На Diablo 4 обрушился шквал негативных рецензий после запуска первого сезона

Вчера Blizzard выпустила крупное обновление для Diablo 4, которое подготовила игру к началу первого сезона. Есть проблема в изменениях от разработчиков, но буквально каждый класс персонажей получил значительное или незначительное ослабление.

На момент публикации заметки ПК-версия на Metacritic может «похвастаться» средней оценкой игроков в 2,4 балла из 10, набрав более 4,6 тысяч отрицательных отзывов. Аналогичная ситуация и с PS5-версией (2,0/10, 4400 негативных текстов), причем фанаты подчёркивают, что последние действия разработчиков разрушают игру.

Можно прочитать следующие мнения:

  • «Игра с большим потенциалом. К сожалению, она находится под управлением очень некомпетентных разработчиков, которые стремятся уничтожить свою игру. Последний патч был мастерским ударом некомпетентности, полностью игнорирующим игроков и подрывающим все, что было интересного».
  • «Я удаляю игру после выхода патча 1 сезона. Я возлагал на игру большие надежды и наслаждался ею некоторое время, но потом вышел патч 1 сезона, и это просто ужасная, медленная, нудная игра без реального геймплея. Это ARPG, а не Stardew Valley. Быстрый темп, хорошие и разнообразные предметы и отличные боссы — это обязательное условие, а D4 не справляется со всеми этими задачами».
  • «Как они смогли еще больше испортить игру с помощью текущего патча - удивительно для меня и всего сообщества. Activision Blizzard в своём стиле!»
  • «Праздник гринда после патча. Теперь всё занимает гораздо больше времени, при этом вы умираете гораздо чаще и получаете гораздо меньше наград. И они убили волшебника».

Есть много подобных мнений. Blizzard необходимо действовать как можно скорее, поскольку фанаты настаивают, что Diablo 4 «уничтожена», и многие не хотят возвращаться в проект.


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!