Фанаты Diablo 4 удаляют игру после патча и хотят вернуть деньги. Blizzard искусственно замедлила прогрессию

В Diablo 4 снова неспокойно. Blizzard перешла черту и теперь на устройствах некоторых игроков достаточно места, чтобы установить условную Baldur’s Gate 3

Недавно для Diablo 4 выпустили крупный патч. Вскоре игроки заполыхали, поскольку пришло осознание того, что сделала Blizzard с игрой.

Дело в том, что разработчики буквально замедлили игру. Это проявляется не только в мелочах вроде «Для выхода из подземелья теперь нужно подождать 5 секунд, а не 3»; также ослабили сокращение времени восстановления; восстановления умений насыщения / ловушек на ~30%. Самих персонажей тоже ослабили. 

Такие изменения игроки в Diablo 4 не оценили. Так совпало, что подобное замедление появилось незадолго до запуска первого сезона с боевым пропуском.

Blizzard в некотором смысле мотивировала игроков заглянуть куда-то ещё: «Diablo 4 — хорошая игра. Когда я удаляю её, у меня остается достаточно места для Baldurs Gate 3». Кто-то не просто собирается сносить игру, но и хочет вернуть деньги.

Blizzard уже услышала игроков. Ожидается, что изменения обсудят в пятницу.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.