10 миллионов опробовали Diablo 4, а в Overwatch 2 стали меньше донатить. Проблемы и достижения Activision Blizzard
Diablo 4 стартовала весьма громко, но вскоре начались проблемы. С другими продуктами Activision Blizzard тоже не всё так гладко. Тем не менее потоки денег идут
Activision Blizzard выпустила финансовый отчёт за второй квартал 2023 года. Выручка Blizzard показала впечатляющий рост на 164% (по сравнению с аналогичным периодом 2022 года), но при ближайшем рассмотрении вскрываются проблемы.
В отношении Diablo 4 использовали формулировку «Over 10 million players experienced Diablo IV in June» (более 10 миллионов человек попробовали/испытали Diablo 4 в июне).
Утверждается, что Diablo 4 хорошо удерживает аудиторию; в общей сложности насчитали свыше 700 миллионов часов игрового времени за месяц. Возможно, вскоре показатели изменятся — после недавнего обновления игроки заполыхали и грозятся снести игру.
Дополнение World of Warcraft Dragonflight удерживает аудиторию на Западе лучше, чем предыдущие современные DLC за тот же период.
У Overwatch 2 же иная ситуация: вовлечённость аудитории падает, выручка от микротранзакций (донатов) тоже. Тем не менее в компании ожидают, что после релиза обновления «Вторжение» в августе всё изменится (а ещё Overwatch 2 выйдет в Steam).
Будущее Overwatch League под вопросом: сейчас ведутся переговоры с командами; если контракты не перезаключат (команды должны проголосовать За продолжение сотрудничества), то им выплатят отступные — 6 миллионов команде, общая сумма выплат составит 114 миллионов долларов.
Данные о Monthly Active Users (ежемесячные активные пользователи). Уточнили, что в силу разных причин и технических особенностей один человек может учитываться как два, например если зайдёт в две разные игры / играет на разных платформах. MAU за отчётный период складывают и делят на количество месяцев (получается среднее MAU).
У Blizzard вышло 26 миллионов, т.е. снижение на 1; у King просадка с 243 млн. до 238.
У Activision выручка выросла на 17% (по сравнению с 2022 годом), но месячная активная аудитория с 98 миллионов упала до 92.
В игры серии Call of Duty играют более 90 миллионов пользователей, при этом больше половины приходится на мобильные платформы.
Подразделения Activision Blizzard заработали на микротранзакциях 1.56 миллиарда долларов за квартал.
На консолях выручка 1.194 миллиарда долларов, а вот на ПК 1.259 млрд. На мобильных устройствах 1.9 миллиарда (порядка 40% всей выручки компании).
Разбивка следующая: у Activision $574 млн.; Blizzard $1.049 млн. (т.е. более 1 миллиарда); King $747 млн.; суммарно $2.37 миллиарда.