У Baldur's Gate 3 не будет полноценных обзоров до релиза. У рецензентов слишком мало времени

Журналист Джейсон Шрайер подтвердил важную новость для фанатов Baldur's Gate 3. Разработчики поздно предоставят коды для написания обзоров.

Larian Studios подчеркивает масштабность приключения, которое будет огромным. На прохождение потребуется от 75 до 100 часов, вдумчивое погружение может длиться и более 170 часов игрового процесса.

Шрайер связался с Larian Studios и узнал, когда команда собирается предоставить редакторам коды для доступа к полной версии игры. Оказалось, что разработчикам нужно время на доработку, что странно, так как релиз перенесли на месяц раньше. Коды для рецензий на Baldur's Gate 3 будут доступны только 28 июля, всего за шесть дней до релиза.

Учитывая, что эмбарго может продлиться до дня, предшествующего релизу, редакторам дадут около пяти дней. Теоретически, если проводить за игрой не менее 15 часов в день, чтобы познакомиться с сюжетной линией, то успеть можно. Но ведь ещё необходимо время для написания текста. Скорее всего, большинство изданий сделает впечатления или превью.

Возможно, команда просто просчиталась. Baldur's Gate 3 должна была выйти только 31 августа, но компания поторопилась с релизом на ПК.

Обложка


Сейчас на главной

Публикации

«Подарок достойный Blizzard» — запятую каждый поставит сам. Обзор ремастеров Warcraft, Warcraft 2 и обновления Warcraft 3 Reforged 2.0

Обзоры 24 ноября 15:00 0

Серии Warcraft исполнилось 30 лет. По этому случаю Blizzard решила преподнести нам «подарок» за 40$ — набор, включающий переработанные версии оригинальной трилогии стратегий в реальном времени. Мы отправились в это ностальгическое путешествие, чтобы понять, как сохранилось наследие Blizzard и стоит ли знакомиться с этими играми сейчас.

Развлечение для детей и взрослых. Обзор отечественного квеста Is This Game Trying To Kill Me?

Обзоры 23 ноября 15:00 0

Суть Is This Game Trying To Kill Me? сводится к решению простых головоломок. Да, она короткая, но захватывающая, а процесс прохождения дарит только положительные эмоции.

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.