До 70% игроков избегают определенных игр из-за токсичного сообщества

Организация по охране психического здоровья Take This опубликовала результаты исследования, посвященного связи между токсичными игровыми сообществами и финансовым успехом отдельных игр. Они показывают, что геймеры избегают мест, где можно встретить много агрессивных людей.

Исследование «Позитивная игровая культура - хороший бизнес» проведено директором по исследованиям Take This доктором Рэйчел Коуерт, которая подробно изучила агрессивных геймеров и их влияние на финансы разработчиков и других компаний. До 70% опрошенных избегают определенных игр только из-за токсичного сообщества, и дурной репутации часто бывает достаточно, чтобы принять решение об уходе.

Это значит, что разработчики игр должны заботиться о качестве сетевого взаимодействия в своих продуктах, иначе упустят потенциальную прибыль. Каждый из седьмой из десяти человек, избегающих игры из-за плохой репутации сообщества, которое ее окружает, с удовольствием купил бы её, если бы не токсичные игроки.

Исследование доктора Коуэрта показывает, что молодые геймеры (до 18 лет) чаще избегают неприятных ситуаций, покидая токсичные группы, не проводя в них время или просто не вступая в сообщество. Женщины обладают большим терпением, становятся жертвами домогательств на серверах, но мужчины чаще покидают игру под влиянием издевательств. До 60% опрошенных игроков хотя бы раз покидали сессию или матч, а то и вовсе выходили из игры под влиянием травли, и столько же отказались от внутриигровых покупок. 

Разработчики, которые заботятся о здоровой атмосфере в своих играх, могут рассчитывать на увеличение доходов в среднем на 54%. Среди наиболее «дружелюбных» игровых сообществ называют фанатов Final Fantasy 14, Hunt: Showdown и Deep Rock Gallactic.


Сейчас на главной

Публикации

Последний шанс для Ubisoft. Превью Assassin's Creed Shadows

Следующая часть культовой серии Assassin's Creed станет определяющей для компании Ubisoft. От успеха или провала проекта зависит будущее французских разработчиков. Релиз игры состоится 20 марта, и в этом материале мы собрали самую важную информацию, которую стоит знать об Assassin's Creed Shadows.

Честь, воля, сила: подборка боссов в играх, которых начинаешь уважать после победы

Статьи 17 марта 15:00 0

Сражения являются фундаментальной частью большинства игр. Сражение с боссами является ультимативным испытанием – проверкой полученных навыков. Но иногда среди них появляются и такие, которые способны дать нечто большее, чем улетучивающееся удовольствие от победы. Их хочется ласково называть «лучшими врагами». Из таких боссов и составлена данная подборка.

(18+) Для любителей запускать генераторы. Обзор мобильного квеста «для взрослых» MIST

Обзоры 14 марта 15:00 0

Изначально MIST должна была стать частью следующей подборки игр для взрослых на смартфонах. Однако дальнейшее погружение выявило большое количество интересного контента – достаточное, чтобы заслужить отдельный обзор.

Гений, ставший жертвой корпорации. Некролог Monolith Productions: вспоминаем достижения великой студии

Статьи 13 марта 15:00 0

25 февраля, Warner Bros. Games закрыли три свои внутренние студии: First Games, WB San Diego и Monolith Productions. Последняя была знаменита несколькими играми, которые оказали сильное влияние на игровую индустрию. Сегодня мы вспомнили самые важные достижения «Монолитов» — это некролог некогда великой студии.

Гений наносит ответный удар. Что нам известно о Death Stranding 2: On The Beach

Статьи 12 марта 15:00 0

На мероприятии South by Southwest 2025 студия Kojima Productions представила 10-минутный трейлер Death Stranding 2: On the Beach и сообщила, что релиз состоится 26 июня 2025 года, а для обладателей премиум-издания — 24 июня. Что же нам известно о сиквеле на сегодня? Давайте разбираться.