10 миллионов опробовали Diablo 4, а в Overwatch 2 стали меньше донатить. Проблемы и достижения Activision Blizzard

Diablo 4 стартовала весьма громко, но вскоре начались проблемы. С другими продуктами Activision Blizzard тоже не всё так гладко. Тем не менее потоки денег идут

Activision Blizzard выпустила финансовый отчёт за второй квартал 2023 года. Выручка Blizzard показала впечатляющий рост на 164% (по сравнению с аналогичным периодом 2022 года), но при ближайшем рассмотрении вскрываются проблемы.

В отношении Diablo 4 использовали формулировку «Over 10 million players experienced Diablo IV in June» (более 10 миллионов человек попробовали/испытали Diablo 4 в июне). 

Утверждается, что  Diablo 4 хорошо удерживает аудиторию; в общей сложности насчитали свыше 700 миллионов часов игрового времени за месяц. Возможно, вскоре показатели изменятся — после недавнего обновления игроки заполыхали и грозятся снести игру.

Дополнение World of Warcraft Dragonflight удерживает аудиторию на Западе лучше, чем предыдущие современные DLC за тот же период.

У Overwatch 2 же иная ситуация: вовлечённость аудитории падает, выручка от микротранзакций (донатов) тоже. Тем не менее в компании ожидают, что после релиза обновления «Вторжение» в августе всё изменится (а ещё Overwatch 2 выйдет в Steam).

Будущее Overwatch League под вопросом: сейчас ведутся переговоры с командами; если контракты не перезаключат (команды должны проголосовать За продолжение сотрудничества), то им выплатят отступные — 6 миллионов команде, общая сумма выплат составит 114 миллионов долларов.

Данные о Monthly Active Users (ежемесячные активные пользователи). Уточнили, что в силу разных причин и технических особенностей один человек может учитываться как два, например если зайдёт в две разные игры / играет на разных платформах. MAU за отчётный период складывают и делят на количество месяцев (получается среднее MAU). 

У Blizzard вышло 26 миллионов, т.е. снижение на 1; у King просадка с 243 млн. до 238.

У Activision выручка выросла на 17% (по сравнению с 2022 годом), но месячная активная аудитория с 98 миллионов упала до 92.

В игры серии Call of Duty играют более 90 миллионов пользователей, при этом больше половины приходится на мобильные платформы.

Activision Blizzard

Подразделения Activision Blizzard заработали на микротранзакциях 1.56 миллиарда долларов за квартал. 

Activision Blizzard

На консолях выручка 1.194 миллиарда долларов, а вот на ПК 1.259 млрд. На мобильных устройствах 1.9 миллиарда (порядка 40% всей выручки компании).

Разбивка следующая: у Activision $574 млн.; Blizzard $1.049 млн. (т.е. более 1 миллиарда); King $747 млн.; суммарно $2.37 миллиарда.

Activision Blizzard


Сейчас на главной

Публикации

Магический реализм, который делает больно. Обзор экшен-платформера South of Midnight

Экшен-платформер с элементами магического реализма и южной готики, под звуки блюза уводит игрока в причудливый мир, где вуду, французский фольклор и креольская мифология переплетаются с реалиями Глубокого Юга США. На бумаге звучит заманчиво, но на практике многообразие играет с авторами злую шутку, а отдельные элементы геймплея тянут проект в разные стороны, мешая ему обрести цельность. Все детали — в нашем обзоре.

Отличная заготовка, требующая доработки. Обзор отечественной ролевой игры Gedonia 2 [Ранний доступ]

Обзоры 13 апреля 15:00 0

В Gedonia 2 игроку вновь выпадет возможность вернуться в волшебные земли Гедонии. Одному или вместе с товарищами – ему предстоит выбрать класс и в уникальной манере справиться с возникающими трудностями. Сюжет же будет развиваться в соответствии с его решениями.

Фальшивая ода креативности. Обзор фильма «Minecraft в кино»

Обзоры 12 апреля 15:00 0

Minecraft — вотчина креативности, где каждый волен творить всё, что заблагорассудится. И по совместительству — самая продаваемая игра всех времён и народов. Экранизация столь популярного продукта была лишь вопросом времени, а коммерческий успех ей и так почти гарантирован. Но как снять фильм по игре, в которой нет сюжета? Что ж, на этот вопрос попытались ответить сразу пятеро сценаристов, посвятивших картину дружбе и творчеству. Каким вышел этот ответ — разбираемся в обзоре «Minecraft в кино».

Красиво, но несбалансировано! Мы поиграли в раннее демо ENDLESS Legend 2

Обзоры 11 апреля 17:00 0

Отсутствующий опыт игры в первую часть не смутил запуск Endless Legend 2. Напротив — позволил впервые погрузиться в яркую и необычную вселенную с нуля, без предвзятости. Процесс прохождения позволил насладиться созданием уникальной империи, но омрачился проблемами с балансом в сражениях. Что из себя представляет сиквел в целом — читайте в нашем материале!

Магнум Опус от ролевых игр — 2 года спустя ещё лучше. Обзор Baldur’s Gate 3

Обзоры 10 апреля 15:00 0

Прелесть Baldur’s Gate 3 в волшебной способности расцветать даже после сотни часов. Находишь новые диалоги, скрытые задания, варианты развития событий, неожиданные тактические ходы. И чем глубже погружаешься, тем сложнее представить современную студию, которая смогла бы справиться с подобной ролевой игрой лучше Larian. Так чем удивляет Baldur’s Gate 3 спустя практически два года после релиза?