У Baldur's Gate 3 не будет полноценных обзоров до релиза. У рецензентов слишком мало времени

Журналист Джейсон Шрайер подтвердил важную новость для фанатов Baldur's Gate 3. Разработчики поздно предоставят коды для написания обзоров.

Larian Studios подчеркивает масштабность приключения, которое будет огромным. На прохождение потребуется от 75 до 100 часов, вдумчивое погружение может длиться и более 170 часов игрового процесса.

Шрайер связался с Larian Studios и узнал, когда команда собирается предоставить редакторам коды для доступа к полной версии игры. Оказалось, что разработчикам нужно время на доработку, что странно, так как релиз перенесли на месяц раньше. Коды для рецензий на Baldur's Gate 3 будут доступны только 28 июля, всего за шесть дней до релиза.

Учитывая, что эмбарго может продлиться до дня, предшествующего релизу, редакторам дадут около пяти дней. Теоретически, если проводить за игрой не менее 15 часов в день, чтобы познакомиться с сюжетной линией, то успеть можно. Но ведь ещё необходимо время для написания текста. Скорее всего, большинство изданий сделает впечатления или превью.

Возможно, команда просто просчиталась. Baldur's Gate 3 должна была выйти только 31 августа, но компания поторопилась с релизом на ПК.

Обложка


Сейчас на главной

Публикации

Честь, воля, сила: подборка боссов в играх, которых начинаешь уважать после победы

Сражения являются фундаментальной частью большинства игр. Сражение с боссами является ультимативным испытанием – проверкой полученных навыков. Но иногда среди них появляются и такие, которые способны дать нечто большее, чем улетучивающееся удовольствие от победы. Их хочется ласково называть «лучшими врагами». Из таких боссов и составлена данная подборка.

(18+) Для любителей запускать генераторы. Обзор мобильного квеста «для взрослых» MIST

Обзоры 14 марта 15:00 0

Изначально MIST должна была стать частью следующей подборки игр для взрослых на смартфонах. Однако дальнейшее погружение выявило большое количество интересного контента – достаточное, чтобы заслужить отдельный обзор.

Гений, ставший жертвой корпорации. Некролог Monolith Productions: вспоминаем достижения великой студии

Статьи 13 марта 15:00 0

25 февраля, Warner Bros. Games закрыли три свои внутренние студии: First Games, WB San Diego и Monolith Productions. Последняя была знаменита несколькими играми, которые оказали сильное влияние на игровую индустрию. Сегодня мы вспомнили самые важные достижения «Монолитов» — это некролог некогда великой студии.

Гений наносит ответный удар. Что нам известно о Death Stranding 2: On The Beach

Статьи 12 марта 15:00 0

На мероприятии South by Southwest 2025 студия Kojima Productions представила 10-минутный трейлер Death Stranding 2: On the Beach и сообщила, что релиз состоится 26 июня 2025 года, а для обладателей премиум-издания — 24 июня. Что же нам известно о сиквеле на сегодня? Давайте разбираться.

Достойна вашего времени и денег. Кооперативный обзор приключения Split Fiction

Обзоры 11 марта 16:00 0

Раз в четыре года Йозеф Фарес, как гром среди ясного неба, выходит в свет со своими удивительными проектами — Split Fiction не является исключением. На полное прохождение требуется около 12 часов, и они полны зрелищного геймплея. Однако если It Takes Two смогла получить награду за «лучшую игру года» на The Game Awards, то какова вероятность награждения нового проекта аналогичным титулом? Узнаете в нашем обзоре.