10 миллионов опробовали Diablo 4, а в Overwatch 2 стали меньше донатить. Проблемы и достижения Activision Blizzard

Diablo 4 стартовала весьма громко, но вскоре начались проблемы. С другими продуктами Activision Blizzard тоже не всё так гладко. Тем не менее потоки денег идут

Activision Blizzard выпустила финансовый отчёт за второй квартал 2023 года. Выручка Blizzard показала впечатляющий рост на 164% (по сравнению с аналогичным периодом 2022 года), но при ближайшем рассмотрении вскрываются проблемы.

В отношении Diablo 4 использовали формулировку «Over 10 million players experienced Diablo IV in June» (более 10 миллионов человек попробовали/испытали Diablo 4 в июне). 

Утверждается, что  Diablo 4 хорошо удерживает аудиторию; в общей сложности насчитали свыше 700 миллионов часов игрового времени за месяц. Возможно, вскоре показатели изменятся — после недавнего обновления игроки заполыхали и грозятся снести игру.

Дополнение World of Warcraft Dragonflight удерживает аудиторию на Западе лучше, чем предыдущие современные DLC за тот же период.

У Overwatch 2 же иная ситуация: вовлечённость аудитории падает, выручка от микротранзакций (донатов) тоже. Тем не менее в компании ожидают, что после релиза обновления «Вторжение» в августе всё изменится (а ещё Overwatch 2 выйдет в Steam).

Будущее Overwatch League под вопросом: сейчас ведутся переговоры с командами; если контракты не перезаключат (команды должны проголосовать За продолжение сотрудничества), то им выплатят отступные — 6 миллионов команде, общая сумма выплат составит 114 миллионов долларов.

Данные о Monthly Active Users (ежемесячные активные пользователи). Уточнили, что в силу разных причин и технических особенностей один человек может учитываться как два, например если зайдёт в две разные игры / играет на разных платформах. MAU за отчётный период складывают и делят на количество месяцев (получается среднее MAU). 

У Blizzard вышло 26 миллионов, т.е. снижение на 1; у King просадка с 243 млн. до 238.

У Activision выручка выросла на 17% (по сравнению с 2022 годом), но месячная активная аудитория с 98 миллионов упала до 92.

В игры серии Call of Duty играют более 90 миллионов пользователей, при этом больше половины приходится на мобильные платформы.

Activision Blizzard

Подразделения Activision Blizzard заработали на микротранзакциях 1.56 миллиарда долларов за квартал. 

Activision Blizzard

На консолях выручка 1.194 миллиарда долларов, а вот на ПК 1.259 млрд. На мобильных устройствах 1.9 миллиарда (порядка 40% всей выручки компании).

Разбивка следующая: у Activision $574 млн.; Blizzard $1.049 млн. (т.е. более 1 миллиарда); King $747 млн.; суммарно $2.37 миллиарда.

Activision Blizzard


Сейчас на главной

Публикации

Инди-игры апреля. Яблоки на Марсе, восстание в королевстве, мордобой в лесу и уютные приключения краба-хардкорщика

Мордобой в лесу и уютные приключения могут соседствовать, если это подборка игр независимых студий, вышедших за прошлый месяц. А еще в этих играх можно заняться терраформированием далекой планеты, выживать в средние века и играть в Souls-like с веселой атмосферой токсичных болот.

Во что поиграть, если вас вдохновил сериал «Сёгун»: путь самурая, история через призму мифов, борьба за честь и не только

Статьи 14 мая 13:21 0

Издавна страна восходящего солнца манила своими тайнами людей «с запада». Совсем недавно завершился показ сериала «Сёгун» по одноимённому роману Джеймса Клавелла. Не желая прощаться с атмосферой феодальной Японии, мы отправились в путешествие по игровым мирам, наполненным восточной философией, мистикой и духом самураев. Приглашаем и вас в путешествие по миру современных самурайских боевиков.

2024 год как соревнование — кто из игровых издателей наломает больше дров? Провалы и ошибки крупных студий

Итоги 13 мая 12:22 0

Майские праздники в 2024 году для игровой индустрии оказались необычными — многие игровые компании словно сговорившись, решили устроить дружественное соревнование по принятию наиглупейших решений. Мы на майские не прохлаждались, а пристально следили за решениями крупных корпораций — и собрали все их промахи в одном материале.

Обзор Amazing Digital Circus 2: как инди-сериал показал опасность игр под управлением искусственного интеллекта

Статьи 12 мая 13:06 0

Amazing Digital Circus — чудо, что приковало внимание миллионов людей со всего мира. Это анимационный сериал отличного качества, с забавными шутками и постоянным ощущением зловещей долины. Вторая серия показала с интересной стороны взгляд искусственного интеллекта на создание игр.

Страшно много контента. Обзор Withering Rooms

Обзоры 10 мая 16:53 0

Сначала думаешь, что Withering Rooms не представляет собой ничего особенного — это, в конце концов, не единственный 2.5D-хоррор на рынке. Но чем дольше играешь, тем больше обнаруживаешь удивительных деталей и механик. Механик, что придутся по вкусу многим и позволят проходить проект уникальными способами.