck, компания наконец представила своё видение портативной гибридной консоли. С опозданием, но, возможно, с таким потенциалом, которого не хватало другим. Иронично, пусть и последней, но шанс создать самую популярную портативную консоль у Microsoft есть. Другой вопрос — а смогут ли они этим шансом воспользоваться?

Паровозик, который почти смог. Обзор головоломки Train Valley Origins

Обзоры 19 июня 15:00 0

Train Valley: Origins выглядит как уютная головоломка, идеально подходящая для отдыха после напряжённого дня: минималистичный дизайн, спокойный темп, расслабляющая музыка. Но стоит попытаться пройти уровень безупречно — и игра превращается в суровое испытание, где одно неосторожное или поспешное действие способно разрушить всё.

Совсем уж для фанатов FromSoftware. Обзор сетевой игры-сервиса Elden Ring Nightreign

Обзоры 18 июня 19:00 0

Nightreign нельзя назвать плохой игрой — она просто не такая, какими привыкли видеть проекты FromSoftware фанаты. Новичков она тоже не будет жаловать из-за высокого порога вхождения, который даже выше, чем в оригинальной Elden Ring. Всё из-за необходимости завести как минимум двух друзей — хотя бы для того, чтобы терять меньше нервных клеток во время прохождения.