На Diablo 4 обрушился шквал негативных рецензий после запуска первого сезона

Вчера Blizzard выпустила крупное обновление для Diablo 4, которое подготовила игру к началу первого сезона. Есть проблема в изменениях от разработчиков, но буквально каждый класс персонажей получил значительное или незначительное ослабление.

На момент публикации заметки ПК-версия на Metacritic может «похвастаться» средней оценкой игроков в 2,4 балла из 10, набрав более 4,6 тысяч отрицательных отзывов. Аналогичная ситуация и с PS5-версией (2,0/10, 4400 негативных текстов), причем фанаты подчёркивают, что последние действия разработчиков разрушают игру.

Можно прочитать следующие мнения:

  • «Игра с большим потенциалом. К сожалению, она находится под управлением очень некомпетентных разработчиков, которые стремятся уничтожить свою игру. Последний патч был мастерским ударом некомпетентности, полностью игнорирующим игроков и подрывающим все, что было интересного».
  • «Я удаляю игру после выхода патча 1 сезона. Я возлагал на игру большие надежды и наслаждался ею некоторое время, но потом вышел патч 1 сезона, и это просто ужасная, медленная, нудная игра без реального геймплея. Это ARPG, а не Stardew Valley. Быстрый темп, хорошие и разнообразные предметы и отличные боссы — это обязательное условие, а D4 не справляется со всеми этими задачами».
  • «Как они смогли еще больше испортить игру с помощью текущего патча - удивительно для меня и всего сообщества. Activision Blizzard в своём стиле!»
  • «Праздник гринда после патча. Теперь всё занимает гораздо больше времени, при этом вы умираете гораздо чаще и получаете гораздо меньше наград. И они убили волшебника».

Есть много подобных мнений. Blizzard необходимо действовать как можно скорее, поскольку фанаты настаивают, что Diablo 4 «уничтожена», и многие не хотят возвращаться в проект.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.