Diablo 4 получила крупный патч 1.1. Новые уникальные предметы и аспекты
Вот-вот запустят первый сезон Diablo 4. Потихоньку игру подготавливают к боевому пропуску и сезонной суете
![](https://ixbt.online/gametech/covers/2023/07/18/nova-filepond-xtZpDu.png?w=948)
Для Diablo 4 выпустили крупный патч 1.1 (англ. версия). Релиз состоялся незадолго до запуска первого сезона, который ожидается 20 июля.
Представили шесть уникальных предметов:
- Аварион, копье Ликандер (общее): после убийства особого противника дает случайный эффект святилища на 10-20 секунд. Эффект срабатывает не чаще раза в 30 секунд.
- меч Лазурная ярость (варвар): удачный удар – основные умения с вероятностью до 20% замораживают противников на 3 секунды и наносят 0,75-1,5 ед. урона от льда.
- одноручная булава Плотерез (друид): «Изнуряющий рев» и «Кровавый вой» наносят 0,5-1 ед. урона ближайшим отравленным противникам.
- щит Недремлющий защитник (некромант): удачный удар – пока действует «Буря костей», удары по противникам, на которых она не действует, с вероятностью до 5-25% создают рядом с ними дополнительную «Бурю костей». Каждый активный бонус жертвоприношения повышает вероятность появления «Бури костей» на 25%, а максимальное количество действующих бурь – на 1.
- лук Орлиный рог (разбойник): «Пробивающий выстрел» с вероятностью 30-80% выпускает стрелу, которая отскакивает от стен и препятствий. Противники, пораженные «Пробивающим выстрелом», становятся уязвимыми на 3 секунды.
- жезл Око (волшебник): персонаж получаете эффект чар «Телепортации», не занимая ячейку. «Ускользание» телепортирует его в случайное место.
Семь новых легендарных аспектов:
[Общие]
- Аспект Дерзости: когда поблизости оказывается не менее 5 противников, они оглушаются на 2-4 секунды. Эффект срабатывает не чаще раза в 20 секунд.
- Пугающий аспект: когда персонаж отдаляется от замедленных или окоченевших противников, его скорость передвижения повышается на 20-40%».
[Варвар]
- Аспект натиска предков: «Натиск» призывает 4-х Древних, которые также применяют «Натиск», нанося 50-100% обычного урона.
[Друид]
- Подземный аспект: активная «Ядовитая лоза» также применяет вокруг персонажа «Оползень». Умения земли наносят на 10-20% больше урона отравленным противникам.
[Некромант]
- Аспект кровавых шипов: «Окровавленное копье» также поглощает сферы крови и призывает дополнительные копья, которые наносят 20-50% обычного урона и в первую очередь применяются к целям, еще не пораженным копьем.
[Разбойник]
- Аспект ядовитого укола: каждый 3-й «Колющий удар» насыщен ядом, который наносит 100-150% обычного урона.
[Волшебник]
- Аспект пылающей преграды: когда персонаж расходует 200-100 ед. маны, следующая «Стена огня» применяется без затрат ресурса и уничтожает летящие в него малые снаряды.
Также разработчики Diablo 4 исправили разнообразные ошибки, например касающиеся испытаний, совместной игры и подземелий.
По Варвару нанесли удар: «Исправлена неполадка, в результате которой "Круговорот стали" можно было применить больше 3 раз, если при этом быстро применять "Воинственный клич"». Про другие классы тоже не забыли.
- На ПК теперь есть поддержка Dual Sense Edge.
- Для выхода из подземелья теперь нужно подождать 5 секунд, а не 3.
- В тихих сундуках теперь будет гораздо более ценная добыча.
- Алтари Лилит открываются для всей учётной записи.